>>478
こういうKENZEN連作モノいいなと思うけど同じキャラをブレ少なく作る方法は結局何が最適解なの?
今んとこは気に入った顔ができたらいわゆる生首referenceしてるけどどうしても同じ角度の同じ表情になりがちで難しい