毎日8-10時間作業してツイッターに進捗報告してるゲーム作者がいて
リーネ2よりは規模が明らかに小さいんだが既に開発期間1年・3000時間近くなってる

発売後のパッチの速さ見ても、パスタの作業はむしろ神がかり的に速いのかもしれん…
それが外部から見えないから不満が爆発してしまっただけで
適当な予告をしないか、報告実況するか、どっちかしてれば不満は少なかったんだろうな