【RaRaRa】剣と魔法のイムドリア 5日目
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>>955
なんらかのペナがなければ二刀は確実に強いのはツクールでは2000から共通の仕様
逆を言えば両手武器はよっぽどの何かがなければカス
>>965
振り直しでなくでもキャラリセットで最初から育て直せるならまだましなのにな
>>980
乙 >>978
サブだと80%までしか攻撃が戻らないから使い難いんじゃね
マジックなら元の攻撃が弱いし強くないんじゃね
>>983
10000超えるダメージは出てるよ もしかしてコレ素手マスタリーって地雷?
なんか>>894見ながらぼーっと考えてたら高いHP活かしてサブアイアンメイデンにして壁兼務させるくらいしか思いつかないんだけど >>965
4階層でイベントを進めて行ったらスキルの振り直しをしてくれるようになった
悟りの書が1つ必要でサブが消える >>984
80%で止まるのはほとんどデメリットにならんよ
通常攻撃なら2回殴るし、スキルもステ+右手装備+左手装備の合計で計算するからまず元の片手1本より強い
それにマジック/ファイターに関しては鞭も打撃だから打撃の達人の効果も大きいし、会心が爪とスキルで上がるメリットもある >>986
素手マスタリーは倍率が凄いからLv10にして攻撃力あげるとグングン伸びるよ 序盤は明らかに素手マスが有利だし
虎拳でHP減らして底力発動させやすいて事もあるから地雷て程ではなかろう
倍率高いから力ドーピングも最も活かせそうだな マスタリが2つ乗る関係で物理は片手一刀が二刀に勝つことはまずない
マジの場合魔法か物理かが選択肢になる
ぶっちゃけ鞭技がエグい性能してるから物理の効きにくい相手でもない限りマジでも物理二刀が有利 素手のデメリットはオート戦闘で
リスクのある技連発するところかな 戦闘バランスが想像以上に雑なのがとてもつらい
速度補正の大きい技を使う雑魚と適当に全体攻撃ぶっぱするボスが多すぎてもうね… 敵の真後ろからド突きに行ったのになぜか不意うちされる主人公PT ボスと向かい合って戦闘に入っても奇襲されるどころか闘技場でさえ奇襲されるレベルの注意力だから仕方ない | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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