【勿忘草】月の水企画 part54 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【勿忘草】月の水企画 part53
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次スレは>>970が立ててください >>508
指示したのがゆえちゃんだし・・・
あの子魔法も打撃もやたら強いけど頭弱いし先輩だし誰かを彷彿とさせる 製品版は戦闘のテンポが改善されるんだろうか?
結構もっさりなんだよな。 ナイトメア難しすぎぃw
戦闘テンポもっさりなのと経験値少いのとでなかなか厳しい。
でも歯応えあるからこれはこれで 戦闘ならCtrlで高速化はするけど設定で速度変更も欲しいね
体験版ラスボス ナイトメアはきつかった・・・
でも絶対に倒せないと思うほどじゃないバランスがさすがですのぉ 神社のボス倒す前後で主人公パーティーチラチラ覗いてるやつが居るね
はっはーん、さてはレズだな? まだ体験版途中だけど、いつもの月の水だってことだけは理解できたわ。
これは製品版にも期待大だな シンデレラとかデザインが可愛いよね(人魚姫比較対象) >>522
むしろ怪しくないところがない
しかしマナミはともかくなんでマリも行方不明扱いなんだろ 月見里(やまなし)とか竜胆(りんどう)とか難読漢字の勉強ができる知育ゲームだった ヒルノンで会心出た
12回ノックのとこの戦闘だったけどたぶんバグ 回復手段として戦闘中にローションプレイ。
ヤツハの使用済みウェアを更に使用。
体験版の範囲だとしぐれが最強か・・・ やべぇ・・・体験版めちゃくちゃ楽しい
でもこの先やりたくないな
これ中途半端なところで終わるんだろ
ストレスたまりそう、製品版まで待ったほうが良さそう ゆえちゃんめちゃくちゃ可愛かったんだけど中身が完全にさくらなしぐれのインパクトが強すぎて… ythsn、estsnに似ている気がするんだが別次元同位体なんだろうか? >>532
それだとしぐれ=さくらも通るんだよな… ゆえちゃんに期待してたんだけどお姉ちゃんがツボに入った ヤツハは生身でも化物すぎる。
あのクラスメイトは、よく戦おうと思えるよ
自殺志願者か何かなのか?
一撃でも入ったら骨が粉砕しそう。 難易度ナイトメアだけど、全員レベル10まで上げてヒャクメも装備すればスエヒロガリ戦は安定するな
オルヒルノーが全員回復なら万全だった >>537
ヤツハのヒューダウン技も合わせればハメられるよね ナイトメアでレベル9 9 9 10で倒したけど、8だとゆえちゃんが一発で落ち過ぎて諦めた
耐性まで考えれば8で倒せるのかな 月の水に限らず凝ったチュートリアルを用意してある作品は好き >>532
estsn記憶無いし愛海と同郷説もあるかと思ってたけど・・・時系列どうなってるんだろ
ヤツハたん何か記憶おかしくなってるよねあれ GFでの話からしてkssm、先輩、愛海は出てきそう >>545
古代魔法に長けた人物が極秘で必要・・・とかだったはず
何気に地盤沈下起きてたし博物館に落下したUFOがあったけど
地盤沈下・飛行船事後・遺物落下ってどういう順だったかな 恋人間でH経験値がかけ離れてるの見るとなぜか興奮する >>548
片方が経験0なのに相方は現在進行形でうなぎ上りとかならもう数値見比べるだけで絶頂間違いなしなんだけど
悲しいかな月の水でそれを求めるのは絶望的なんだなあ ナイトメア序盤の歯が立たない感じからちょっとレベルあげると戦えるようになるのが一般人が才能に気づいていく感じで好き やっぱり今回の難易度はヤツハたちが魔触が跋扈しない世界の人間だから
戦い慣れしてない感を出すためなのかな >>534
今からどんな目に会うか楽しみだなお姉さん >>549
ゆえとコキアが350と20くらい経験に差があったしそれで手を打とう
しかし産卵じゃなくて出産なのが生々しい >>532
同じこと思った
拳estsnに限定セリフがあるのは伏線だった可能性が・・・? エストさんって実験台にされる前の記憶あったっけ?
なかったらマジで何かありそう 4人のステボーナス選択後、初期イベントを飛ばすか飛ばさないかの選択あるじゃない
あれでイベントとばしちゃうと、装飾品「女子高生のパンツ」を入手する機会が失われるね
アイテムコンプを目指す人は要注意だ ……あれ……これそのうちメアが暴走して研究室崩壊するんじゃ…… >>532
裏世界は研究所のバイオハザード後の世界だった・・・? 本当に当たり前かのような入手前の台詞であぁ現代とはいえ月の水世界だなぁと実感したわ
あと全世界配信されても危機感悲壮感無いゆるゆる感は本当に良い
やはりastr様の配信事故も日常的にスルーされる世界だったんだな >>565
いくら何でも危機感なさすぎ貞操観念薄すぎでちょっと現代が舞台って感じがしないわ
まあそういう世界って言われたらそうなんだろうが あ後気になったことと言えば都市伝説戦でやたらヤツハがダメージくらうから林耐性の御霊付けたんだが機能しなかったような気がする 現実じゃなくて「月の水世界の現代」だから仕方ない
拡大解釈だけど明言されてない以上
前作までと同じ世界の時代違いもありえる >>566
現代(レベルの技術水準)風世界と言い直した方が良かったかもと今さら思った
まぁスマホとか使ってても日本地球ですらないだろうファンタジー世界だからそういうものじゃないかな? 改造された部位の”見た目”はもとに戻りました。ってのが好き。 >>572
改造される部分をどう戻したのか気になる… 林(氷)以外に木ってあったっけ?風林火山に当てはめただけだと思うが
それはそれとして異世界じゃなくて過去説もあるよなぁ
戦車(タンク)が古代にあったり遺跡から色々発掘されてたり 未来や過去じゃなく、平行世界から流れ落ちて来てごちゃ混ぜになってるんじゃ無いかな? 回想ルームに動画上げてるのがメアに精通した人間かそれともネットに強い魔蝕なのかどっちか気になる >>576
今のところ3枚しかない
探したらあるかもしれんけど
コンビニ・ノーフェイス戦・研究所の3枚かな 4つ有ったとしても回想にはもう空き無いし引き継げないアイテムかだから諦めたぞ しぐれに転生すればヤツハと下着を洗う生活ができるのか・・・ 回想のサムネが動画形式になってるけど、これ再生時間まで細かく設定されてるのな 芸が細かくて笑うわ
しぐれちゃん蟲に38時間も犯されっぱなしだったんだね と言うか動画の容量でかすぎぃ 相変わらず月の水世界はパワーワード製造機やでえ
何だよ38時間ってw やっぱりハードだわ こんなエロ演出思いつくとか変態かよ(褒め言葉)
ちなみに一番気に入ってるゆえちゃんのお尻は51時間でした
やっぱり騎士もシスターも巫女もお尻を責めるべきだし、お尻が弱くあるべきだよな ようやく時間取れて体験版終わったから掲示板見れるぜ・・・!
ナイトメアでやったら3時間程かかって、体験版とはいえ大満足。
手に入ったトランプカード3枚は資料館地下の宝箱に収めちゃったなぁ。取り出せないって事は他に使い道ないんだろうし、本編待ちかね。 ナイトメア本気できつかったわ 本編来たら普通の難易度でやろうかなぁ レベル上げれば対処出来るんだから普通な難易度では? 最近ぬるすぎたし最高難易度ぐらいはちゃんと難しくないとわける意味がない DGは沼地のとこきついなーくらいだったなあhardでも HPもMPも少ないけど
いつでも帰還→全快使えるし難易度は高くはないんだよな MPが少ないのは何の問題も無いけどHPが少ないのはちょっと辛い
とは言え難易度ドリーム以下なら辛いのは2人PT時のH攻撃くらいって感じで、それが辛いのは公式で考案中っぽいのでゲーム全体の難易度は多分高くならない 2人PTの時は弾ける実にお世話になったな。
数に限りがあるけど、あの時点でそこそこ威力の火属性は非常に助かった。
あれは高難易度のお助けアイテム的に設置されたのかね? 死んでも困らないからギリギリまでレベル上げ出来るしな・・・またゆえちゃんが帰ってこない 賽銭入れ続けたら燃えるお賽銭とかいう懐かしいネタのパロディでテンション上がった 弾ける実は魔女戦で最後投げまくってたな
入手時期的にもあそこで使うためのアイテムだろう マキンコとかHNハナコサンとか懐かしいキャラが出てくるのもいいなぁ
コノハナサクヤはピンクモンスターにいた気がするけどシュテンドウジは今までにいたっけ? ところどころSCPっぽい雰囲気が漂っててたまらんな >>599
どちらかと言うと緑色の使い魔がベストな使用タイミングだと思う
戦闘開始直後は使い魔と横の人形も実が弱点だし全体攻撃も活きる
使い魔が吠えたら物理攻撃が通らないのでその時のダメージソースにもなる >>605
あのデブと糸巻き機は戦わなくても進められるからなあ
四人パーティーになってから畳んだわ 魔女が相方の顔になっても弾ける実だったら攻撃通るから、ナイトメアで早く4人パーティーまで進めたいならそっちに使った方が良いかな。 グリーンデブと糸巻きは魔女前に普通に倒してたな
盲目効いたら何とかなった
むしろ魔女戦の方が厳しいと思う
ヤツハが殴りに行くターンに顔変えられて不発とかMP無駄にされる場面多いし
そんなこんなでMP切れ後に弾ける実で削り切った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています