戦闘はインフレ採用しても
最大HPは9999の呪縛から離れられない訳で
現状でも味方の与ダメが10万とか逝ってるし

そう考えると
攻撃面では無限の可能性があるが、防御面では限界のある味方
攻撃面では限界があるが、防御面では無限の可能性(主にHP)がある敵
って感じは変えられんよなぁ・・・