ふとんパスタ◆まくらカバーソフトその38 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured これ敵さんから犯されてて一回もハーレムに入ってなくても全部聖王の子供になるの? 強制寝取られは賛否あったが俺はめちゃめちゃいいと思ったな
アウラで始めて堕ち済がベアトリス、見せつけがセリアだった
メインキャラのうちベアトリスあんまり興味なくて、完堕ちしてるの見て「小説だと堕ちるの早かったし、まあこんなもんだろ」とか思って油断してたらいきなりセリアが目の前でヤられ始めてくっそ興奮したわ
ここのスレ見るまでキャラに変動あるの知らなかったから、てっきりセリアがメモリア枠、三国のうち選ばなかった姫が確定寝取られだと思ってた 強制寝取られの最大の問題は抜く準備をしてないのにいきなり寝取られてることさ 強制寝取られに関しては
ドンピシャのキャラが寝取られるように
前半部は三国合併ルートで固定してストーリー誘導強化した方が良かったかなあ
そして後半開始時に賢者モードでも進める気力が沸くように
仕切り直しのストーリー展開を重視して欲しかった 強制故に驚き、寝取られた感が増すわけだな
しかし「目玉のメインシステム」は今回も「撒き餌」でしかなかったな。
リーネ1の女囚システム!敵将()に寝取られないようにヒロインを守らなきゃ!
→ヒロイン外のメモリアが確定寝取られ+一番ヒロインしてました……
リーネのダブル寝取られシステム!体験版で王から逃げさせるのを体験させて皆が警戒してくる!
→本命は忠誠度やフラグ操作による確定寝取られシステムでした……
発売はみんなみんな、王のAIとかゲームバランが「侵攻されてくやしい、寝取られる!」な
絶妙なゲームバランスを本当に実現できるのかと語ってたけど、
この方法ならバランス調整は半端でも大丈夫だし、見事に隠しきったな・・・ 確認が死ぬほどめんどくさいけど確定NTRのアイデアは神だと思うよ ハーレムは完全に撒き餌だったなあ
ただメモリアと女囚システムの場合は序章もいい所だったから良かったが
今回は後半がめんどくさくなる感大きいかなと思う
聖戦の系譜ほどの舞台変更は求めないけど、仕切り直しははっきりして欲しかったな エラーで進行不能になってしまった・・・
原因は側室関連か理由はよくわからないな
毎回同じ場所でとまる ウィザード強すぎで2周目からは封印しても良いレベルだな
竜騎兵とか取ったけど結局使わなかった
リーネさんとかこれ使って無双とか出来るのかな 戦略SLGって後半はヌルゲーになるかめんどくさくなるかしかないからなぁ
リーネ2はインフレも激しくて収拾付いてないよね…
戦国ランスみたいに1プレイでのターン数が想定されてて
終盤は強制イベント進行とかでもいいんじゃないかと思った
クリスタル壊すのめっちゃめんどかったわ 聖王に突然女キャラ呼び出されてハーレムに入れられてしまうのは回避できないのかな? >>300
わざと敵に捕まるか長距離を逃げまくれば諦めるよ パスタ先生、エラーの理由分かったぞ
シルベストロ砦からダイヤモンドシティを越えようとするとエラーが出る
状況は聖王の要求が8/5の状態でシンシアがハーレムにいて孕んだ状態
山脈は未開通
見てたらよろしく カシム担当の女が好きだけどこいつダメだな
兄を見習えよ >>302
ああ大事なこと忘れてた
聖王はダイヤモンドシティにいる状態ね
移動するか知らないけどw 最初の強制って姫は確定で二人目はその他でいいのか? パッチの速さに手の平クルーだわ
あれだマジカルティンポに寝取られるヒロインなみだ >>288見ると最初の強制で姫回避も可能なのか…?
他に報告は見ないけど 今作はどこまで堕ちるの?
身も心も聖王の虜になるまで? 未プレイの人間には強制寝取られを味わって欲しいから、一周目は今の仕様のままでやって、クリア時に強制寝取られで選出されるキャラの条件明示、かつ二周目開始時に強制寝取られオンオフスイッチ実装 だとみんな幸せになれないかな?
つか、強制寝取られイベントが該当キャラ全員にある時点で充分すごいと思うわパスタ 発売までの延期ラッシュはさすがに擁護できんがNTRゲー製作の熱意とセンスについてはほんとに尊敬する 無数のバグが残ってるけどどうするんだろ?
掲示板あったら報告したいけど、メールはダルすぎる 欲を言えば前作のファルコンみたいに主人公の事が気に入らない的なキャラが欲しかったな この作りこみは素直にすげーよパスタ
商業以上だわ今までの延期も許すよ 強制寝取られの回避パッチを作ってくれるようで良かったわ
俺はこの魅力的なエロシステムで寝取られプレイを楽しみたかっただけなんだから頼むよほんと
こんな手の込んだ凄いエロシステムはもうここしか作ってくれないんだよ 強制寝取られもいい気がして来たお気に入りの女の子が犯されるの胸熱じゃんw そうだよ、受け入れて扉をくぐれば、気持ちいい世界が広がっているよ ちょっと考えて欲しい
片思いの同級生がオッサンとホテルに入るところ見かけたらショックだろ? 聖王に勝たせて終われよ…
どんだけ貢いだと思ってんだ 初見プラチナ余裕だったな。強制の二人以外NTRることも無く終わってしまった
遠距離は強すぎるから魔法と僧侶と弓だけはしばっとこ。ってやったけど
ペガサス兵が強すぎ。つうかペガサス兵になれるやつが大抵強スキル所持してるから
突っ込む→スキルぶっぱ→マナ無くなったら引き返してエーテル食わせて再突撃でいくらでも削れる。
親友君と同盟国の王様(名前忘れた)だけで世界が救えたよ これNTR好きが初見プレイするときはダイヤモンドシティ攻略直前まで3国ルートそれぞれ進めるべきだな
1国だけでダイヤモンドシティ攻略しちゃったら他国のヒロインに感情移入する前に寝取られシーン見ちゃってインパクトが薄れちゃう
どうにかして記憶消せないかな… 今回ハーレムが新システムだからメインストーリーに絡んできたんだろうけどぶっちゃけ個人的にはそのせいでヒッピア戦つまんねってなってる
途中まで選んだ国の姫と絆深めてたしそこそこ楽しめてたけど使用のせいでマップ広くした意味ほぼ無いわ、女囚押せえわ、でしかもヒッピア戦まででこっちのレベルあがり過ぎてるからプラチナ」でも今のところヒッピア余裕過ぎて……
やっぱさっさとボスクラスまで到達しないとだれるか
個人的にはハーレムより女囚楽しみにしてたんでなんだかなぁといった感じ ブラックも最初のチュートリアル越えればヌルゲーだった
敵もトルネードみたいな対城禁忌使ってくれてもいいんだがな だめだ、エロと攻略はおれのなかで両立が難しい
攻略wikiとかあったらいいな >>323
ほんとこれ
周回面倒になること気にしたのかも知れんが
各国最初の海賊退治や砦奪還ぐらいはないと寝取られてもだれやこいつ状態なのがな とりあえず青汁漬けにすればその国のルートの姫だろうが回避できるから青汁を頼れ! >>325
禁呪所持済みのワロス系が定点配置で動かないから撃ってこないように見えるけど
クエイクやらメテオやらメイルシュトローム覚えたキャラ寝返らせるとちゃんと敵もフィールドで禁呪使うよ >>327
>>323
なるほどいいことを聞いた
多少・・・というか文章量的にかなり面倒になるが頑張ってやるか ハーレムに入れる武将って8人であってる?他のやつらは移動中でもスルーされるわ これ戦略ゲーというよりRPG色の方が強いね
きつい時間制限があるわけでもないからいくらでもレベルアップできるし金も増える
ほっとくと敵が急激に成長するわけでもなく後半はアイテムでいくらでも能力強化できる ベアトリスのイベントでオーウェンに向かって貴方達みたいな魔導士の血をいれることしか考えてない貴族達には屈しないわ!とか言ってるけど、これがバロックやマンズールのちんぽに屈するのを想像すると興奮する。ちゃんと完堕ちするよね?
あと、サブリナとウェンディは妊娠ないのかな? エイブラハム仲間にしたがノーラのイベント進まない
ストームランスだとダメって事なのかな ノーラはカシムのいる宮殿落としたらバロックに呼ばれてイベント進んだ気がする シンシアの所ではじめたら、本編始まってしばらくしたらエラーで落ちるんだが俺だけ?
タイミング的に性王がハーレムについてゴチャゴチャ言ってくる辺り >>337
カシム最後に回してたからイベント起こんなかったのか。
ありがとう 処女ミュリエルに武将復帰拒否されるという衝撃の展開されたんだけど >>342
ノーラが筋肉ムキムキマッチョマンの変態相手になかったっけ?
無理矢理突っ込むのはフェラじゃないと思うなら知らないけど DMM販売ktkr!
早速DMMポイント使って 買ったぞー! 序盤にミュリエルを女囚にしてヤラれてから助けると
助け出した直後に暴君のミュリエル呼び出しイベントが起きる
アクラムに100発くらいヤラれててもハーレムに入れ!と熱く語る暴君優しい
中の人見てたら回想モードに、
・アレス和姦時の処女/非処女時の差分と
・女囚でHの真っ最中に救出全員分(←項目あるが登録されない)
・救出後に再度女囚にしたときのMOB輪姦を入れてください頼んます ダイヤモンドシティ?のあとなんちゃらブリッジでクソみたいな連戦させられた後
女キャラ達が強制的に中古にさせられてハーレム入りになるのなんでなの?
凄い嫌なんだけど・・・ マリオンのスキル、威力が高くて強いんだけどマリオンがなれる兵種が少ないのがネックだな。
スキルの威力高くて射程長いから最早兵種は素早さ要素しかないけど。 マリオンは直接戦うよりノーラとセットで爆弾魔してもらった方が使えるしレベルもガンガン上がる マリオンは序盤は無双の強さだからワインバーグと合わせてアウラはすげー楽
なおその後ハーレム落ち確定する模様 引き継ぎとかないなら>>323みたいにプレイするのがいいのかな
こういうシミュゲーはどうも苦手だからブロンズでやってるけど 買った人に聞きたいんだけど、完堕ちとか
それに伴うリアクションってあるの? 前作まだゲーム性がマシだったけど
今作はゲーム性つまんねえ
つかえる兵の特徴わからなくても余裕だし つーかヒッピア弱すぎる
前半の強制戦闘はそれなりに難しいのに、そこ突破していざ本番ってなると敵がゴミクズすぎる
結果として今回も寝取らせだったよ・・・ (DMMのDL版は最初からVer1.05で販売されてる模様)
(そして現在20%オフ中) バグって先に進めねえ
ダイヤモンドシティを通ろうとするとバグって落ちる もう少し近距離で強いモブいたらな
そら2回NTRせた武将は兵10000こえてくるからつよいが なるほど、プロローグで「盗賊達んとこに逃げろ」って皆言ってるのはそういう事か… ベアトリスと取り巻き3人+ジジイでヒッピア平定しちゃったよ・・・・ プロローグ長い……長すぎる……
もうちょっと短く出来なかったんだろうかw 思いつく技が強すぎてヌルゲー
金が序盤から余りまくるのでバロックの散財も全く意味がない(一切下げなくてもダイヤモンドシティの収入だけ賄えてしまう)
今回はSLGとしてはなんとも… >>343
まだ見てなかったから助かる
しかしメインヒロイン全員には一回ずつ欲しかったな ここの作者さんはあんまフェラ好きじゃないんだと思うよ
今までの作品でもないし ベアトリスとマリオンを強制寝取られで持って行くなら
もういっそここでエンディングにしてくれよ
まず最初はウェンディとかサブリナとかマルティナとか非処女組で何とかならんかったのか ぶっちゃけ寝取られよりルードヴィッヒ殺されたことの方がインパクトでかかった
セックスイベントも起こしてないような女より人格者として描かれた男が志半ばで死んだ方がでかい クリスタルから手に入れる武器、普通に勲章のほうが強くて使わないんだが... 駄目だ後宮の説明とか頭に入らないし興味が持てない
やっぱりベアトリスとマリオンを奪われたらもう俺には無理だギブアップ 俺は面白いと思ってるけどSLGとしては微妙かもね
金余りまくり、敵が全然攻めてこないのでこちらから各個撃破していくだけ、と
まあ前作もそれに近かったが今作はより極端になったな 慣れてない人にはブロンズでも難しい
慣れてる人にはブラックでもヌルゲー
バランスって大変ね ゲーム性は初期国3つを固めたのが個人的に失敗だったかなって思う
パスタも言及してたけど武将が一気に手に入るからヌルゲーになってしまってる
一回クリアした人には聖王暴走モードとか追加してほしいね
初期から自国に聖王がいる、積極的に女を手に入れる為行動するとかね そこまで感情移入してくれたらありがたいだろうな
俺は主人公の反応が空気すぎてバロックに取られても女囚でもいまいち感情移入出来なかったわ
完堕ちしてからはいいけど最初はもっと抵抗してほしかったかも。あっさり受け入れるしマジカルチンポ強すぎね
せめて完堕ち後のアレスとの会話は欲しかったなあ。武将復帰しても普通すぎて 聖剣は産廃だし、聖剣技はレベルを上げると通常攻撃より弱くなる
キャラはマリオンとかぶってるし下位互換。なんやこのメインヒロイン にっこりじゃねえよ馬鹿
女囚とか色々と計画してたのに始まる前に終わったじゃねえか
エロシステムのSLGだと釣っておいて何を考えてんだよ マルティナも立ち絵差分あったからNTR期待してたんだけどなあ ウィザードウォーロック量産でええしな
超射程 高威力 足も遅くないとかいうぶっこわれ
砲兵が可哀想 >>375
正直ヒロインなしでも戦力は十分だからなぁ・・・ >>377
被害担当艦という何者にも変え難い仕事してるわ パスタが俄然やる気に満ち溢れていて追加パッチでどうにでもなるのが救いだな
期待してるぞパスタ 聖剣技がMP100消費程度で、通常攻撃200しかあたらない敵に4000くらい
与える。逃げ足の速いペガサス兵にして専制の聖剣連発してノーダメで一旦逃げる
→MP回復薬使ってから再度戦闘で聖剣の連続で
リーネ一人で大体は倒せる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています