【もんくえ】とろとろレジスタンス総合335【百覧】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0845最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 19:58:02.72ID:eMENPGhv
>>843
そうしたいんだが
・エテメン、ディフレクト、魔力UP
・エテメン・全即死無効、時魔法UP
・エテメン
・エテメン
にしてるから、時魔法UPのところくらいしか空けられるところがないのよ
0847最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 20:01:14.84ID:eMENPGhv
瀕死時は50%じゃなくて5個持ってたから瀕死時強化100%付けれたわ
さすがに変身より100%のほうが強そうだな
0848最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 20:01:47.67ID:48HiE5vi
>>845
ほぼ同等だけど敢えてどっちかと言われれば瀕死50かな
変身はデバフ消去で再張りタイミングまで潰れるから
でも瀕死運用なら魔力も時魔法もいらにゃい
0851最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 20:13:21.25ID:eMENPGhv
>>848
「でも瀕死運用なら魔力も時魔法もいらにゃい」
ってのは、魔力UPや時魔法UPよりも瀕死UP系のほうが強いよってことでいいすか?
やっぱ瀕死運用にすべきかね、まあてこずる敵もいないのだが
0853最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 20:13:50.47ID:CWzDU1bJ
全即死無効いらなくない?
アビリティだけで防げるでしょ
あとは付け替えてみてどれが一番威力でるか試すしかない
0854最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 20:18:25.93ID:48HiE5vi
>>851
いや単純にロッド二本に時魔法300%あるのに時魔法50足したところで大して伸びないのと
魔力50%上げるより全能力50%上げた方がって事よ まぁ瀕死の方が強くなる装備アビ多いしな
あとガチタンクにしない限り瀕死もHPマックスもそう変わらないってのがあるからなぁ・・
0855最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 20:21:24.20ID:eMENPGhv
>>854
なるほど
もう+○○%がすでに高いやつをさらに上げても非効率だってことか
そのへんの威力計算がまだいまいち理解しきれてないんだがしっかり学ばねばならん段階にきてるなこれは
0857最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 20:24:40.56ID:nrSDHO7v
ミンクちゃん育てよう。
実際ヌルコのときもそうだったけど、ちょっと数時間ショートつれまわせばすぐにロング深層で通用するくらいには育つしね。
0858最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 20:29:23.36ID:CWzDU1bJ
>>856
確かにそうか

頭装備何にしてる?
もしMP削減目的にライトなんとかつけてなければ兜で耐性の穴埋めるのも良いんじゃないかな
時魔法用の帽子はなかったはずだし
0860最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 20:32:49.31ID:48HiE5vi
一応瀕死能力アップもあんま重ねすぎても加算になって効果落ちそうだから
変身とか各種能力値アップを一個づつはめた方が倍率として美味しそうだけど
計算面倒そうだ
0861最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 20:36:30.71ID:CWzDU1bJ
>>859
ハイセキュリティ絶頂無理か
栄輝の兜にして他アビリティで頑張るとか

たぶん全部はポイントたりないから行動不能系メインで潰すに留まるけど
0864最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 20:43:54.04ID:48HiE5vi
>>862
変身はバフかかった時に1.5倍だと思うけど瀕死は装備アビもあるから
どうなんだろうなぁ つっても各種能力値石なんて普通にやってたら現状30%が限度だろうけど
0865最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 20:56:59.22ID:lMjArCql
スキル伝授が1度も遭遇できない
無の秘石は3つ手に入ったけどもとネタの装備が無い罠
旧混沌ちゃんと潜って置けば良かった
0866最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 20:58:51.66ID:eMENPGhv
>>865
無の秘石3つあるのにスキル伝授が0ってのは運がないな
俺の体感では無の秘石1個ゲットするまでにスキル伝授が2回はくる
0867最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 21:01:50.63ID:48HiE5vi
>>855
あぁごめんもしかしたらこれ瀕死時50%能力値アップ機能してないかもしれん
魔力つけた方がいいわこれ 効果ないっぽい ないっぽぃぃぃぃぃぃ!?
0868最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 21:02:56.09ID:0jQcLkhX
毎ターン支援砲撃とかありがたい装備きたけど強ボスとアポ系じゃ役に立たんなこれ
0870最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 21:10:00.42ID:nrSDHO7v
え?瀕死強化機能してないのか?
いちおう瀕死時自動変身はヒーロー技の項目出現したから、これは大丈夫っぽいが。
0871最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 21:11:58.46ID:bVUTts5O
年も開けたのにxelvyさんの安否が不明なの不安過ぎる
生きてるかどうか知ってる人誰かおらんか
0872最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 21:14:22.70ID:48HiE5vi
瀕死50の秘石魔力だろうが器用さだろうがでてねぇわこれ 外して器用さとか魔力石つけたら
火力跳ね上がったしそもそもつけても外しても火力変わんねぇ・・勿論瀕死にしてるぞ
瀕死100はわからん
0875最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 21:17:54.39ID:fehx/sIJ
不屈の闘志つけてるキャラは瀕死50つけても意味無いよ?威力同じだし重複もしない
超不屈の闘志と瀕死100も同じ。瀕死石何個つけても意味無い。変身しよう。
0876最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 21:23:42.15ID:48HiE5vi
>>875
あれ不屈の闘志扱いだったのか 加算も乗算もしないついでに
瀕死自能力値アップの装備品も不屈の闘志扱いなのかこっちも一番高い数値で統合されちまってるのか・・・
0877最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 21:30:39.67ID:fehx/sIJ
装備品は重複するよ、別の効果扱い。たぶん背水の陣も。

・・・ドーメイマどこにいるんだぁ・・
0878最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 21:31:59.53ID:CWzDU1bJ
ためしたけど瀕死秘石のらないね
装備の瀕死系は間違いなくあるだけ乗ってるけど

これは火力求めだすと力とか魔力の秘石精製しか道残されてないじゃん
50まであるのか知らないけど作るのに625個必要…
0880最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 21:35:59.53ID:eMENPGhv
秘石と不屈闘志とかアビリティは重複しないってマジかー
いやーマジで奥が深いな
0881最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 21:36:58.30ID:CWzDU1bJ
てか超不屈ってのはしらなかった
不屈が50で超不屈が100かな?
みんなほとんど不屈だろうから瀕死100作る意味はありそう
0882最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 21:38:29.04ID:48HiE5vi
装備アビの瀕死時能力値アップ〇〇% こいつは不屈の闘志と超不屈の闘志の間で
一個しか効果が無く恐らく一番%が高いのだけ効果受けつけか・・勘違いしてたごめんごめんね
>>877
計測ミスったかなぁ・・ダイレクトに上がる愚神と背水は問題無いけど装備アビリティのはどうにも・・うーん
0884最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 21:44:58.20ID:48HiE5vi
>>883
ああありがとう 補正値の高い装備アビの瀕死時能力値アップか瀕死100秘石か超不屈の闘志の
いずれかでいいって事か・・つけた状態次第じゃ火力上がるように見えるし勘違いしてたって事か・・
0885最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 21:45:44.45ID:CWzDU1bJ
不屈はずして瀕死100、変身、ステアップ系でいいのか…?
秘石で力上げるやつとかはアビリティの奴と効果の重複確認できた
0887最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 21:46:35.05ID:lMjArCql
愚神といえば先頭開始時瀕死が機能してないよね
そのせいで瀕死にするのめんどくさい
0888最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 21:49:22.14ID:fehx/sIJ
装備品の仲間死亡時能力値強化120%とかって強いよね
3人死亡で4.6倍って。秘石のは最大50%だから弱いけど
0889最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 21:50:07.20ID:nrSDHO7v
あーなるほど、瀕死強化系は手持ちのなかで一番補正がたかいもの一つだけでいいってことか。
それならそれでわりきって攻撃力アップ系とか無駄にならずにすむな。
0891最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 22:03:27.12ID:i50MSLd9
アリストロメリアさんの職と種極めてやろうと思い立ちはや二日
まだ最上級種にすらたどり着いていない
0892最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 22:03:59.92ID:ctYX837v
緊急時には管理職が徴収され
天軍に補填される

まれにその中にも光るダイヤの原石がいる
そんな原石の中でも特に優秀な者には名前が与えられた

「エデンさん」と

まるで破壊槌のように力強く
要塞の門のように弾力性が高い

エデンさんの振り回すブリューナクヘブンは
敵にとって脅威でしかない

エデンさんがそれを手にすれば
もう誰にも止めることはできない
0893最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 22:08:32.73ID:ozRgQyFH
>>891
同じような事やろうとして上から順番に職業マスターさせようとして最初にメイド職極めれば効率いい事に気がつくのが遅れた事を思い出した
0895最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 22:14:04.97ID:i50MSLd9
>>893
ずっとハードジョブリスト固定で延々コロシアム回してるけどなんかあるの?
もうメイドの特性忘れた
0896最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 22:15:27.82ID:9F2fdiev
だからフォーオナーのキャラ紹介ムービーの改変とか誰にもネタが伝わらないだろ!
0897最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 22:20:09.97ID:nrSDHO7v
アクセで職業経験値250%以上のとかつければさらに効率あがるけど、そのために秘装備枠つかうのはどうかといわれると微妙
0898最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 22:26:33.34ID:zpNe1nMy
>>895
マスターメイド(上級)で職業1.5倍、パーフェクトメイド(最上級)で2倍覚える
もっとも、転職・転種時につけ忘れることのないアクセ枠でハードジョブ付けた方がいいし、プラスして貴族(一般)で経験値1.5倍覚えてつければ経験値50%職業200%になるからこれで十分キャラレベルカンストするしで、メイド職優先する旨味はほぼないが
0899最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 22:30:02.23ID:LS5L+qr/
やっべ
おさかな号手に入れてからパーティー枠2つ増え
誰を入れようかで丸2日悩んでる・・・

全く育ててないが
 ヒルデ・ヌルコ・プロメ
辺りのメインに関係ありそうな強キャラを育てるか

前章終わり中章にかけて仲間になった
多少気になるモン娘を使うか・・・

しかし、サン・イリア王も捨てがたく・・・ああぁぁぁ・・・
0900最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 22:37:43.86ID:CWzDU1bJ
ちゃんと育成ポイントが用意されてるから後からいくらでも育てられるし好きにするといいよ
0901最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 22:37:50.69ID:zpNe1nMy
>>899
心のTNKに従え
雑魚戦ほとんどしないとかじゃなければ難易度ノーマルの本編くらいなら強キャラ使わんでも十分やし
個人的に好きだからプロメをお勧めはする 喋る場面でプロメの台詞が良いのよね 色々と
0902最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 22:43:05.18ID:nrSDHO7v
そういやアルマエルマさんサキュバスだからヘビィマジックでメテオ役もいけるのか
0905最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 22:51:38.15ID:329pyG0Y
ハインリヒ(普通)に威力Sの勇者技教えてもらったんだけど霊ンリヒも別でいるんだっけ?
0907最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 22:53:06.32ID:qPApOT/p
おるで、威力Sの全体勇者技教えてもらえる                    混沌では使い物にならぬが…
0908最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 22:57:22.41ID:LS5L+qr/
>>901
心のTNKに従ったら
サン・イリア王(カッコいいから・ロマンだから)とヴァルト(珪素生命体だから)っていう
性能丸被りの構成になったよ!

あぁぁぁ
でも植物族やゴースト・妖精辺りもまだ使った事無いから育ててみたいし…
いやでもオラクルや魔本術・鎌技・鞭技辺りも使い勝手を見たい気ががが…


・・・悩んでる最中が一番楽しいって誰かが
0910最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 23:04:18.33ID:zpNe1nMy
>>908
だいじょーぶだいじょーぶ
っていうかサン・イリア王は聖技で回復補助できて、ヴァルトはマキナ威力アップと拘束状態の敵にマキナで特大と差別化できてるから普通にありだと思うぞ
0914最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 23:21:22.92ID:EbuKSDfr
>>912
グランウィザードなんかどうだろう?
あれスノウヘブンの鍛冶屋であっさり作れるし、
その割に魔力がエテメンアンキにちょっと及ばない程度まで上昇するから魔法攻撃キャラ作るんなら有効だと思うぞ
0915最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 23:27:38.75ID:tk7rYCNJ
ルクスル絶対倒したいマン
魔法速攻発動の装備を求めて厳選するも心が折れ枯れる
0917最後尾の名無しさん@3日目2018/01/10(水) 23:41:56.33ID:icsINxDZ
>>914
サンクス
無石をエテメンに回す余裕無かったし
まだメテオ装備も揃って無かったから
アリトロさんに4つつけて焼き払ってくる

今イリアス編なんだけど周回しないとロリスはエルフなれないよね
混沌には連れていけるのに歯がゆい
0922最後尾の名無しさん@3日目2018/01/11(木) 00:18:52.78ID:SBEt70Pz
>>920
見える範囲でエンカか遠回りせず取れるのは大体取ってる
当たっても石落とさないからうまみないんだよねー
0923最後尾の名無しさん@3日目2018/01/11(木) 00:21:09.95ID:AhQ5cjEl
背水の陣つけてもエデンさんが開幕瀕死にならないんだけどなんでだ
天使はそういう効果無効とかあるのか
0924最後尾の名無しさん@3日目2018/01/11(木) 00:27:11.72ID:kVnQQSbe
まあ重ねようにも秘石は出る種類が多すぎるからどうにもね
カテゴリごとにあと5ダンジョンあってもいいくらい
というか迷宮1000階行ったけどまだ潜ったことのない試練が3つほどあるわ
0925最後尾の名無しさん@3日目2018/01/11(木) 00:33:06.82ID:prUD3EJA
虚の秘石を必中っぽいやつに使ったらすこぶる調子が良い
エルフやらハーピーやらに避けられまくってたのが嘘みたい
0927最後尾の名無しさん@3日目2018/01/11(木) 00:41:06.91ID:+fLrgLcc
必中系は少なくとも命中補正が結構上がってはいる
スキル依存系の忍術なんかだと意味はないみたいだが
0928最後尾の名無しさん@3日目2018/01/11(木) 00:46:44.92ID:kVnQQSbe
オックスディフェンダーを秘石にすると絶対命中・絶対会心になるんだっけ
多分次で修正されるけど
0929最後尾の名無しさん@3日目2018/01/11(木) 01:11:11.65ID:HvbRYFvq
オックスディフェンダーは絶対会心ではあるが絶対命中ではなさそう。
ナノテンタクルかわされまくる。
それともこれスキル依存の命中なんだろうか。
0931最後尾の名無しさん@3日目2018/01/11(木) 01:32:53.08ID:I4xhxma5
めっちゃ今更なんだけど種族アビリティ(短剣威力アップ)と短剣ハイブースターって重複しない?
0932最後尾の名無しさん@3日目2018/01/11(木) 02:42:10.34ID:1N71Q8Z4
ちょっとポル山の安否がマジで心配になってきたなぁ、あの人に何かあったら終章えらいことになるぞ
0933最後尾の名無しさん@3日目2018/01/11(木) 03:12:54.06ID:tz021CeW
ナノテンタクル絶対当てたいなら絶対命中のブーメラン石にしてみたらどうだろう
会心は無理かもだが
これ使ってたらルカの攻撃外れたことない
0934最後尾の名無しさん@3日目2018/01/11(木) 05:43:35.56ID:SBEt70Pz
力・素早さとかの技を力参照のみにするスキル入れた時の計算式見れるサイトとかないかな
見逃しもあるかもしれんけどwiki見ても見つけられなかった
0937最後尾の名無しさん@3日目2018/01/11(木) 07:04:27.61ID:rliXCpH1
>>933
そういえばルカさん触手技使えたな
くえでも人間やめてたけどぱらではいっそう人外になってる
あと顔グラはいつまでオトボケなのか
0940最後尾の名無しさん@3日目2018/01/11(木) 08:46:50.50ID:ChYLHQj/
>>939
1つも持ってないっっ!!w

そしてたった今ハインリヒ6回目w
シャドウ・プラズマ・グランド・天塵全部あるっ無駄っ!
そしてラディオパーティに加えた瞬間メイドスキュラ出てこなくなった!
贅沢は言わないからドーメイマに12回遭わせて・・
0941最後尾の名無しさん@3日目2018/01/11(木) 08:51:57.48ID:HvbRYFvq
メインにしてる赤武具に瀕死時HP・SP・MP回復がひっついちゃってるなら、瀕死運用続ける場合、修正後も使うためにドーメイマアビリティは必須なのよな
0942最後尾の名無しさん@3日目2018/01/11(木) 09:17:45.78ID:zljhioKA
中章やっと片付いていよいよ混沌に、と思ったら
混沌の宝箱開けるとエラーで落ちてしまう、アプデくるまでまたお預け…
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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