エロRPG、SLG、ACT総合155 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001最後尾の名無しさん@3日目 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 2a9c-Tjkn)2017/09/10(日) 21:34:57.96ID:A+3I3cm60

>>1は本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を記入すること

同人RPG、同人SRPGや同人ACTなどゲーム性のある作品
(ツクール系、非ツクール系どちらも)に関する情報交換スレッドです
新作の話題、名作の発掘、システム談義、やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい
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0055最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ aa2e-z16U)2017/09/11(月) 14:12:55.75ID:N4OJDvxP0
>>52
ある意味製品版よりは大事だな
体験版の範囲から進んだらまともだったバランスが崩壊し始めるクソゲーもあるし
逆に全体的に良ゲーなのに一番つまらない序章を体験版にしたら過小評価されたゲームもある
0059最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa5b-4kg8)2017/09/11(月) 16:15:31.22ID:+DbUimbVa
デビルシードみたいに体験版で触る序盤にバランスの一番悪い部分が来てると
やっぱ敬遠するユーザー増えて売れなくなるんだなーって未だ1000すら行かずランク落ちしたの見て思った
騙すわけじゃないが、序盤はやっぱ作者の拘りどうのこうのよりキャッチーさが大事よな
0060最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 266e-QyhX)2017/09/11(月) 16:16:34.75ID:7mD3bVMo0
>>42
MVは違うかもだけどツクールのデフォ設定からして100%じゃないんじゃなかったっけ?

>>52
商業ゲーだとよく共通√全部体験版とかあるよね
そして共通が話の8割ぐらい占めてて体験版で気に入って買ってみるとすぐに終わってモニョる

まぁ後払いで楽しませてもらったと思えばいいんじゃないかな
0061最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ e668-x/0H)2017/09/11(月) 16:25:31.07ID:yQtJthM40
ポンデウシの作者は我が強すぎる気がするね
前作のオークも1作目のファンを裏切るような作りだったし
ゲーム作るセンスはあるのに性分が向いてない感じで勿体無い
0062最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 1bfa-SB9L)2017/09/11(月) 16:47:35.85ID:OAU3LDs80
デビルシードはこのペースだと2000DLくらいかな
割引するサークルだからもうちょっといくかもしれないが

3000級→2000級ってなると凋落って感じがするけど
前回のRPGから3年も経ってるから環境の変化かもねえ


2014はようやくRPGの数に困らなくなってきた、くらいで
「RPGの佳作は出て当然、名作が出なきゃおかしい」みたいな
ムードではなかったと思う
0063最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 266e-QyhX)2017/09/11(月) 16:48:30.46ID:7mD3bVMo0
デビシはマシになったとはいえクソ高エンカに高効率プレイできない奴は氏ねってスタイルがねぇ
特に転生シリーズやツクールのお約束を知らない人には辛いだろうな  作中でロクなヒントもないし

ブログ見る限り作者的には気付きを楽しんで欲しかったみたいだけどその導線がほぼ無いんで元から知ってる人がニヤつくだけで終わるんじゃないんですかね・・・?
0066最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 1bfa-SB9L)2017/09/11(月) 17:19:48.52ID:OAU3LDs80
その辺は体験版と製品版のバランスを見据えた全体の設計できる余裕があるかどうかにも関係しそう
全イベント出しちゃうわけにはいかんのだし

酸欠になった駅伝ランナーみたいな感じでかろうじてリリースするようなサークルだとね・・・
(ポンデウシがそうということではないが)
0067最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 8332-QyhX)2017/09/11(月) 17:25:02.12ID:h33MCVIZ0
みんな早漏なんだよ
全体の実装が終わってから体験版公開、そしてバランス調整ってぐらいでいいのに
序盤が出来た!チェックもろくにしてないけど公開しなきゃ!って気ばかり焦ってる
0073最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 1b32-UIb1)2017/09/11(月) 17:44:35.24ID:RrCWflVS0
そういや対魔忍のエロローグ作ってるところがクローズβやるとかツイートしてたなぁ
クローズだと普通の体験版より多少長く遊べるようにするのかね
0077最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 8332-RN5K)2017/09/11(月) 18:08:06.76ID:ZhpXdrHQ0
デビルシードが金払っての苦行とか言われてて草
0091最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7f14-6v3M)2017/09/11(月) 19:24:55.00ID:jHvlxx2p0
難易度に関しては難しいからな
体験版の説明に難易度はまだまだ調整しますとか
何度か負けているとクリアできますって書いてあってもブログでグチャグチャ書く連中がいるもの
大人しく紙芝居に帰ってほしいわ
0110最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6a32-QyhX)2017/09/11(月) 20:56:03.45ID:NomZ98Lb0
上の方で戦闘についての話題があったけど、個人的にオート戦闘がデフォになるくらい普及してほしい。
前のターンにやった行動をそのまま繰り返すリピート機能があるとなお良い。

ツクール2000では普通にあったのに、いつから無くなっちゃったんだろ?>オート戦闘
0112最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3edd-6X04)2017/09/11(月) 21:01:42.92ID:qwKSXe+10
雑魚倒して経験値稼ぐように同じエロシーン何度も見て淫乱度稼がないと進めなかったりするからな
ツクールの自動戦闘は回復の優先度がえらい高いから一人PTだとヒールし続けてガス欠になるだけじゃないかな
0132最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 5a39-s8Hf)2017/09/11(月) 23:19:37.69ID:pab0jLaT0
だって場所変えるのすげー面倒臭いもん
回想部屋に戻ってくる処理とかもしなあかんし
エロシーンをコモンイベントでつくっといて回想部屋から読み込みさせるのが一番楽
0134最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 5a39-s8Hf)2017/09/11(月) 23:35:12.23ID:pab0jLaT0
エロシーンだけのコモンイベントつくっといて本編も回想もそこから読み込みするんやで
同じエロシーンだから本編でバグがでないなら回想もバグがでない

回想部屋から移動させるとあっちいったりこっちいったりするからバグが発生する確率が上がる
0141最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 5a39-s8Hf)2017/09/11(月) 23:50:19.10ID:pab0jLaT0
>>137
エロシーンをコモンイベントで呼び出す方式でつくってる作者なら大体そうやと思うよ
クリメニアの最近のやつとかはエロシーン用のマップ自体に飛ばす方式やから
ああいうのやったら回想でも簡単に実装できるし回想中でも自由に動かせるけど
0143最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 266e-QyhX)2017/09/12(火) 00:38:49.17ID:PjJRg4ge0
>>140
呼び出し終わってから数値の処理すればええんやで
戦闘とかミニゲームみたいなのもフリー戦闘部屋みたいなとこなら終了時にリセット入れるだけ

ツクールの仕様として移動操作せずにMAP移動させるの面倒だからね  仕方ないね
0146最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 5bf8-w0Wv)2017/09/12(火) 03:41:04.67ID:CoSlho4/0
今更ながら詰んでたシヅキのいる場所をやってるんだがなんか最初からイージーは損した気がして普通でプレイしてる

あまり回想が埋まらなくてモヤモヤしてるんだけど
どっか攻略してる所ないかな
俺のMPの使い方が悪い気がするんだが
全然思うように行かなくって辛い

でも無知ックスは凄く良い
0147最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7e03-2iZG)2017/09/12(火) 12:22:51.98ID:OtlIXxh90
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