【もんくえ】とろとろレジスタンス総合330【百覧】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001最後尾の名無しさん@3日目 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 0614-fgMD)2017/12/01(金) 18:57:13.29ID:mr7eCj9U0
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【もんくえ】とろとろレジスタンス総合329【百覧】
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0682最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0f88-jAJm)2017/12/13(水) 21:48:24.05ID:Uj+w3SI80
>>667
パロディウスにも唇だけのボスが出て来たなぁしかも集団で
パロディウスは魅力的な女性ボスも多かったからわざと突っ込んで自爆したりもしたっけ
…ブラジャー着けた巨大ツインビーのおっぱいに突っ込んで自爆しました…
今調べたらボインビーって言うらしい
0689最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7b14-txMK)2017/12/13(水) 22:03:43.53ID:0khVml+60
エルニーの直前バージョンでは混沌のシニファを石化させて物理攻撃を反射ダメージによる稼ぎしてたんだよな。
その時も最初エルちゃんを使用してたんで、エルちゃん虐待事件とか呼ばれてた。
それから数日して、最初のエルニー提唱者がエルちゃんが可哀想なんであんまり心が痛まない方法を考えました!
って報告したのが現在のエルニー。
0694最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6f14-FleG)2017/12/13(水) 22:34:58.25ID:RdwRn53s0
真ん中のタルタロスはラストダンジョンで凄い広くて所々で黒アリ集団がボスとして出てくるんだろうな
そしてラスボスは勿論黒アリで途中混沌に飲み込まれてネオアリスフィーズになる
0705最後尾の名無しさん@3日目 (スフッ Sd7f-OhUP)2017/12/13(水) 23:37:27.30ID:6bkNIjYTd
>>678
集団の盾とナノボディを持つリッピーちゃんが…
と思ってたがこの娘さん虫なのにそこ等のもん娘より柔いよ!
ナノボディ覚える頃には基本1000以上のダメージ受けてるん…
0713最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 2614-9zCl)2017/12/14(木) 03:03:19.71ID:M4F73X7S0
どっちかというと重要なのは耐性の方だと思うんだが
これから源氏より数値がすぐれた防具たくさん出てくるだろうけど耐性まで優秀かどうかはわからんし
穴が増えたとき元より優秀な種族がやっぱ強くなる
0714最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7633-E7Ol)2017/12/14(木) 05:27:57.11ID:BHc7mgm/0
まあ考え方次第だが集団の盾のおかげで、アクセを型代にするか電磁アーマーを貼るターンを消費しなくていいのは超メリットでかい
俺は耐性の差を埋めるに十分なメリットだと考えられると思うよ
即死系ややばい状態異常に対する耐性はどうせアビで守るし
0718最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウウー Sa33-uetD)2017/12/14(木) 07:53:43.60ID:JitibHcaa
最終形態のイリアスとかプロメスティンとはどう戦わせるんだろ
やっぱり黒アリみたいにまた平行世界に行って戦うことになるのかな
0721最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d714-JLTm)2017/12/14(木) 08:08:52.35ID:ioLl7coj0
>>719
個人的にはアポートシスも持ってるシェスタ、キメラにもなれて固有アビリティ強化内容が判明してるリッピー。
ただ2.20来て固有アビが一新されたら評価もガラリと変わるから待っててもいいんじゃないかな。
混沌2潜ってれば職業経験値300%の装備も入手できるかもしれないし。
0723最後尾の名無しさん@3日目 (スフッ Sd52-rGrM)2017/12/14(木) 08:24:20.29ID:m5R70ddhd
虫技の防御効果がコマンドの防御と別扱いで被ダメージ半減だけなら、2回行動の虫技&防御で重複する可能性もありうる。
カードでアクセサリ空けて確率2回行動もできるし、耐久ゲーするなら虫は有力だと思うな。
0732最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ b2b8-4iob)2017/12/14(木) 11:58:50.02ID:huMZy3PT0
チンコが反応したキャラで選ぶと弱いパーティーになるんだよ
ライム ラミ ルミ レミ ヴァニラ プチ
ポケモンでピカチュウやピッピみたいな可愛いキャラのみで構成して苦労したの思い出す
プチ達早く進化しないかなと思いつつ、B連打で阻止したくもなる
その前に固有の調整来るみたいなのでちょっと期待してる
0742最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ a733-X0LG)2017/12/14(木) 17:33:02.10ID:dWQ8NjJC0
久々に混沌入って100階までは所詮前章の域と余裕だったけど
100Fでお宝に目がくらんで強いほう選んだらクソ強いアスタロテ出てきていい勝負になった
とりあえず何階まで行くべきなのか
0746最後尾の名無しさん@3日目 (スフッ Sd52-rGrM)2017/12/14(木) 18:13:21.67ID:DZE2runad
現状の混沌は殆ど前章と一緒。
レベル60だと混沌の敵も逃げれてしまうのでその修正と、快楽系状態異常の敵に貫通即死スキルが登場したんでボスの状態異常耐性がちょっと変更になった位の筈。
0749最後尾の名無しさん@3日目 (スフッ Sd52-rGrM)2017/12/14(木) 18:48:31.63ID:DZE2runad
>>747
ごめん、紛らわしかった。

バージョン2.00の時点だと、混沌1の敵は前章の最大レベル30想定だったから60まで上げると逃れたんよ。
今(2.11)は修正されて逃げられなくなってる。
0761最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 32cf-TsIH)2017/12/14(木) 20:29:22.30ID:+fGAewsX0
そりゃ勿論自己満足に過ぎない。どこまでいけるか挑戦したい、みたいな?
ただ、能力値上限が緩和(解放ではない)されて、以前よりさらに深層に行けるようになったのに、そこまで掛かる時間を考えるとね…
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