【もんくえ】とろとろレジスタンス総合264【百覧】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001最後尾の名無しさん@3日目 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ cb32-T7IB)2017/03/03(金) 20:35:34.95ID:Jdk7W8pR0
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0502最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 72a4-HQOP)2017/03/14(火) 02:15:12.53ID:nxEIeOar0
「ルカー!新しい忍術を教えてもらったから練習台になってよ!」
「いっくよー!雷迅白夜!」
ドガシャーン!!!
「えへへ、ルカといっぱいえっちしてたから能力も上がってたみたい」
「凄いでしょー、ねぇどうだったルカ!ルカ?」
「ル…カ…?え......」
0512最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa7f-bAw7)2017/03/14(火) 09:40:53.73ID:tqkr9qOoa
ぱら前章クリアの時のように、節目節目でパーティメンバーには台詞をきっと用意してくれると思う

敗北シーンとおねだりHがある意味個別ENDなので満足してるけど
特におねだりHの時に「個室に招かれた」って一文があるだけで大分雰囲気が盛り上がるので
もっとルカさんは個室に招かれて良い
0524最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa7f-79sM)2017/03/14(火) 12:52:13.79ID:rnoxBwlEa
まあそりゃあるわな
アニメも発売するっていってちょっと期間伸びただけでイラッとしたしな
わがままだとは自覚してるが
0526最後尾の名無しさん@3日目 (スップ Sdb2-P2As)2017/03/14(火) 13:04:29.03ID:ybwavbtfd
まあ苦戦してるのは十中八九プログラム関連だろうな
二年と考えると絵師が遅れるというのは考えにくいし
膨大なテキスト量もとろとろさんならクリアしてると思う
ツクールとはいえ、もんぱら規模になるともはや担当者ですら何がどうなってるのかわからん状態だろう
そんな状態で致命バグが見つかろうものなら
修正にかかる時間は想像もつかんだろう
0549最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa7f-00uH)2017/03/14(火) 20:37:50.67ID:JOo7V3+Ra
二周年記念

増えるぞ若布!
出汁とれるほど昆布!!
おおおおおおっ
刻むぞ海苔のシート!!
海草色の波紋疾走!!(ケルプグリーンオーバードライブ!!)
0550最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ fe95-/f89)2017/03/14(火) 21:18:50.48ID:l3jHRIZ+0
そういえば先日ようやく混沌でわかめにあってわかめダンス教えてもらえたわ
300〜400階をもう20回は踏破結構丁寧にステージ巡って宝集めるプレイしてるのに全然会えなかった。
あとリリィと死神娘にも会えてないんだよなぁ・・・
0553最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d222-HAs8)2017/03/14(火) 21:53:06.73ID:aBaWndC00
エデンさんの体格は人型天使の中では異例のビッグサイズであり、身長は2m以上、体重は100kgを超えていると推定される
筋肉が異常発達しており、大木を根こそぎ引き抜いたり、岩を握り砕いたりは朝飯前
また軽自動車並みのスピードで長時間走ることができる
骨格は鋼鉄以上に頑丈で外部からの強い衝撃に耐えられるよう構成されている
皮膚は柔らかいが強靭で、刃物も銃弾も通さず、高温や低温にも強い
海底のような呼吸ができず、水圧が高い環境でも活動が可能
0563最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ f331-aymZ)2017/03/15(水) 04:38:42.58ID:g8SZn14a0
そうだ、アリスの方もやってないとイリアスで前章終わらせてそれ以外なんにもしてないや、
混沌の迷宮も出会ってるキャラで仲間にできるキャラ残ってるに、とりまセーブデータ残して
2週目しながらやろう。
サバサのタルタロスの奴らは仲間にしたいなぁ。
アポトーシスの敗北で、抜けるのは私が異常をきたしてるのかな…。
0564最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ f331-aymZ)2017/03/15(水) 04:42:53.41ID:g8SZn14a0
>>562
なんか、ポケモンみたいな育て屋みたいなシステムあると楽かもな。
遠征とかダンジョン内に入る時に、数体だけ洞窟やエリアを徘徊してる的なのにして
経験値やアイテムやお金などを入手するのもありかもね。
ダンジョンから出ると、探索が終わる仕様みたいな。
正直、こんな仕様作ったら作業力がバグるんでやらんだろうけど
0567最後尾の名無しさん@3日目 (スップ Sd92-aizu)2017/03/15(水) 10:34:21.86ID:b5wJK690d
経験値は今の仕様でいいと思うな
稼ぎにくい職業経験値ならパーティー外の仲間にも欲しいけど経験値はそこまででもない
かと言って職業経験値が得られると同時に管理する仲間が8人から100人以上、最終的に500人に増える
8人でも手間に感じたり職LV10になったのを見逃したりするのに500人とかまともに管理できるわけがない
0583最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0749-aizu)2017/03/15(水) 20:49:18.19ID:k3V5dIjH0
死神さんをボコってるうちにいつのまにか9999時間超えてたので報告がてら
http://imgs.link/SjCHvr.png
“その瞬間”を見たわけではないのだけれど、時間から察するに

9999:59:59 → -9999:59:59から0:00:00に向かう → また9999:59:59に向かう?

っぽい。この先、(歩数みたいに)時間を基準とした技なんかが出てきたらダメージ量がどうなるのか興味深いところ。
で、中章はまだですかいのう…。
0587最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0749-aizu)2017/03/15(水) 21:11:15.49ID:k3V5dIjH0
1年が8760時間なので有り得ない数字じゃない


…冗談ですごめんなさい。そこまで廃人じゃありません。

>>585
>これさすがに意図的なつけっぱや寝落ち時間も含んでるだろ?
もし、これが「何もせず無意味に時間が流れてる」という意味だったら「含んでない」かな。

ものすごく大雑把だけど、完全な手動(初回プレイから周回とか混沌とか)が約2000時間、残りが連射放置(カジノとか本棚)とかです。
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