ふとんパスタ◆まくらカバーソフトその38 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ここの作者さんはあんまフェラ好きじゃないんだと思うよ
今までの作品でもないし ベアトリスとマリオンを強制寝取られで持って行くなら
もういっそここでエンディングにしてくれよ
まず最初はウェンディとかサブリナとかマルティナとか非処女組で何とかならんかったのか ぶっちゃけ寝取られよりルードヴィッヒ殺されたことの方がインパクトでかかった
セックスイベントも起こしてないような女より人格者として描かれた男が志半ばで死んだ方がでかい クリスタルから手に入れる武器、普通に勲章のほうが強くて使わないんだが... 駄目だ後宮の説明とか頭に入らないし興味が持てない
やっぱりベアトリスとマリオンを奪われたらもう俺には無理だギブアップ 俺は面白いと思ってるけどSLGとしては微妙かもね
金余りまくり、敵が全然攻めてこないのでこちらから各個撃破していくだけ、と
まあ前作もそれに近かったが今作はより極端になったな 慣れてない人にはブロンズでも難しい
慣れてる人にはブラックでもヌルゲー
バランスって大変ね ゲーム性は初期国3つを固めたのが個人的に失敗だったかなって思う
パスタも言及してたけど武将が一気に手に入るからヌルゲーになってしまってる
一回クリアした人には聖王暴走モードとか追加してほしいね
初期から自国に聖王がいる、積極的に女を手に入れる為行動するとかね そこまで感情移入してくれたらありがたいだろうな
俺は主人公の反応が空気すぎてバロックに取られても女囚でもいまいち感情移入出来なかったわ
完堕ちしてからはいいけど最初はもっと抵抗してほしかったかも。あっさり受け入れるしマジカルチンポ強すぎね
せめて完堕ち後のアレスとの会話は欲しかったなあ。武将復帰しても普通すぎて 聖剣は産廃だし、聖剣技はレベルを上げると通常攻撃より弱くなる
キャラはマリオンとかぶってるし下位互換。なんやこのメインヒロイン にっこりじゃねえよ馬鹿
女囚とか色々と計画してたのに始まる前に終わったじゃねえか
エロシステムのSLGだと釣っておいて何を考えてんだよ マルティナも立ち絵差分あったからNTR期待してたんだけどなあ ウィザードウォーロック量産でええしな
超射程 高威力 足も遅くないとかいうぶっこわれ
砲兵が可哀想 >>375
正直ヒロインなしでも戦力は十分だからなぁ・・・ >>377
被害担当艦という何者にも変え難い仕事してるわ パスタが俄然やる気に満ち溢れていて追加パッチでどうにでもなるのが救いだな
期待してるぞパスタ 聖剣技がMP100消費程度で、通常攻撃200しかあたらない敵に4000くらい
与える。逃げ足の速いペガサス兵にして専制の聖剣連発してノーダメで一旦逃げる
→MP回復薬使ってから再度戦闘で聖剣の連続で
リーネ一人で大体は倒せる >>386
実利があったのと、バグ報告が沢山届くからじゃね?
あと、早めに片付けてレッズサポーターとして応援って、重要な用事もあるからな 前半で味方が増え過ぎてハーレムに全員献上してもまだ戦力過剰なんだな
ブラックでは味方ユニットがもっと離脱してもいいかもしれん >>>390
残りおっさんとゲル状生物しかいないけどどうするんだ ピュアユニコーンの国が欲しい
やられたらゲームオーバー こういうゲームなのに処女プレイしたくなるんよ
アレスくんが破ってもアウト 通しでクリアしたけど、エンディング一覧とか見れない? リーネ2でヤバい量抜いたが、SLG面がたるいな
CGコンプに最低3周しないといけないのはきつい 内政要素ないから最前線にユニット集中できちゃうのがなぁ
結果、敵には負けない・聖王からはどんどん遠ざかる、でこちらから献上しない限り寝取られることがほぼなくなる 第4の選択肢「このままダイヤモンドシティに向かう」が欲しくなってきた 兵種変えるにはどうすればいいの?
兵チェンジ画面で選択できないんだけどレベル不足ってこと? 結局強制寝とられの判定ってなに?
焼き肉奢りまくっても違うキャラが選ばれる ルート分けたの失敗じゃないか
選んだ国以外のヒロインが寝取られてもどんなキャラかよくわからないから何も思わなかったわ 後宮の移動速度初期状態でもアホみたいに遅いし
運によってはダイヤモンドシティ周辺を反復横跳びしてるだけになるし
運営費に至っては最初からダイヤモンドシティの収入だけで賄えるし
強制以外敵のNTRと同じで自分から送り込むでもしない限りNTRシステム機能しない >>404
多分キャラによって使用可能職種が限られてる 2時間ほどやってるがエロに辿り着けねェ…
本当に長い…2週目以降カット機能とかあっても、と思ったが、
あったらあったでストーリーがボロボロになるという問題点が… マリオンは浮気エンド無いみたいだから、浮気、経験豊富エンド持ってる奴らの後だと正ヒロイン感がすごい そういやなんか技を全然、閃かなくなる時があるがこれもバグか何かか? 技枠いっぱいでも閃くよ
あと当たり前だがキャラごとに閃く技は固定だからな フルプライス並みのシナリオ容量のはずなんだけどめっちゃ短く感じるな いや別ルートの為に2周目を始めたらアレスとセリアが技をまったく覚えないんだw
他のキャラは閃くのに・・・ゴールドの筈なのにこれがブラックランクなのか? >>406
選んだ国以外のヒロインも寝取られあるのか
てっきりそういうのは選んだ国のヒロインだけと思ってたから
最初は敢えて好みのヒロインを選ばずに進めてる途中なんだが、失敗したかな…
このままじゃ、好みのヒロインがどんな奴かもよくわからない状態で
初のNTRシーンを拝む事になってしまうよな
二周目以降でそのヒロインの国を選んでも
NTRシーンはすでに見てしまってるから微妙な事になりそうだし
国選択のデータからやり直すべきか…
結構進めてしまったからそれも正直ダルいけど 強制寝とられの条件教えてくれ
判定はシルベストロ砦制圧で良いんだよな? 今回のリーネさんは物語中盤で劇的パワーアップイベあると信じて頑張って使った…
あと「せいけんぎ」だと思ってたのが「せいけんわざ」で驚いた あ、公式で1.06に移動バグ発覚、1.05に差し戻し表記が来てる 強制NTRはNTR好きにはそこが最初にして最後の山場だしそれ以外は下手したらゲームそっ閉じ、プレイスタイルによっても邪魔な要素でしかないと色々問題あるな・・・
いや内容は最高に良かったんだけどさ マリオンちゃん寵愛デート約束からの目の前でこれはクソ興奮したけどボリューム的にもほんとここだけなのがなぁ >>417
リーネで始めてマリオンとカーラ持ってかれたから確定ではなさそう >>418
正確には「シルベストロ砦で魔剣使ってくる奴(名前忘れた)を倒してイベントが発生した段階」だな
そこで「忠誠度が一番高いその編での攻略可能キャラ」(もしくは一番最初に忠誠度100になったキャラ)
ダイヤモンドシティに帰った段階で既に堕ちてるキャラは多分ヒッピア軍からの防衛イベント終わった段階で決まる
これは同じデータでやってもキャラ変わったりするのでよくわからん なんかバージョン1.06があるとか言ってる人居るけど、再ダウンロードをマイページからしても1,05のままなんだが。
それに思ったより容量薄いのに何で1,5Gも何に容量使ってんの?
作ったはいいが、使われてないものが多かったりするのか? まあ強制寝取られがピークというかインパクト強すぎた
ヒッピア編が微妙に感じるのもそのせいかな 最初の寝とられって、本当にどういう算出法なんだろうね
完全にランダム…だったら流石にアレだし
私は今丁度そのイベント終わらせてきたけど、
ストームランス開始でシンシアとカーラだった
……もしかして戦闘での勝率も関係あるか? ヒッピアが弱すぎてどうしても寝取らせになっちゃうからね
まだ前半のハイランド重騎士と親衛隊軍団のほうが強かった >>429
ルートや戦闘での勝率は一切関係ない
何週かしてきたが、純粋に忠誠度が最大と最低が一人ずつ選ばれる
新しいパッチだったら青汁とフルコースで忠誠度増減できるから任意の二人にすることができるよ
あとベアトリス等最初から忠誠度100の奴も下げればシーン回避できる 初代でも一番奪われる確率が高いのが序盤の苦しいときだと言うのに
あんな終盤に女囚システム解放されても自軍完成済みで負ける要素無しだわな
ゲームとしては序盤から聖王が動いて女囚もある体験版の方が面白いのが泣ける やっぱ存分に愛でてから寝取られてえなあ
やり直すか >>431
1.05時点の話だけど、完堕ちは3姫の中から選ばれるんじゃねーかな
リーネ(初期100)とセリア(100)が選ばれてたんだが 3兄弟殺して報告しに行った所で完堕ちイベントだったらダメージ5割増しだった気はする >>420
>せいけんわざ
今作一番の衝撃はそれだったわ ※修正パッチ ver 1.05
昨日アップしました ver1.06 は移動に関する重篤なバグがあるので使用しないでください。今日中に再修正したパッチをアップします(2/28追記) DLsiteでどれぐらい売れてるのか調べたら、検索時のサムネイルがマリアンじゃねーか! 平日の午後に更新とか、パスタ今日休みかよいいな
しかし強制寝取られも対象が分かれば中々考えられてるよな
序盤に一番攻略目指してたキャラを目の前で処女喪失させられ、
一番興味ないキャラなら聖王にあげてもいいだろ?と言わんばかりに忠誠度最下位が完堕ちだもん
最初は衝撃あったけど、筋は通ってるし寝取られと考えたら不自然ではない
ただ、全員処女クリアとか目指したりする身としては微妙だが、それもパッチ対応あるみたいだしな、金とってからのパスタはよく働きおる ヒッピア兄弟に妹いたら性王後もその子目当てで頑張れたかなと思った
でもそれだと寝取らせになっちゃうか駄目か ヒッピアが弱すぎる問題としては敵の動きが悪いのが問題
まあ、それでも前作よりはだいぶ動くようになったが…
難易度によっては、もっと複雑に動くようにして欲しいけどな
リアルタイムにAIとかやっぱ難しいか
とりあえず
・ダイヤモンドシティへ侵攻出来そうなチャンスは見逃さない、全力で攻勢をかける
(これをやるこ
・勝てそうないと感じたら逃げて兵力を温存する、無駄な防衛で戦力を減少させない
・拠点奪取も大事だが、むしろ軍隊への攻撃を優先する
大将のアクラムはともかく、カシムやマンズールまで拠点で腰重くしてるのもったいないだろ ドロシーハーレムに入れたら復帰させても復帰してない事になった >>434
俺は最初マリオンが完堕ちに選ばれたから3姫も関係ないよ
忠誠度が並んでる奴は検証してないからわからんがそこはNTRたくない奴いたらアイテムで調整してくれ ドロシーにボイス無いのもったいないな・・・色々エロいキャラなだけに
体つきはウェンディがトップだし、サブリナは人妻・・・
3魔法使い関連をアペンドでもいいから出してほしい パッチで強制NTR改善ってやめる方向じゃないだろうな
プレイ意欲を失うプレイヤーが出るほどの不意打ちだから、
アリだけどなんか雑いって不満を解消する方向の改善で頼むぞ
周回前提だと面倒なだけなんで二周目以降のプロローグスキップとして回避できるのなら歓迎
主人公が連れて行ったせいで目をつけられる方が喪失感高いと思うんだが
その前の時点でキョドってるのが惜しい 最低難易度なら強制なし、それ以外なら強制ありみたいなのかもな エロゲにSLG要素をそこまで求めないが、しいていうならヒッピア戦初期段階で捕縛奥地移送とか、ヒロイン単騎孤立みたいな強制イベントがあればもう少し難度上げられたかも。
AIがヌルくなるのはやむを得ない。 >>>444
一応回収できる
別の生贄をハーレムに投下して、ドロシー以外が奥に連れて行かれてる間に回収する
ドロシーはギシアン中に返してもらってもバグで残ったままになるっぽい
ノーラちゃんも回収時に当然ウインドウ消えたり声大きくなったりまだバグ残ってるっぽい
確かVer1.06のパッチ内容に忠誠度高いのと最低値が持ってかれるみたいなの書いてあったと思うが今見れないんだよな
んで、一度でも忠誠度100になるとフラグ建って下げても駄目とかだったはず…
一応誰でも生贄に出来るように姫の初期忠誠度下げます!とか青汁実装しますをしようとしてるはず。 メモリアはないって思ってたしあったとしても少なくとも女囚のあるヒロインにはないだろうという油断があったから、反動で、そのハーレムで延々抜き続けて全く進めなくなった哀れな奴がいるからな >>451
好感度上げて会話進まなくなったら砂のクリスタルを攻略して魔剣を手に入れる
ベアトリスと会話→シンシア連れて浄化イベント→リーネと会話
→リーネも連れて浄化イベント→リーネと会話 ダイヤモンドシティ取るまではシナリオで苦戦する状況をお膳立てした上での難易度
ダイヤモンドシティ取ってからはCPUの自由な行動の結果による自然な難易度
結局SLGとしての根本的なバランスがヌルすぎてこうなってるんだよな
ただ前半は難易度に下駄履かせてるから迂闊に難易度設定を引き上げると前半がきつくなる ゲーム紹介で男たちの魔の手から守れとか最後まで貞操を守り切れればとか
そんな宣伝文句を並べて回避不能の寝取られをブチ込むんだからちょっと頭おかしいと思う ゲームとしてはこっちだけどエロとしては初代のほうが良かったというかNTR感あった気がするわ 今回の強制寝取られに関してはさすがに怒られても文句は言えないと思う
まあだからこそ回避パッチを作ってるんだろうけど カシムはルートヴィッヒの仇の癖に影薄いし
聖王はわがまま放題のバカ殿だし
1のファルコンの方がまだ因縁あって燃えたなぁ >>458
そこがパスタの持ち味だろ
前作やってれば予想も出来たことだし、純愛ゲーム謳っておいてメインヒロイン中古不可避とかじゃないんだからいいじゃないかw 強制寝取られでも別にいいと思ってるが回避するのが実装されるならそれはそれでプラス ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています