エロRPG、SLG、ACT総合100 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001最後尾の名無しさん@3日目 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 7d1f-gQqU)2016/08/30(火) 19:25:43.98ID:AN1kz0QU0
同人RPG、同人SRPGや同人ACTなどゲーム性のある作品
(ツクール系、非ツクール系どちらも)に関する情報交換スレッドです。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。

関連スレ
RPGツクール製エロゲ総合スレ その235
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1472314371/

RPGツクールRTP(ツクール製のゲームをプレイする為に必要なデータ集)
http://www.famitsu.com/freegame/rtp/index.html

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また ex.BF(バトルファック)スレ、リョナスレ、美少女が主人公で犯られちゃうゲームを作ろうスレ 等…
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ワッチョイ機能について
!extend:on:vvvvv:1000:512

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前スレ
エロRPG、SLG、ACT総合99
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1471660199/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0380最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d786-40XY)2016/09/03(土) 17:31:38.13ID:EfD7nM0d0
俺もブログにコメントとか一度もしたことないけど
制作者は褒めて持ち上げるのが一番だろう
出ないからってイライラして早く出せとか強い口調で言ってプレッシャーかけたところで
制作ペースが上がるとも思わんし、むしろそれで潰れたところはいっぱいある
楽しみにしてます、発売したら買いますみたいな方がやる気出るだろ
0384最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ff5c-iG4w)2016/09/03(土) 17:36:54.29ID:yzGQp9xI0
>>380
そんな単純ではないと思うがな
褒められて伸びるタイプが苗に水を与えるものだとしてもやり過ぎては根が腐るし
叩かれて伸びるタイプは金属を変形させるものだとしてもやはりやり過ぎては砕けるしな
なんか進捗出したらリアクションしたり応援する程度でベタベタしすぎないのが良いと思う
詰め寄るのは論外だな
0385最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 777e-wh/5)2016/09/03(土) 17:39:52.30ID:4Dq2iJhk0
実際問題そのアイリスなんとかも
実在する友人だか脳内別人格設定だか知らんがそいつがいなけりゃ
阿呆にぶったたかれて折れてエタった典型みたいなパターンなんだよね
0388370 (ワッチョイ 5f88-wh/5)2016/09/03(土) 17:42:05.76ID:Y9KiW7pe0
いや良いと思ったところを維持して
悪いと思ったところ変えてもらうための意見じゃないの?
褒めないといけないとかフィードバックにならなくない?

と思ったんだが元の話題のスケジュール管理が等等の批判はいかんわな
「忙しくなるって前から分かってたのになんで風呂敷広げる?」と思わなくもないが
0396最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 03c5-wh/5)2016/09/03(土) 17:50:04.00ID:W88pWlRx0
作者のモチベを下がらないように叩き過ぎないようにしましょう、適度に褒めてあげましょうって話だろ
なんでぶっ叩くか、過剰に褒めまくるかの二元論になってるんですかね
0404最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 777e-wh/5)2016/09/03(土) 18:03:43.23ID:4Dq2iJhk0
2chでボロクソに叩いてるクズも2ch内から持ちださなけりゃいいんじゃね
好き好んでわざわざ肥溜め覗き込みにきた作者が傷ついたとか知らねえよって話

2ch感覚で逃げ場のないブログに突っ込んで煽る奴は更に輪をかけたクズだな
0407最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 5f88-wh/5)2016/09/03(土) 18:08:00.09ID:Y9KiW7pe0
>>396
落ち着いてなんで褒めて伸ばそう論をキモく思うのか考えてみたんだが
褒めるのを作者に延期させずに完成させる手段みたいになってるのがマジ無理
おっぱいうp女神じゃないんだからさぁ
0428最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6f57-RETc)2016/09/03(土) 19:43:23.99ID:fdN9U2v50
>>426
そこまで気になるなら買えよ
俺はもう一個のケモ買ったから買わんが
ケモの方は
ツクール慣れした作者の良くできたRPGだった
面白くはなくてひたすらエロが見えるだけだけど
シーン42あるし
満足はできた
面白くなかったけど
0430最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6f08-cO2V)2016/09/03(土) 19:53:53.09ID:TyAH/ooY0
レビューみたいなに具体的にどこが面白いのかを書き、残念なところを織り交ぜながら書くと
作者のモチベにもつながるかもしれん・・・
0431最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6fdd-wh/5)2016/09/03(土) 19:58:46.88ID:SY5TkY230
>>429
どのゲームをやったか知らんけど、面白い以外の感情が湧かなかったのか? どのヒロインやシチュにも心を惹かれなかったのか?
湧いたならそれをそのまま描けばいいし、ヒロインやらシチュがよかったって書けばいいだけだ
0432最後尾の名無しさん@3日目 (ガラプー KK7f-YOQA)2016/09/03(土) 20:03:09.23ID:ebjU6Us8K
>>426
シチュエーション好きなら抜けないこともないかもしれんが
絵がシチュ重視で抜けるギリギリ下限の出来だから厳しい
テキストも優れてるわけでもないし他に積んでる奴崩せるならそっちにするべき
0438最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3314-IPsc)2016/09/03(土) 21:00:30.96ID:ILl8FlMs0
ハーレムファンタジー面白かった(KONAMI
ガキの頃やってたエルメスのくつ+ブラックベルトの手数最強理論を再現できてクッソ満足。
ゲームシステムはこの路線を維持して続編でボリュームアップして欲しいね。
FF版ドラモンを狙ってるのは分かってるから。
0442最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6345-wh/5)2016/09/03(土) 21:36:23.79ID:mT05l/Kb0
素晴らしき世界とエキドナ消化した
前者は味方陣ぶっ飛んでてバカエロかと思ったら真逆で個人的にダメだった
後者はエロかったけど戦闘が邪魔&面倒だった(店無し、回復アイテム2種類、ほぼ通常攻撃だけの戦闘)
0443最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ eb31-wh/5)2016/09/04(日) 00:03:31.32ID:5/GQSwX40
品評する時は七褒めて三貶せというな
逆言うと1つの不満を聞いてもらうには倍以上褒めないといけないって事だ
そりゃ文句しか言ってこない奴の意見は聞きたくなかろう
0450最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0314-wh/5)2016/09/04(日) 00:48:29.64ID:xj9urUUn0
ボロカスレビューを載せてもDLSite側には損しかないからな
不掲載にした場合お前らが怒るという些細なデメリットがあるけど
お前らに大した影響力がないのは、いまだにヨガがのさばってることからしても明白
0462最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ e7e1-7g5p)2016/09/04(日) 07:45:36.09ID:pt8Z8/Gx0
現役作者だけどさ
お前らのレビューとかべつに気にせんから好きに書くといいよ

道端の石ころをいちいち気にしながら歩くやつはいないだろ?
口あけて待ってるだけの連中の評価なんぞ知るかよw
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