【もんくえ】とろとろレジスタンス総合300【百覧】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※前スレ
【もんくえ】とろとろレジスタンス総合299【百覧】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今エデン3と着衣エデン3が同一化して満を持して神社形態に進化する展開だと思う エデン3で分かる着衣という文化の素晴らしさ
モロ出しだと理性に欠けて見える ラナエルさんや着衣デンさんのおかげでローブの良さが分かった!! 655 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3332-8ti/)[sage] 2017/07/06(木) 18:17:42.19 ID:wfGCZ6+N0
メモついでに新入り用アビリティスターターセット置いていくゾ耐性と種族はゆるして
HP30%(剣聖3神の見えざる手3)
MP30%(精霊召喚士3)
SP20%(王宮騎士3勇者3)
攻撃30%(ギガファイター3ベルセルク3)
防御30%(ホーリーナイト3)
魔力30%(最上級魔導師3)
精神30%(ゴッドハンド3聖魔導師3カードサマナー3話神3)
器用30%(神銃士3魔弾の射手3闇の賭博士3マスターマシーナリー3)
素早30%(拳聖3極忍3)
命中20%(神弓手3影狩人3)
物理回避30%(トリックスター3戦巫女3)
魔法回避30%(神唱の歌姫3)
会心50%(邪拳王6)
服マスタリー(レンジャー9)
兜マスタリー(九字剣神9)
踊り成功率(スーパースター4)
歌成功率(スーパースター6)
淫技成功率(淫流くのいち7)
毎ターンHP10%(王7)
毎ターンSP10%(勇者7)
SP3/4(海賊9)
MP3/4(賢者8)
初期SP増加(海兵9)
二刀流(極忍8)
魔導コンバーター(魔導司書5)
聖者殉教(法王8)
究極代謝(味皇3)
練気(武道家7)
裏練気(魔導拳士5) >>66
ベノムザッパーのことやろな
というか元々通常攻撃バイオ属性持ってるから+付きの技ならなんでも良い気がするけど ステだけで見たらほぼ力しか上がらない剣てひどくね
やたらとレジーナちゃんが遅いのはその為か
つか全体的に敵早すぎい 強いキャラ教えてー
ソニア、ヌルコいないときどうなるのー
この手の話題何回目だよ ルカさん良かったな幾つか勇者技を覚えられるんだってよこれだけで大分違うぞ
あと精霊の効果も是正されるみたいだ やりこみ勢意外にはあんまり関係なさそうだな
新規Hシーン追加と海賊王取れるようになるのは嬉しいけど やっぱり意図してなかったものもあるんだな
そりゃ修正するわ >>100
ルカ、精霊弱すぎって本当にtrtrさんに苦情入れてたのかよとドン引きだわ
何で三部作の途中で強さ議論してるんだか >>100
いや闇のゲームはあれ直さないといけないだろ
下手すりゃゲームバランスどころかゲームとしての面白さに直結する効果だぞ インフレ路線となると終章ボスのHPは億いったりするのか 裸のエデンさんはエロいんじゃなくバカっぽい
ほんとぱらでエデンさん好きになった 前から思ってたけど種ドロップさせない調整した方が良かったんじゃね >>108
そら最強法務部を従えるディズニーのネズミよ 花京院やクワトロはOKなのにNG出るネタキャラか
実在の人物かな? >>105
要望スレでも精霊の効果弱すぎだろ…と言ってた人結構いたからそこは仕方ないだろ
特にクエの中章とか本格的に精霊が使えるようになってワクワクした場面も多かったし >>105
ほんとそれな
大方ここで暴れてたやつだろうな 海賊開放確定化が正直一番うれしい。ルカさんはパンツ盗むのよろしく。あと乳搾りも 10年選手のネトゲよりアプデ頻度高いな!もうこれはオフラインのネトゲと言っても過言ではない(錯乱) 精霊に関しては最上級職が四精霊使えるから特別感なくなっちゃったしなぁ 今のポルノフ組以上ってもう、某夢の国の連中位しか思いつかないなぁ >種族アポが強すぎてパーティがアポばかり
混沌ならいざしらず通常ストーリーでtrtrさんにこれ直訴する狂気 trtrに凸したとかじゃなくてtrtrがここ見て判断しただけだろw
わざわざメールするやつとかいんの これは今アポアポいってる連中が終章で封印封印言うようになるのか
パーティーがアポトーシスばかりになるのなんてやりこみ勢の一部だろうに… >>121
典型的な最強厨だよなぁ
自分で選んでおいて何言ってんだか 最強厨は声もでかいが数も少なくはないからな
アポ強すぎ論は仕方ないと思うぞ 花京淫とかスカトロ大尉をやったゲームが危険だと判断して実装見送るキャラってなんだよ… >>122
要望掲示板は公式にあるし、とろとろさんはまともなのにはほぼ全レスくれるぞ。つまりそういうことだ >>122
昔のtrtrツイッターとか頭があれなのばっかだったことから察してくれ
ネットは想像以上にあれなのが多いから ルカさんの精霊とか闇のゲームはともかくアポトーシスはどうなんだアレ
フレーバー的な意味でもクソ強くしてるのにあれに手を加えろとか頭おかしいんじゃないの というかアポばかりの苦情ってなんだよ愛でろよ
ヴィタエもシュリーも可愛いぞ やっぱ壊れダメージとか倍率関係直されちゃうのか
闇のゲームはしょうがないにしてもちょっとは馬鹿調整ってか遊びもいいと思うんだけどなあ >>126
マ○オ
ミッ○ー
アイア○マン
好きなの選べ ヒアリ娘とか考えてたら今後ヤバ過ぎて没になるかもしれん 確かにくえだと精霊の力をフルに使って戦った感があったけど
ぱらだと精霊が弱すぎて使う機会がほとんどないからぶっちゃけ空気なんだよなあ
だからもうちょっと精霊の性能上げて欲しいと言う意見も出るのも当然っちゃ当然 アポはなんか仲間にしたやつが後々敵に回ったりするんじゃないかとか思ったりする
というか断界接触断界接触言ってたのがあっさり仲間になってるのがなんか不気味だよなぁ >>138
ブログで仲間がパーティから離脱することはないと断言してるし敵に回ることはないだろ ディズニー系かトランプ大統領あたりかと予想
それはそうと
>新規Hシーンや細かなサブイベントも、可能なら上記のアップデートで追加予定です。
これ楽しみ サブイベント追加は何かな嬉しいな〜 クエからの人にとっては今の精霊の使い辛さは思う所があったろうし
ある意味もんむすシリーズを愛してるからこその不満だろうしな
ただしルカさん弱すぎとかアポトーシス何とかしろは頭おかしいだろ 何でもかんでも苦情にしたがる奴はなんなんだろな
公式にも要望として出てきて
とろとろさんも確かにちょっと弱いかもと判断しただけて事だろ >>86
中章クリア後なら、ラスダンに出てくるアルシエルさんおすすめ
天使でアポトーシスってだけで壊れ級なんだけどデフォで三回攻撃持ってる
しかも全体攻撃アビも覚えてるから、現状全体に数百万の通常攻撃×3とか当たり前に出せるようになる ノーマルで苦戦する程度に成長抑えて攻略してる勢にとってはルカさん大エースさまさまって感じなんだけどなあ 終章まで出てバランスが取れるってゲームシステムで作ってそうやから中章で格差が生じるのはしゃーない
しかもデフレじゃなくてインフレでとるみたいだから尚更 くえの時は四天王たちがなんだかんだ精霊の使い方指南したりってのもあったけど今回無いから余計になんか印象に残りづらいね マスタリー二刀流の修正とか最高やん
海賊上級は修正で差し込めるってことは海賊系王系の複合を海賊系一本にまとめたアイテムで代用って感じかな ルカさんは終章を待てるけど、海賊はそうもいかなかったからありがたや。 使い物にならないレベルで弱いキャラなんていないのに、○○が弱すぎ!とかのせいで封印職やアビリティ覚醒のネタを先だししなきゃいけないのが可哀想だわ >>148
精霊でちまちまやるよりベルセルクにして殴ってる方が火力出るからね
身も蓋も無い話だが ステータスは耐性ボーナスつけて技+くらいすれば十分存在感出せると思う キャラが好きだからこそ
やり込み要素の混沌の迷宮に好きなキャラ連れていけるように
相対強化要望してるんじゃないの >>142
そういや何でもかんでもクレーマー扱いする荒らしがここで前に暴れてたな
何にせよ次のアップデートが楽しみだ 今更迷宮やったけど雑魚はそうでもないが初200階の死神さん普通に強かったわ・・・
海棲種やアポトーシスみたいな強種族は手持ちにいないが 中章戦力でも凄い運悪ければ負けてたかも
前章でこれやってた人は凄いなー
この後って緑宝箱や100階ごとボスドロップ目当てで50→100をマラソンすればいいのかな? これ絶対調整後は二刀流弱くなりすぎだろ元に戻せよ野苦情が出るパターンだな
ほんと製作者様大変だと思うわ終章でて完結してないのにこいつら何言ってんのって感じ >>158
二刀流とマスタリー両立出来るようになるって話だし大丈夫じゃない? >>152
前章では割と使ってたんだけどな
流石に中章は物理も魔法もより強いのが増えすぎて出番がない アビリティマニアみたいなのいたっけ?
実際トレジャーハントってどういう効果なんだ >>151
弱いんじゃなくて気を使ったつもりの固有アビリティがデメリットにしかなってないキャラがいたから、そこは文句言いたくなっても仕方ない。
エヴァや大尉みたいに意図したデメリットとして組み込んでるならまだしもね。
はい、ご免なさいアシェル副長の固有アビリティに文句言いまくってたのは自分です(承認欲求)。 >>153
誰も聞いてないのにクレーム残して去ってくやつとかおったからいるだろうなあ
闇のゲームや二刀流みたいな露骨におかしいのならまだしも trtrさんが言っちまったもんはしょうがないし
少しでも負担を減らしたいから二刀流とマスタリーが釣り合うくらいの現実的な案があったら要望スレに上奏しようと思うけど
どうすりゃマスタリーと二刀流は釣り合うと思う?文句の言われないバランスで マスタリーと二刀流重複はありがたいがさらにインフレすすむな!
二刀流ハイブノーム完成したら技が会心200k出せるようになったしマスタリーまで加わるとか楽しみだわ >>165
両立可能になるって言ってんのに考える必要あんの 二刀流は修練取らないと右手は50%左手は30%しかでないんでしょ? >>162
固有がデメリットといえばミニも殉教が発動しない仕様だから気持ちはわかる 盾の霊圧が本格的に消えそうだなぁ
強い弱い以前にそもそも効果がよく分からんのだけど各バフの詳しい内容ってどっかで説明されてたりせんの? >>167
本当だよく見たら次のアップデートで両立可能にするって書いてあるわ
反省ッッ!! 二刀流のダメージの問題が終わったら今度は連続発動系のアビリティ持ちとそうでないキャラで差が大きすぎるとか
二刀流できない武器種でも二刀流させろって文句言うんだろうなぁ >>173
クレームに負けて牙二刀流が実現したら笑うわ ミニは成長後のワンチャンに期待してる
まぁ一人くらい殉職じゃなくても大して変わらしな >>92
コピペありがてえあと装備可追加
盾装備可(兵士8)
兜装備可(王宮騎士9)
魔帽装備可(賢者6)
武道着装備可(邪拳王3)
盾じゃなくて二刀流でいいとか言ってはいけない キャラに合わせて二刀流かマスタリにしてたけど両立出来ちゃうのかぁ >中章では、花京淫以外にもう一人ネタキャラが登場予定でした。
>フェイス画像もドットも完成していたのですが、
>色々と危険があると判断し、実装は見送る流れとなりました。
これ以上に危険なのか…… アシェルってなんか問題あったっけ
脳筋寄りでやる分には医術奉仕が攻撃依存でも問題ないんじゃとか思ってたけど trtrさんはここの書き込みとかあまり真に受けないでほしいわ
ここのは(俺も含めて)種使ったり混沌入り浸ったりしてる廃プレイの話が多いから、
それで調整は普通の人にかわいそうだ
アポ強いっていったってストーリー的に強くて当然だし虫だろうと獣だろうと普通にクリアできるんだし好きなキャラ使えばいいだけ >>170
後衛はどうしても盾持ちにならざるを得ない程の盾とか敵が多分くる絶対にくる
なので俺は今日も帰ったらミカエラママと遊ぶ日常になるのだ…… >>180
デフォで海賊技使えないのに文句言ってる人がいるだけ 心配しなくても、trtrさんは自分で納得できる調整しかしないだろ
要望スレで何度も上がってても、さらりとスルーしてる事項もいっぱいある しかし八枠時代は本当にメンバーに悩むね。
いまポルノフだけどルカさんにイリアス様、足止め要因の武道家二人、
控え枠にシーフに遊び人のミニに、回復要因と予備のアタッカーと、どこに誰を入れればいいのか本気で悩む。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています