ふとんパスタ◆まくらカバーソフトその40 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>463
勧誘どころか女武将を全部、寝取れば終わりだろw >>464
捕虜にしたら総攻撃で来るぞ
俺たちがアレスじゃないんだから 開始したんだが本編開始前に飽きてきた。
前振り長すぎだろ。 なあに1年お預け食らうよりマシだからスキップしながら進めろ 質の高いNTRを味わうには助走が大事だというパスタ先生からのお言葉だろう 敵の名無し武将数10倍にして、定期的に海側からヴァイキングが攻めてくるイベントをつけよう
レベル上がりすぎるだろうから、名無し武将から取得できる経験値は無しにするか一律固定値にする方向で それはわかってるんだが、ここまでくると単に冗長なだけのような。 一周目も終えてない開始した直後に情報も出そろっちまったようなこういう場所に
来るような奴は何やっても飽きるだろ、発売直後にくるならととかく 正直製作にかかった期間を考えるとこの出来映えはなぁ…
散々バランス調整どうの言ってたが一体何を調整したというのか
これがパスタの考える最良の形というのなら、残念だが次はもうないな さらに本格的になった遊びごたえ抜群の戦略SLG!(ウィザード無双)
3つのルートから選べるマルチシナリオ!(違いは序盤のみ)
ひらめきシステム・豊富な魔法アニメ・技編集etc..(ウィザード無双)
前門の虎 後門の狼(チワワとハイエナ)
どうにかしてパスタ 強制NTRも中盤に差し掛かるところで寝取られるから「ふーん」って感想しかないんだよな
ヒロイン10人いるから1人1人が薄いし
惜しい本当に惜しい >>477
これよく見るけどプロの共通見解これなん?俺バロック聖王のタイミングすげえうまくできとんな〜と思ったんやけど 三国選択→ヒロイン強制ハーレム入りまでのストーリーはいい流れだと思う
ただ期待したエロなしのSLG部分のせいで間延びしちゃってるのかな >>478
4ヒロインに関しては半分も攻略できてない状態だし、カーラに至っては拾ってちょっと経っただけだし
それに以前からヒロイン狙う描写があったのならともかく
今まで余計なことしかしてなかったバロックが勝手に聖王になってて不在の間に勝手に寝取られてるってのは唐突感があるし
ぶっちゃけ直前のルードヴィッヒ殺されたことの方がアレスにもプレイヤーにも衝撃的だからインパクト薄いし シティ攻略前に3国攻略してるかどうかだな
3国攻略してたらどうでもいいヒロイン取られてフーンで終わる可能性がある
俺は一直線にシティ攻略したから素晴らしかったが >>480
なるほどな
俺は一周目セリアだったから猿のようにシコったわ 初回偏愛してたはずのマリオンがNTR候補から外れて
三国統一後だとぽっと出カーラとベアトに行ったからいまいちNTR感薄かったのがな 体験版が100点満点中100点だとしたら
本編は100点満点中60点くらいかな
体験版では枯れるまで抜いたけど本編は一度も抜かなかった 攻略どころか名前すら知らねーよ状態だったからワロタ 最初リーネでやって
ダイヤモンドシティ落とす前にいきなりカーラとアレスがラブラブになってたから違和感バリバリだったわ ブラックといえども敵の反抗を余裕でかわせる以上
スリルもクソもない
どうにかしたくてもどうにもならないという状況が一切ない
ぐっと来たのは即位後の強制イベくらいだが
それすら通常エロシーンの先取りに過ぎない
敵の準備をいちいち待ってたら敵が金欠になるとかもうみてられない
カーラのだってすごいんだもんだけは100点をやる ってか何でヒッピア資金枯渇するんだ
ダイヤモンドシティに引きこもってるだけで放置してたら金がなくなって補給できなくなってるんだけど
毎月どこに金使ってるんだ?
収入が足りてないわけじゃないと思うんだが 国一覧で見ればわかるけど武術魔法騎馬のレベル上げてるよ
あればあるだけ使うから資金枯渇して兵の補充もできないアホAIだけど >>488
そりゃ三兄弟のハーレムの維持費よ
聖王であの金額なのに、アクラムのハーレム人数が千人以上とかやばいだろ まだ結構エラー出るけど最近はパッチの更新止まってるね 良い兵士を雇ってるけどダイアモンドシティ抑えてないからじり貧なんだよねヒッピア 今ゴールドクリアしてきた、ワロスとプルルン系縛らなきゃダメだなって思った >>491
パケ版が4月発売予定だから、そっちを優先してるんじゃね? >>487
SLGに慣れて最適化行動する奴が全力で挑んでも「どうにかしたくてもどうにもならない」難易度にしたら
詰んで攻略不可能なユーザーだらけになるぞ
SLG熟練者は結局詰む前のポイントからロードして進めるだけで、絶望があるわけでもないしな
テラワロスに閃かれて凍らされたら敗北ゲームオーバーのヘスティアスタート面白い?
砦への逃げ込み禁止になって、画面上で兵士の動きを微妙に調整しながら躱すという
実際には斥候か鳥瞰チートがないと不可能な逃げ方するプロローグ面白い?
俺は面白くない 他人に犯されるカーラが可愛すぎる
純愛も好きだけど淡白なのがね…NTRゲーだししゃあないけど
マリオンのアレスのおちんぽ見てカメさんは笑った >>496
何言ってんだキチガイ
もうパッチ出ても情報提供してやらんわ 寝返って攻めて来るだけじゃなくてその際にイベントあり
ヒッピア側がこれだけ犯してやったと自慢
犯したヒッピア武将に連れ添って登場
これだけ材料揃ってるのに、女は恥ずかしそうにするだけなのは勿体なすぎないか?
ヒッピアに忠誠誓ってるようなセリフや
武将に媚びるようなセリフ武将とのセックスの感想
エロ衣装を誇らしげに見せる、
こういうの入れるだけで取られた感がかなり増しそうだけど セリアイベント進めたいのにアイテム揃えて故郷に凱旋しても何も起こらない… >>499
今すぐパスタの元に思念を送ってくれ、早く!
いや凄い分かるわ、そういうのあるだけで全然変わるんだよな ED見るのはめんどくさいけどセリアの経験豊富は良かったな
ただ短いからそこだけ不満 >武将も大幅増量。うち、仲間にできる武将はなんと40人を越えます。
>当然、運用の幅も広がります。ぜひあなただけのチームを編成してみて下さい。
って公式サイトで宣伝してるけどゲームの仕様上戦力分散するより
1〜2人に集中して経験値とバフアイテム注いだほうが簡単っていうね(´・ω・`) 今朝にリーネ2の夢見た、隠居システムっていうやつなんだが
ハーレムにいるヒロインに話しかけた時に、聖王にベタ惚れ状態だとヒロインから買い物(精力剤の材料、イベントモンスターからのドロップでも可)を頼まれて
それをアレスが持っていくと、次にハーレムに行った時に追加CGでのHシーン&一部ヒロインの浮気エンドに一部変化
みたいな内容だった 起きた時は興奮したが、書き出してみると微妙だな… >>508
隠居っていうのは何の関係もないと思う、所詮夢だし
ただ、現状建設くらいにしか役に立っていないアレスくんが、
働き蟻みたいに聖王とヒロインの為に東奔西走させられるっていうのが良いと思って書き込んだ そんなのより魔族沸いてから魔族側に囚われたら時間経過で苗床化とかの方が欲しい
終盤のイベントが無さ過ぎる ひたすら後宮建設&アイテム購入待機&イベント消化奔走をさせられるアレスと愉快な男たちが不憫でならない 無理な願いだけど、アプデで全員ハーレム入りして欲しい クロエだけは有り得ないだろう
聖王様の正当な血にかける信念は誰にも崩せない
妹と交わるなんて有り得ない >>514
聖戦の系譜みたいに血の濃さが重要だったら有り得たかも 古代王朝は近親相姦の嵐だったから、ワンチャンあるかも バロックがクロエを押し倒してもクロエがバロックに好意を抱く姿が想像できないな 性王周りは結構ワンパだから媚薬とか洗脳とか魔術とかで変化球を
更にそういうキャラは壊れちゃって部隊に戻すと強力になってたり・・・
VenusBloodだこれ ハーレムに入れて3ヶ月ぐらいたてばツンデレも一途な姫も敬虔な聖職者も
バロックのチンポしゅきしゅき言うから実の妹でも大丈夫だよ マジカルチンポに不可能はない
知性もなくなるのが残念なとこだがw バロックの方が興味を持ってなさそう
道具としてしか見てない クロエはバロックと歳が離れてる上に小さい頃にヘルマンの家に養子に出されてたそうだから兄妹愛とかあんまりないんやろあの兄妹
ただ自分にとってもそれが利益になるからとはいえ、結果としてクロエの恋の後押ししてるあたり全く無関心でもなさそうだけど
逆にクロエもバロックのことボロクソに言ってるけど、なんだかんだ家のため兄の補佐として騎士やるのが生きがいみたいに言ってるしな
なんつーか互いにドライな兄妹関係って感じ 史実はクロエエンドになるんかな
女囚とか恥だからたとえあっても記録に残らんだろうし
と言うかあの二代目のバカも同じことしてるのかな
戦闘あってことなんだけど
ハーレム関係がやっぱ一番関心が高いという 史実はリーネエンドじゃないかな
1のリーネが聖王の血筋かどうかが問題になりそうだけど 公式のHシステムにあるH履歴再生ってどうやったら見れるの? 無印知らんけど
無印のリーネはリーネ2の子孫ってことか BBA換算だと50年くらいだから2リーネの孫くらいか 50年の間にセイクリッドフォールさんに何があったのだろうか そろそろ一周しそうなんで聞きたい
難易度上げると何が変わるん? 攻撃頻度とか施設設営してくるとか 兵数が増える
むやみやたらに施設建設するようになる
結果金がなくなる >>532
SLGとしては大味も良いところだし
ユニット育成の楽しみもないようなゲームだからずっとブロンズでやってたが
高難易度でそれって
セオリー通りに長射程や速いユニット縛らない限りかえってそっちのが簡単なんじゃ…… 取得経験値が倒した兵数で決まるから
兵数多い高難易度の方がレベル上げしやすい 難易度上ると側室がなかなか子供産まなくなるから、要求数が増えて聖王が暴れる面もある 子供を産まなくなるんじゃなく、
生まれても女子になる率が高まるんじゃなかったっけ とりあえずヒッピアにまともな資金源をあげるべき
東側収入クソな拠点ばっかやんけ・・・ CPUは高難易度だと兵の雇用費10分の1とかにしない限り兵枯渇はどうしようもないんじゃかなぁ >>538
魔族がいなくてもいずれ詰んでるってことかなヒッピア ふと思ったけど2の舞台ってヨーロッパ〜中東か
ということは西の大陸の1は北アメリカ 正直ヒッピアにはエロ方面でもっと頑張ってほしい
まあそのためには強くなって金策も上手くやって貰わないと困るという 難易度の調整がくるのいつごろだろうね
まずは回想モードの実装が優先されるだろうから来月の頭頃だろうか
周回機能と難易度調整がこないと2周目やる気でないから早く来てほしいわ アクラムとかマジで小物感が酷い
攻めて来ず本拠地に陣取ってる大将とか戦略ゲーだと
終盤の作業ゲーで圧殺されるだけだと言うのにマジ分かってない 魔族に圧迫されてるんだろうけど
部隊に魔族いるんだし
もっと連携した方が良かったんじゃねぇ
女囚とハーレムは別のシステムなんだろうけど
だからエロいんだろうけど
勝手に妄想する限りもっと可能性がありそうなんだよな
同人にしちゃすごいんだろうけど メテオ等の禁呪で魔族ともども丸焼きにされてたファルコンさんの話する? >>546
宮殿手前の砦を防壁0にする → 標的になる女囚を捕らえさせる → おびき寄せたら即効で襲撃して防壁が0or低いまま撃破、奪還
これだけでアクラムさんはあっさり死に体(兵数1)になってしまいます
哀れすぎる皇帝ww 性王さんよりアホかもしれんw アクラムさんはマンズールがちんぽだけの下手糞扱いされるほどの
SEXテクの持ち主だぞ
ミュリエル落とせなかったけどな ブロンズやってみたけど兵数が大分低くなるな
敵の数も少ないしサクサク進むっちゃ進むがこちらのレベルもなかなかあがらん
あとたまーに普通並みの兵数のモブいたりしてちぐはぐではある セリアが寝返る際に一般兵士に姦されたみたいなのに取り戻してみるとその他は0
これは一体… 中盤以降、北西や北東でキャッキャウフフしているのを横目に、
クエストブーツを履いた男と人外20人・匹が、
ひたすら全探索を繰り返す幻の鉱山
なお、その南東には知恵の実購入待機マンも常駐している模様
俺らこんな地方いやだ、王都さ行ぐだ >>556
統率力の実が、体感で5%くらいの確率で出るよ
20武将が半月(クエストブーツ効果)で1つ拾ってくる勘定ね
呪い装備時に実を食わせるグリッチ(古典的な桁溢れバグ?)を使わなくても、
レベルの低い子の底上げとかお気に入りの子の爆上げくらいの数十個は拾えると思う ノーラすぐ脱出してエロ見れないんだけど
どうすりゃいい? まだまだ不具合多いし、何よりも見たはずのイベントが回想に追加されないの本当に不便
パッケージ版作りたいのはわかるけど、その前に諸々の不具合を解消してから制作に取り組んでほしい ブロンズプレイして初めて敵にダイヤモンドシティ占拠されるとゲームオーバーになるのを知ったわ
EDって魔族出たら攻略出来ないキャラ何人いるの?ノーラ、マリオン、ドロシーは出来たけど あと難易度云々の不満がこのスレでは多いけど、そんなに難易度上げたいなら縛りプレイすれば良いのではないでしょうか?
国はストームランスで初期兵科+解雇可能なキャラは全解雇+キャラ強化系アイテム縛り(勲章含む。武器は装備可)+後宮レベル上げ禁止
の難易度ブラックなら、結構いい感じだと思うのですが、どうでしょう? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています