エロ同人ゲーム作ってる人が制作について語るスレ4 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001最後尾の名無しさん@3日目 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ cb32-74iC)2017/03/04(土) 20:57:06.19ID:grJ7LM5+0
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エロ同人ゲーム作ってる人がゲーム制作について語るスレ

・ここは作者ヲチスレではありません。
・他人を煽るようなレスは禁止。荒らしだと思っても放置しましょう。
・売り上げ、DL数について他サークルを話題に出す事は禁止です。
・分析、考察、議論などは意見の押し付け合いになりがちなのでやめましょう。
・価格設定についてなど質問が来ても、あくまで意見としてレスしましょう。

悪い例:なんで○○が売れてるのか分からない
    ○○ってサークルの体験版クソ。これは売れない
    →売れている基準も人によって、作品によって様々です。
     作者のスタンス(好きだから作っているのか目標DL数があるのか)も各々で違うため、
     売れる売れないの議論はこのスレでは不毛です。

ワッチョイ機能について
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>>1は本文一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を記入すること

前スレ
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0704最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ dffa-Y9cX)2017/05/08(月) 18:43:07.67ID:K/mWZ6ZP0
初めて売るかどうかじゃなく、DLのランキング効果が出るかどうか
ランキング効果が期待できない、もしくはランキング効果を無視して
ドカドカ売れるようなとこはDMMでも売ったほうがいい
0706最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ dffa-Y9cX)2017/05/08(月) 18:54:32.25ID:K/mWZ6ZP0
いやデイリー10はそこまで高いハードルじゃないよ
普通は初日60〜70くらいでも入ってくる

それだと一瞬で終わるとしても、100DLくらいされれば
一定のランキング効果はある
0714最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ df14-/yZT)2017/05/08(月) 22:45:26.99ID:aNzy7kme0
マジで!?最近流行りのエロステエロトラップダンジョン系なんだが好みなようだったらぜひぜひ
つってもまだデバッグ中なんだけど…
5月中には売り出すつもりだ
0717最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6314-81/w)2017/05/08(月) 23:47:31.51ID:ghWjJK8h0
ゲームはDLsiteで強いと言われるが、具体的には五本に一本程度は1000DLを越えられるようだ
まあ、それは特に条件のない確率論であって色々と変動するわけだが(例えばスカトロは相当厳しくなるだろう)
中身をマメに作っていれば比較的に売り上げを狙えるジャンルと言えるだろう(コスパはともかく……)
0718最後尾の名無しさん@3日目 (スップ Sd52-P9xv)2017/05/09(火) 14:55:31.41ID:wxIy7zRmd
>>698
DLsiteでしか販売していないのに、おそらく赤の他人の手でDMMに勝手に販売されてたという某エロローグの作者の話があったっけなぁ
DMMで購入しても修正パッチとか対応できませんよ的な発言してたけど、それはそれでなんだかなぁ・・・
購入者に何の非も無いし、そもそも天下のDMM様を差し置いてDLsiteみたいなヤクザ企業に専売しているのが問題な訳で・・・
0725最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 1732-HG4F)2017/05/09(火) 20:16:44.36ID:yT//5v3E0
海外だと日本の同人ゲーがダウンロード販売サイトで普通に他人に売られてたりする
訴えるのも自身の著作だと証明するのもすごく敷居が高いんだよね

あと違法アップもアップした人に金が入る仕組みになってて本質は同じ
0726最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7f4b-8ulf)2017/05/11(木) 15:28:57.46ID:t67BXiK30
海外需要があっても言葉の壁はどうするのかねぇ?
CG集やマンガは勝手に翻訳されてるけどゲームはそうはいかない
RPGとか文字多いのは面白さ半減だと思うが
0727最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 239e-+8ye)2017/05/11(木) 16:05:06.47ID:+gSiYB2X0
翻訳とは関係ないかもだが2バイト文字は海外マシンだと文字化けしてバグるとか聞いたから
割れ対策でメディアとかデータの各ファイル名にわざと日本語使ってる
なお効果があるかは知らん
0731最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 239e-+8ye)2017/05/11(木) 19:20:43.29ID:+gSiYB2X0
DLsiteに割れ潰し機能があるみたいだけど効果あるのか?
一つ二つ潰してもゴキブリみたいに次々と割れサイトがわいて出るし意味ないよな
>>725が言ってるみたいにアップロード者が儲かる仕組みを潰さないとどうにもならんな
0735最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7fd7-SU9n)2017/05/12(金) 00:23:25.89ID:yr5LVb1J0
>>730
あれはちょっと経緯が違う

エロゲ会社社長「絶対割られない最強のプロテクト作った、割れるもんなら割ってみろ」
割れ厨「ほーん面白そうやん挑戦してみよ」

二日で割れ突破

エロゲ会社社長「今回こそ本当に絶対割られない最強のプロテクト作った、今度こそ完璧、これが割られたら社長やめてやるわ」
割れ厨「ほーん面白そうやん挑戦してみよ」

半日で割れ突破

プロテクトの誤爆で正規購入者にもバグ大量に発生して大炎上中

っていう全てがギャグみたいな流れだから
0741最後尾の名無しさん@3日目 (ササクッテロル Sp27-cJKF)2017/05/12(金) 07:10:34.52ID:PcpKvFi6p
あかべぇの奴は
友達に相談してアメリカのすごいプロテクトソフト導入したわ割れるもんなら割ってみろやカス

ちうごく「割ったぞ、あとそのプロテクトソフト入ってなかったぞ」
0745最後尾の名無しさん@3日目 (スプッッ Sda7-ScNf)2017/05/12(金) 11:28:02.97ID:27T6ayJad
エロ同人ゲームの放流元はdlsiteが大半で対策すらなされない
毎日強盗入ってたすき家はなんて言われてたか覚えてるか?ワンオペで防犯しないのが悪いってな
デジタルだとみんな優しいんだな
0747最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6f87-9+QF)2017/05/12(金) 18:45:39.01ID:G0c5nZ7E0
ちょっと前に体験版差し替えたんだけどバグがあって報告貰ったんだけど
数日たってから報告貰ってことはそれまで体験版DLされてなかったってことなのか……
体験版のDL数が知りたい
0748最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ cfe1-8ulf)2017/05/12(金) 18:49:16.84ID:1QaQtXrH0
全てのユーザーがバグ報告に来るとは限らないよ
DLしてほったらかしにしてる人もいれば、バグに遭遇して閉じるボタンを押してそのまま何もなかった事にする人もいるし
あるいは奇跡的にバグに遭遇しなかった人もいる
0754最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 83fa-4kea)2017/05/14(日) 19:42:34.49ID:F1IjIuG40
んなこたーない

でもその体験版と異なるものを製品版で頒布したら叩かれるし
同じものを頒布したら審査でハネられる可能性はある
(結果的に異なるものになってやはり叩かれうる)
0756最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ e3c6-O3YC)2017/05/14(日) 20:15:35.30ID:srsPG5Mb0
>>753
いや体験版別をUPローダーで配布して本編をdlsiteで販売したことあるけど問題なかったよ

もちろん販売サイトの禁止項目(モザイクやロリ関係の呼称)は事前にチェックしてやっとくべきだとは思うけど
この辺のガイドラインはDLsiteとDMMでも違う関係で別なもん納品したみたい話も聞くし
多少の違いは許容範囲内になってると思う
0758最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7f89-+8ye)2017/05/15(月) 04:08:35.74ID:3eaxtFBc0
DLsiteの説明文にはURL貼れるんで、そこにアップローダーのURL貼ることはできるかもしれん
先方にいい顔されるかはわからんが、自分のホームページのURLなんかは普通に貼ってたな
DMMはURL貼ったらそこだけ削除されたものが掲載される・・・少なくとも昔はそうだった
0785最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 8332-PZTw)2017/05/23(火) 13:28:07.01ID:sWe5qrq/0
インディジョーンズみたいな探索ものの映画を見る、漫画を見る、ゲーム動画を見る
狩猟の罠を勉強する、ピタゴラ装置の動画を見る、DerLaufDerDingeで検索する
あと「騙し絵」で画像検索するとインスピレーションが沸くかもしれない

自分の中に無い物は外から拝借するしかない
0790最後尾の名無しさん@3日目 (スップ Sd6a-TK5l)2017/05/24(水) 13:17:58.61ID:ZFbVghK4d
>>783
本当に困ったときは迷いの森ループ構造でプレイ時間を水増しさせる。
正解の手順を踏まないとスタート地点に戻されるアレよ
そして全ての道を選ばせる道中で飽きさせない為にアイテム配置やエロイベント挿入したり工夫する。
そんな作業感を与えないように作業を強いる様な構造を心掛けたい。
ボスの攻略手段は一つしかないから、スキルポイントの割り振り間違えたら鍛え直してねというやり方もするけど
こちらの想定しない攻略手段や逃げ道を見つけられたら悔しいから、テストプレイは大事だと常々思うよ
0796最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ e3fa-wwwt)2017/05/25(木) 01:22:27.84ID:S4Do8Ryp0
その時間の少なさが製作能力といっても過言ではない

さすがにあまり他の能力が低いとダメだが、凡人の技術に
やや優れた「ボーッとする時間が少ない」が加われば
同人ではブイブイ言わせることができる
0797最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 131c-ngOy)2017/05/25(木) 04:01:07.54ID:hm/Ebq3Y0
エロに対する執念が足りないとボーっとする時間が増える気がする。
更に言えば、エロ欲求が満たされてしまうとボーっとしてしまうから
エロネタ探しに古代ローマ関係の資料漁っていると妄想senkaだけで満足して進まなくなる。
その昔カルタゴという日本にどこと無く立場が似た商業国家があってだな・・・まあ結果だけ先に言えば滅ぶんだけどさ
0798最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 131c-ngOy)2017/05/25(木) 04:18:18.26ID:hm/Ebq3Y0
ローマ軍は住民の殆んどを殺すか奴隷にした。という一文だけでもうね・・・
当時の戦争捕虜が奴隷になるという状況は年季奉公という形で数十年働けば自由になれた普通の奴隷とは違って
それはそれは不条理に満ちた陰惨極まるものであった事は想像に難しくないだろう。
犯罪者に労役刑という形で酷使したものと同等か、それよりも酷い扱いをされたに違いない。性的な意味で
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