エロRPG、SLG、ACT総合150 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001最後尾の名無しさん@3日目 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 4fcf-W16a)2017/08/10(木) 18:44:15.14ID:T+jN3CKB0
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同人RPG、同人SRPGや同人ACTなどゲーム性のある作品
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RPGツクール製エロゲ総合スレ その258
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0685最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0a9c-OW3C)2017/08/16(水) 09:39:57.72ID:vO86mZM60
申請したら、スタッフが確認作業するんだろ?
それってエロシーン前のセーブデータをサークルに提出させて全部確認とかなの?
そんなの関係無しに、普通にスタッフがプレイして全シーン確認とか?
RPGやクソゲーだと確認にクソ時間かかりそうだけど
0688最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ dea3-aEKd)2017/08/16(水) 10:06:33.55ID:lwZ18fSu0
外道勇者一行いまさらやってみたけど結構良かった
でもメインヒロインの方がキャラ的に好みなんだけどメインヒロインの堕とされ方がちょっと間抜けだったのが残念
サブヒロインみたいに圧倒的な敵の前に屈服させられる方が好きだわ
0689最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6af5-W16a)2017/08/16(水) 10:10:23.41ID:iL17k3cr0
散々言われてるが「NTRれる側は男も女もマヌケ」はNTRが主題の作品では避けて通れないテーマみたいだからなぁ
マヌケさを軽減するには「単なる恋人・妻がレイプされるだけの作品」になると思うんだが、こういうのはレイプモノではあるがNTRなのか?と言われる場合もあるし
0693最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ c6a9-KsLg)2017/08/16(水) 10:30:58.74ID:GTQW3R3s0
女主人公も対人エロのイベントではチョロかったり、バカ・アホ・無知だからNTRの場合でも同様だと思う
竿役はちんぽさえ強ければ良い
ずこずこされて堕ちるの最高

ネトル側が虚言吐いて女を騙すのも良いよね…
0699最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ dea3-aEKd)2017/08/16(水) 11:21:08.70ID:lwZ18fSu0
>>689
>>690
NTRの起点となる最初の性行為の要因は暴力による屈服・脅迫・罠による監禁・謀略・普通に口説くに大別できると思うんだけど
このうち謀略は上手く描かないと間抜けに見えるから他の4つを選べばいいと思うんだよね
個人的には普通に口説かれちゃうと女がビッチすぎてあんま興奮しないから暴力か脅迫か罠にしてほしいけど
0700最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ dedd-z+qv)2017/08/16(水) 11:44:25.02ID:UQxfuQaj0
男主人公のNTRは終盤まで気づかんようにプレイヤー操作パートほぼ無意味でAVGでよくねーかってなるんだよね
強制負けイベント連発とか全国機械壊しツアーとかの時間稼ぎは面白くないし
0701最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0f14-aEKd)2017/08/16(水) 11:53:33.59ID:XqN89W1u0
ギニヨルは操作不能イベントの長さとポエムパート以外はNTRものとしてはかなりいいと思う
自分のために尽くしてくれるヒロインが堕とされていくのは最高だな
最後まで精神は堕ち切らないのがまたいいんだけど堕ち切っちゃったルートも欲しかったな
0706最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 8a14-NkAy)2017/08/16(水) 12:29:25.27ID:5aVZ6fse0
寝取られ好きを自称するなら男主で本名プレイしろやと思うが案外無さそうなイメージ
作業した挙句に寝取られるのはNTR好きにはご褒美エロなんやろか
普通の感覚だと作業したら阻止できるとかそういうのだよな
0715最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 8682-W16a)2017/08/16(水) 13:41:50.72ID:vRDWok4J0
星屑はエロとかRPG部分とかよりも
後半のそれっぽいキャラにそれっぽい説教を延々とさせるのがヤバかったな
それまでは結構楽しめてたのにそれで一気に萎えてやめたわ
0722最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa6b-/1u6)2017/08/16(水) 14:38:47.71ID:NfM5M9QVa
頭が良い人ばかりでNTRというとお互い気が付いてるけど今の生活を守る為に気が付かないフリと気が付かれてないフリをするもそれすらお互い察しているみたいな世知辛くて全然抜けそうに無い話になりそう
0723最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3b31-BU2+)2017/08/16(水) 14:58:35.82ID:IzAX0l8P0
仮面夫婦か
0725最後尾の名無しさん@3日目 (スッップ Sdaa-hkLf)2017/08/16(水) 16:07:33.86ID:zo/VyLmqd
>>348
これ買ったら案外良かった
アクション部分はシンプルだけど、ボスのパターン見つけて倒すとか一応工夫がある
回想シーンはカメラ移動がいい演出になってる
何より割と恵体のjkが左手一本で敵を薙ぎ倒していく姿が一周回って面白かった。あんなに当り判定の強い左腕見たことねえわ
0727最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 06fa-7GHe)2017/08/16(水) 16:27:26.48ID:n+kohiJ40
頭の緩いNTRの最大の問題点は、寝取った間男が悪いとなるよりも
寝取られた男や股の緩いビッチが悪いって醒めた視点になってしまって
理不尽さを感じなくなりむしろ寝取られて当然と考えてしまうことだろうな
0735最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ fffa-aEKd)2017/08/16(水) 17:26:00.10ID:ooUcvX/x0
今の時代貧乳はよほどこだわりがないとやりづらいだろ

デカければデカいほどいい、Dカップ以下とかその時点で抜けない みたいな奴は多いけど
貧乳こだわり派は少ないしロリ派だって「ロリ巨乳もいいよね!」とか多いんだから
ロリ規制回避にもなるし
0750最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0a2e-W16a)2017/08/16(水) 18:48:05.50ID:m2aYNu1w0
質問なんだけどエロRPGの戦闘って立ち絵あった方がいい?
自作ゲーム作ろうとして戦闘中立ち絵差分計算したら凄まじいパターン数になって絶望してしまったんだが
大変でも力入れるべき部分かな
0753最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 8acf-do7g)2017/08/16(水) 18:53:42.45ID:Gwvz3fMs0
別に戦闘中立ち絵はなくてもいいよ
ただ戦闘中に敵がおっぱい揉んできておっぱい揉まれるカットイン絵を
邪魔にならない程度のテンポで表示するくらいしてくれればそれでいいよ
0754最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3b67-9UxA)2017/08/16(水) 19:02:47.63ID:O8Y9BYio0
事実から言うと戦闘のない、ただツクールで作っただけのCG集みたいなのは売れないんだよな
男はまずRPGしてないと駄目だからな
恋愛セックスが入ってないとまず興味をもたないオンナとはそこが違う
0759最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ fffa-aEKd)2017/08/16(水) 19:19:28.60ID:ooUcvX/x0
っていうか立ち絵だけならそこまでパターン数いらんやろ

着せ替えかやたら豊富な脱衣を導入している上に、
絡んでくる敵ごとに全て違う立ち絵にしようとしているとか?
0764最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0a2e-W16a)2017/08/16(水) 19:29:57.75ID:m2aYNu1w0
意見ありがとう
立ち絵のパターン減らしてキャラの状態と立ち絵が一致してないなら立ち絵ない方がいいのか
それともたいして気にしないのかがちょっと疑問だったんだ
0768最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0a2e-W16a)2017/08/16(水) 19:40:03.98ID:m2aYNu1w0
あ、あと差分は服×表情×敵ごとの拘束とか×汁有無
みたいな感じでパターンを網羅してかけ算してたらあっという間にふえてしまった
戦闘中のエロはカットインでやるつもりだから
立ち絵は汎用な感じのものにしてカットイン充実させるって方向がよさげかなー
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