動画は結局2次元に切り取られた絵の連続と解釈してフレーム間を破綻なく繋げる方向に行くのか3Dモデリングのような技術を介して空間そのものを再現する方向に行くのかどちらも技術的課題が大きくて決め手がない感じ
最低限これぐらいはと誰しもが思うレベルを手軽に作れるようになるにはあと何段階か根本的な技術革新が必要だと思う