楽しいことってのは報酬系を刺激することだよ
娯楽作品で物語にオチがつくと快を得るのは脳みそが不快要素の排除に快を得る性質があるため
野生環境だと理解が及ばないものってのは大概危険な要素なので不快を感じるし、それが消えると快を得る。物語で謎を提示してオチをつけるってのはそれを擬似的に再現してる構図
ギャンブルで報酬系が刺激されるのも狩猟生活の名残
山とか川に行って運良く食糧を見つけると大喜びする野生の本能。そういう野生ガチャにのめり込む個体の方が生存に有利だったんだな