>>401
読むともう少しは期待できそう

DRAMをVRAMとして扱う技術としては、すでに「Unified virtual memory(UVM)」が存在しますが、
UVMには「遅延が大きく処理性能が低下しやすい」という問題があります。
CXL-GPUの遅延はわずか二桁ナノ秒で、処理性能の低下を抑えられるとのこと。

>>404
Oculus(コイカツ)のデータがSD並に簡単にできれば良いな