RPGツクール製エロゲ総合スレ その268 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
過去作がどうか知らないけど、初動で4000は圧倒的じゃね?
半額セールでまた売れるだろうから前作よりは売れるんじゃね? 個人的にはゼヴェンすげーツボ。マライズとかエルシーちゃん思い出して...エルシーちゃんの方が好きだわ ゼヴェン恐ろしいほどシーン数があるな。
俺の知る限りエロ同人RPG史上最多だと思う。 セールってやっぱ大正義なんだな
去年暮れから今年頭のもう伸びが鈍化した名作佳作が軒並み数百積み増してる ゼヴェン多いのは良いんだが、シチュエーションが場所だけ変わって殆ど同じなのと
次のエロ段階に行くのにほぼ全部イベント見るの強要されてなんかなぁと思う シーン強制はめんどい
というかおんなじシチュの繰り返しめんどい シーン数多くてもCG同じじゃ殆ど意味ないからな音声あるわけでもないし 堕ちていく過程が濃密に描かれているのは素晴らしい
ただヤる男側がどいつもこいつも似たような思考したクズばかりなせいでシチュが変わっても新鮮味が無い場面も多いのはイマイチ エロ度をある程度自分で変更できるようにしてその時の気分でエロ墜ちさせたり潔癖にさせたり出来ればすごく良かった
小説じゃないんだしエロ墜ちの過程なんて個々人に任せればいい CG同じじゃ意味ないって言うけど使えないCGが沢山あっても困るし枚数で評価するのも違うと思う 到達した階層ボスのとこに町民が居るのは、大したダンジョンじゃねえのかと地味に冒険心が萎える つまりアダルトのDLsiteにはニジエみたいに抜いたボタンを付けるべきでは?
クールタイム三時間くらいにしとけば連打できないし、精巣の再装填にも間に合う 一番抜いてるのどれだろう
メモっておくのも虚しいが自分の統計として気になってきた
すぐ思い出せるのだと復興計画か。回転切りのセイラもよく使ったな
と、ここまで書いてすげえ恥ずかしくなってきた テストプレイヤーが全シーンで抜いたゲームがあってな 抜いたボタン履歴あると毎日オナニー日記付けなくていいから楽だと一瞬思ったけど別にDLだけで抜くワケじゃない管理が煩雑になるだけか 神乳、ヒロイン連中のエロまで長すぎてだれてきた、しかもモブのエロ大目だけど、ヒロインのエロ少ない気がしてきた。 おかずに使った回数が特に多かったのは
アームズ・デバイサー!+,、乙女神物語、リリテイルズ、二重らせん〜獣孕の贄〜の四作 >>250
前作メインヒロインの陵辱要素を全部モブにぶっこんだ感じ
その癖シーン数は30しか無いわ、敵は無駄に固いわ、RPG要素が無駄に長い上にエンカ率高すぎだわ、ストーリーはウンコだし
エロCG以外価値無いわこれ エンカに関しては一応金さえあれば抑制できるアイテム手に入るけどね
50歩エンカ0だっけか
敵に関しては前作ほぼ同じで全体攻撃の大技ブッパして終わらせる感じだね
肝心の全体攻撃の大技の大半がTPなんで殆どぶっぱできねぇけどな 浸体迷宮かJumbleJokersだな
サラえろすぎるよ〜 JumbleJokersのとことかうんもりは
個人的には対人も入れて欲しいけど、
持ち味的にはNOなんじゃろうなぁ ゼヴェンの孕姫ハードでも楽々だったのが残念だけど最高だった
やっぱり竿役CGは特徴なくして頭も悪いくらいが丁度いいな
デブとかおっさんの尻アップとかなくてレティシアちゃんの邪魔してないから純粋にエロを楽しめたわ 下旬発売に好きなの固まり過ぎ
どっか裏切って前倒し発売して クレカ支払いがメインだろうに、月末発売してもあまり意味ねーだろうに アパスル抜けた?
なんかサンプルで見る限り、ラブラブエッチが多そうなイメージなんだけど… 絵上手くないとぬけないからけっこう困る
ロリも無理 アパスルって何?
赤毛スパイのゴミのことじゃないだろうし、あと、古竜がまたゴミ出してるけど踏むなよ アパスル、サブのエロはすぐくるけどメインなかなかエロこないのとメインキャラのエロ少ない。
ヒロイン多く出しすぎた弊害出てる。立ち絵すごくエロいのにかなり後にならないとメインのエロ来ないのは
きつい。5時間ぐらいじゃメインヒロイン勢のエロこないし。 ヒロイン多く出し過ぎの弊害というより
無駄に立ち絵キャラ出しまくってしかもその立ち絵キャラにエロを追加しすぎた弊害だな
速攻退場する立ち絵キャラ3枚も居るしな あれでしょ、サブキャラで可愛いとエッチできないから攻略したくなる奴
下手にサブキャラとかに立ち絵つけずにヒロインを可愛く見せたほうが良さそう エロ面に限っていうならハーレムファンタジーの悪いところを拡大した感じだなアパスル
絵のエロさや内容の濃さは据え置きでメインキャラの本番が遅い、サブキャラのエロ偏重、キャラ多いから相対的に1人あたりのシーンが減るとかマイナス部分がより強くなっとる
ゲーム自体はレベル高いんだけど手放しで褒められるかというと難しい もっと気楽にエッチしてほしいよな。
なんで神乳さんとこのヒロインは身持ちが固いんだ? やっぱエロが主体じゃないとダメだな
ゲーム主体なら一般ゲーやるし エロゲーにストーリーなんぞ求めていない論争は昔からあるが
ツクール制エロRPGってその最もたるものだよな
エロという土台が十二分に満足できて、その上でゲーム性とストーリーを肉付けしてほしいわ 15時間ぐらいやって初めてヒロインにエロありそうな感じがするのはつらい。
なんであんなエロそうな格好してるのに身持ち堅いんだよ。
しかもエロあってもヒロイン辺り2ぐらいなんだろうなぁ。 エロに到るまでのストーリーが長々とあるのはよほど質が良くなきゃいらんが
エロいストーリーなら大好物 一般ゲーでいいvsCG集でいい
やっぱり調和具合よ 長くてボリュームあるRPGでダレないようにエロイベント入れようとすると
膨大なエロCG必要になるから長いなら汎用エロ中心にした方が良さそう ブロナントとかkingexitとか最近の長いRPGで思いついたけど、エロRPG
だと長くてもやっぱりエロくないとやるのつれぇわ。
4〜5時間でクリアできるぐらいが一番丁度いい。 いくらゲーム部分が長くてもイベント数が他と変わらんなら全体をただ薄めてるだけだからなぁ
それなら無駄な部分切り落として濃縮したほうがいい >>276
俺は4〜5時間だとむしろ中途半端に思う
育成ゲームのつもりでがっつり育ててたら
え、もう終わり?的な
2〜3時間以上になるなら10時間まで
いって欲しい感じ 長大なストーリーにエロを挟むと薄味になる
それならエロにストーリーを挟めばよいのではなかろうか 結局ストーリーやゲームが長かったり難しくても他で強ければ売れてるし、長いのがダルくても面白いと思う人も多くいる
たとえば、モンハンのお守り掘りなんてストレス以外の何者でもないのにみんなやるんだしね
他で面白いゲーム性やシチュ、絵で勝負できるならプレイヤーにストレスを与えてもいいけど、そうでないならやめるべきだ エロ重視なら変な謎解きとかレベル上げなんてなくていいし
回想は最初から全開放しといてよ エロRPGでも去年でもsequelとかプロナントとかもんぱらとか
結構長めのRPGが人気だったし
普通のRPGしつつエロイベみたいって人は結構いそう オナネタ度アンケみたいな流れだったが、やっぱゲームとしても結構面白いのが名前上がってるな(知らんのもあるが)
ハズレ除けにはかなり確度の高い指標かも知れんね 何だかんだ話題になってたマグナが割引になってたしこの機会に買ってみたが値段以上に抜けるし良かった
顔の割に体型が生々しくてエロいのは素晴らしいし、ニーソックス云々を売りにしているがそんなのよりパンツの書き込みが素晴らしかった
でもゲームの作りは各所不親切だったし、所々作りにもストーリーにもエゴみたいな物を感じるし、やはり合う人合わない人がきっちり分かれる作品と感じた
あとはCGの使いまわし云々より、俺としてはサブキャラがエロイッカイズツなのが一番不満だったから、そこを期待するなら注意だと思う
あとあまりにフェラや乳首責めがなさすぎる
今まで話題になってない箇所だと細かい設定や街の民家まで作りこんであるのは素直にすげぇと思ったし
技のアニメもやたら動くけどこういう部分が評価されるのはフリゲーだと思う
エッチシーン全開放と回想があるから、初期のバグラッシュがなければ評価は違ったのかも知れん
いやそれに尽きるか アパスル、戦闘は確定で逃げられるからエンカウント率が高いのはまだいいけど
ボスのHPが無駄に高いのはマジでイライラする アパスル良さげだな、CGが動いてエロいのがやりたい
もんぱらやってるけどエロがイマイチ >>278
>え、もう終わり?
ヒロインにこれ言われたら死にたくなるな >>287
アパスル、キャラはエロイけどエロくないよ。 >>231-234
シーン数が多くても男の種類がクズとゲスとゴミ、つまり全部同じなところに
同じ絵を多用するから使いまわし感が倍になって見えるのが残念よな
本来ならシチュとセリフ変えて絵を使い回してシーン増やすのは
歓迎すべきことなんだが、ゼヴェンは実際よりも同じことを繰り返しているように感じてしまう アパスル、急に雑魚的が強くなるな
エンカウント率高いしだるいわ・・・ アパスルは敵のHP3割くらい下げて欲しい
ボスとか戦闘単調すぎる ダブルメロンの新作が完成度99%らしいので来月には発売されそうで楽しみ
enuemuの新作も早くやりたい emuenuは二つの剣の時のようにダブルヒロインやって欲しい。 エロRPGをしたいなは他のをすればいいし
ロマサガがしたいならロマサガをする
マグナをする意味はない シナリオ長くても月の水とかはずっとエロいからいいよな
kingexitは要所要所でエロくてえろくないとこでもキャラもいいから飽きなくて良かったわ あるけど、少し絵柄がね。
あと勝手にロリの処女を主人公が生やしてまで奪うのが許せないのと、後半死にすぎ ずっと敵地で寄り道エロやってる余裕ないのは残念だったな
次回作は逆に寄り道しないとエロなさそうな感じだけど >>294
rpgの敵は攻撃力高めで体力低めの調整の方がやるもやられるもバリッとしていいよね >>283
自分もその派だな
エロだけならCG集でも漫画でもなんでもいいけど
やっぱりちゃんとしたゲームがやりたいからエロゲ選んだ ゼヴェンぱっと見中身スカスカに見えるんだけど
DL数の勢いも評価も凄いし良作なんだろうか
イベ絵立ち絵だけでは飛びつけない 無知っ娘イルヴィナは俺も面白そうだと思う。DLのユーサー評価点も高いし。
シナリオ追加アプデ来たら買おうと思う 今年は男主人公+純愛可+ガッツリRPGが豊作そうで嬉しい granendeIIまーだ時間かかりそうですかね〜?
結局sequel awakeと発売時期被りそうで困る、いや困らない
今週はコイカツ出るし、当面はそれでしのごう >>299
ロマサガより面白いんだから
ロマサガやっても満足できないでしょ >>308
孕女プレイして不満な層は多分汚っさんに犯されるとか意思を無視したレイプが好きなタイプ
もしくは戦闘エロ無いと不満なタイプ
女主人公が堕ちていくとか竿役は無個性がいいというタイプにはお勧めできる
ハードのラスボスは瞬殺過ぎるからもうちょいパワーアップしていいんじゃないですかね・・・? ロマサガだけをずーとやるのも疲れるぜ?
ロマサガみたいのやりたい時もあるさ。
だからあさきゆめみしをやればいいと思う。
マグナは酷評するほど悪くはないけど、絶賛するほどでもない。 >>315
女主人公が堕ちていくとか竿役は無個性がいいというタイプだけどゼヴェンのモブは不満だな
女主人公がエロくなっていくのが好きなんであって竿役の男どもが好き勝手都合の良いようにして調子に乗るのは好きじゃないんだ
エンディング付近のほぼ堕ちきってからのエロは良かった
あと少なくともスカスカではないな、ギチギチ詰まってる(>>308) 多分>>315は仕方なくとかその方がマシだと思ってとか、あくまで自分の意思で選んで(選ばされて)る系展開が好きだから
不満な層が本人の意思を無視してのプレイが好きなんだろう、と予測したんだろうな
私的には足元見た男共の思惑通りに動かされて堕とされていくのが好きなタイプにオススメって感じ、女主人公が能動的に自主的にどうこうって感じではない だらだら長い話しなくても自分の性癖に
#流され とか #安売り とかタグつけときゃ
言い話なんじゃないですかね そんなことしたら
#戦闘エロ #立ち絵エロ #露出 #睡姦 #レイプ #催眠 #ぶっかけ #唐突なMOB姦 #セクハラ #性奴隷
こんな感じでタグ大杉になっちゃうし逆に長くなりそう たとえば無理矢理が好きって言っても
力で、身分で、金で、とか何によって無理矢理かでも好みが変わってくるから
エロはかなり繊細なタグつけが必要になってくる 陥落要塞さ最初のボス戦で運ゲーなんだけどw
魔物召喚してオート戦闘なのは良いけど倍速ねーわAIゴミでイライラする アパスルラスボス戦完全に運ゲーなんだけどなんなのこの聳え立つクソゲー
複数回行動&状態異常&バフ消去&回復持ちとかどうしろっていうの? アパスルはやった事ないけど、敗北エロや敗北ルートがある作品なら
ボスバトルが運ゲーなのは個人的にはありだな >>325
絵は達者だしテンプレ入りサークルの粗製濫造タイプでもないのにあんまり売れてないなぁと不思議に思ってたが
ゲーム自体に粗があって体験版で回避されたパターンだったか…… >>325
あれで倍速ないのは本当にな……
体験版で投げたわ やりごたえあるとか面白いRPG作ろうって作者ほどやっかいなものはない レアドロ100%が作ってるRPGはなかなかやりごたえがありつつ、かつエロそうじゃん。
復興計画もやりごたえあったし、やっぱりエロかった。
回転切りセイラも大ボリュームだった。
後に続いて欲しいと思うのはユーザーとして当たり前じゃん。 昨日買ったアパスルと陥落要塞どっちも戦闘に難ありで泣いてる >>332
つまり兎に角エロいRPGを作ればええんやな? デフォの戦闘システムを多少いじった程度でガッツリプレイさせようとすると胸やけするゲームになるんだと思う >>325
安心しろよ、そのうちボスだけじゃなくザコですら運ゲーになる
状態異常ゲーなのに敵には耐性がガッツリつくくせに自動戦闘から抜け出ると対策手段がなくなってザコですらお祈りゲーになる
しかもセーブ不可なのでお祈り失敗したら勿論やり直し
運良くハメ殺しされないこと祈って何度もやり直してね、とかちょっとテストプレイやったかどうか疑うレベル 月の水とかはデフォ戦だけど面白いから結局センスの問題じゃない? ザコ戦までかなり凝った戦闘だと疲れるな
スケ●ルガーデン思い出した アレの4作目とかエロまで長かったから戦闘のダルさで力尽きたしな >>338
そんなに酷いバランスなのか…。絵が良いから買いそうになったけどやめたほうがよさそうだな。
これでバランス修正してくれるならまだ救いようがあると思うんだけどな。 絵は上手なんだけどエロくない典型だと思う
東方書いてた頃に渋でフォローしてたけどエロに対する情熱感じないわ レベルとAPは稼ぎやすいけどねある程度進むとフリーマップ解放されて
フリーマップは今まで攻略してきたダンジョン行けるんだけどその最適の強さを通常 若干強い 強いって感じに調整出来て
強いにすると経験値とお金が上がってAPが若干上がる >>341
対策らしい対策が「マナを集めて強化アイテム買ってザコは火力で瞬殺してね」だと思うんだが何か見落としてる可能性もある
多分ザコ狩りをしばらくやってマナ貯めて強化して攻略が正解なんだろうけど、ちょっとこのバランスと倍速もないゲームで雑魚狩りはなぁ…
まあ、ある程度情報出揃うまでは待った方が良いんじゃね? 俺の環境だとMVは加速出来るけどしばしば描画失敗して面倒な事になる
ゲームは動いてるんだが画面だけフリーズみたいな感じだな
再起動しか対策が無いから苦しい エルドランテはいつなんだろ?
エルドランテとゼヴェンはシステム似てるから、ちょっと期待しちゃう。 >>345
MVにおいて最初期から現在までみかけるよね
ボタン押すと音はする
作り手側の問題だと思うけど MV製なんかを買うからこうなる。
敵は作者の無能さなわけで MVって良くないん?
PS初期並みのグラになるからええなーと思ってたんだが?まあエロシーンはドットエロでも使わない限りそう変わらないけど アスパルイベント一つがなくて困る
低スペPCだからしょっちゅうクラッシュしてやり直しになるんだからもう。
ちょくちょくセーブさせてくれ、ほんとツクールMVクソだわ。 なくてじゃなくて長くてだしよく見たらアパスルだった・・・。 低スペじゃなくても重くなったりするからMV製は体験版やらないと買えないな
なんというかゲームの出来以前の当たり外れがある じゃあVXAceだとそんなゲーム無いのかって言うとそんな事も無い
プリウス乗ってる人が運転下手糞に見えるのと同じ現象 加速ツール使ってバグるのを作り手側の問題と言うのはどうかと思うが…… ブラウザで気楽に体験できるのはいいんだけど
ガチで遊ぼうとすると弊害が多いんだよなMV
それでも初期に比べりゃ大分マシにはなったんだけど メモリ食いつぶして画面更新されなくなったり
強制終了するのが未だに多いから敬遠したくなるのも仕方ない いや、あった方がいい。どこから更新してないクズか分かるし。
実質wwwの部分が更新する部分なら、RTPと変わらん、寧ろ、ソフト毎なら劣化したと言えるし。
このシステム作った阿呆は本当にお馬鹿。スマホのシステムを先に作ってそのペースでPCも動かせるようにすればいいのに 古いMVだとDirectInputに対応してないのが個人的にはなぁ
ver書いてあるならそっちの方がいいよ
ついでだけどアールココって製品版はDirectInputで動く?
体験版はダメだったもんで 発売から去年前半に掛けてツクってた作者が一番MVにヘイト持ってるだろうな
下手に更新すると作ってるものに不具合出る可能性もあるし更新しなかったせいか
この辺りで作られたゲーム買ったユーザーも落ちまくるから作者突撃がめちゃくちゃ多かった 新規サークルはともかく古くからいるサークルは未だにVXaceで作ってるとこあるものなあ >>361
でも次はMV使って作りたいよーってのが本音です aceで作ってる限りそれまで培ってきたノウハウやスクリプトによるシステムが使い回せるんだから
古いサークルほどaceに固執するのは自然だと思うが MV解像度高すぎてマップチップが合ってないのが多くて
プレイしてて違和感あるからaceまでのが好き ガイジ じゃなかった外字でもないのに
丸ゴシックにいきなり常用じゃない漢字が
明朝フォントで混ざるのもアレだわ なんでもいいから敵味方全部命中率クソ低い調整だけはやめろ定期 ゼヴェン始めたけどエロいな
主人公がじわじわひん剥かれていく過程が最高にどスケベだわ
ただ立ち絵にも少し恥じらいが欲しかった >>349
プレイステーションの解像度は256 × 224 to 640 × 480だから
初期のプレイステーションのグラレベルならVX Aceでも実現出来てないか?
プレステの初期の名作RPGのリンダキューブはこういうレベルだし
http://juga.sakura.ne.jp/sblo_files/juga-sb/image/130125.jpg
まあリンダキューブはPCエンジン作品からの移植だから、初期プレステRPGの中でもグラレベル低い方だろうけど リンダキューブがPSで出たのは1997年だから初期というよりも中期作品か スーパーファミコンのテイルズオブファンタジアやタクティクスオウガの方が綺麗だな 灼炎の騎士 アコス=リリーは二次創作作品だと言う話をネットで見たんだけど、どの作品の二次創作なのか分かる人居たら教えて欲しい
みおクエストはパチスロのRioの二次創作だとすぐ分かったんだけど アコスリリーにノドカ?とか言うどっかが見たことのある天使が出ている。
で、キサという一見普通の少女に見えるが何か凄い感じのする女の子をすごく大事にしている。 かつて興世を極めた高品質なドット絵はコストが非常に重く、CSの多くが3Dに移行する一因となったと聞く
SFC・PS有名作品のレベルのドット絵は、同人の人員や予算で作れるようなもんじゃないだろうか >>366
それはデフォルトのまま使ってる馬鹿な作者が悪い。
関係する素早さの数値もデフォルトではレベルで上がらない。
こんな事は通しプレイしていれば分かるのだろうが、そのテストプレイをデバッグモードの楽勝モードでやってるカス作者にそのミスが多く見られる。
そのせいで、やたら敵から先制とか逃げられないとかが発生するのはそのため。 エロRPGやっててFF6の三闘神とかラスボスみたいなドットの敵が出てきたらそれで絶頂しちゃうね 解像度や素材のグラでPSとタメを張れるグラって言われてもな…
素材の質が良ければMVじゃなくて言い訳で 素早さ(敏捷性)が命中率に影響を与えていたのはツクール2000時代の話で今は全く関係がない
デフォの設定だと主人公の命中率が95%で敵の回避率5%に設定されるから外しまくるってだけ 馬鹿な作者とか言いながら間違った情報を元に居丈高に作者攻撃する奴って結構多いよな VX Ace作品の中でマップが最高クラスに綺麗な方の作品はSFC・PS有名作品レベルのドット絵を上回ってる場合が少なくないだろう
テイルズオブファンタジアやタクティクスオウガは
SFCにしでは凄いと思うけどやっぱり解像度が低い作品らしさが画像に出てるし
PS初期の名作のアークザラッドや幻想水滸伝よりもやっぱりVX Ace作品の中の綺麗な作品の方が明らかに綺麗だよ
素材使ってない分、オリジナリティではSFC・PS有名作品の方が上という事になるのだろうけど
俺はオリジナル素材を使ってるかどうかよりも単純にパッと見の綺麗度が高い方が高評価だな いや、アークザラッドは結構凝ってる場所もあるからVX Aceの方が明らかに綺麗だとも言い難いか・・
3Dムービーの演出も入ってるしね いや別にvxaceのマップもMVで32x32にしたら使えるよね
MVならBタイル2枚重ねれるし楽でしょ
そもそも視差マッピングかイベントで配置すりゃ同じでしょ 解像度は綺麗になるとそれだけ求められることも増えるから一概に綺麗なほうが良いとは言えないのよね
例えば、ドラクエ1くらい荒いドット絵ならキャラがずっと正面向いて移動してても、まぁこんなもんかって感じで許されるけど
それを今の解像度でやると流石に無視できないレベルで違和感になるし 下手にグラレベルを上げて結局誤魔化し効かなくなって自分の首を締める商業ゲーもいるけどね
和洋問わず一見綺麗だけど全体的にスカスカなゲームが多すぎる 普通のRPGならともかくエロなんだから
CGの解像度の問題じゃないのか あかんだめだ、
アパスル第2ダンジョン手前で大体クラッシュして入れやしねぇ。
前イベント長いしオートセーブ仕事しちくりー。 でも実質的にエロRPG専用プラットフォームみたいになってるけど、角川的にもエロRPGでこういう不具合出るって言われても知らんがなって言いたいのも分からんでもないな
MVも本来の用途のフリゲとかで言えば大して素材のサイズも大きくないし、多分ネットワークやスマホで動かしても一応動くもんだと思うんだよ
スマホアプリも画像の質を極限まで切り詰めるのが常だし、画像でかいのはインストールとかダウンロードさせてキャッシュというのが普通だし
根本的にMVは大量のCGを扱うエロRPGに向いてない仕様だと思う その本来の用途の非エロでも重い重い言われてたからそれは違うな
解像度高い分エロの方が向いてるとも デフォの敵の回避率5%ってホント何なんだろうな
たったの5%なのに回避しまくりやがって イライラ 90%って言ったらシレンで物投げるのと殆ど同じ確率だもんね
そら外すわって感じ >>377
ああ、デフォ設定だとそんなバランスなのね
道理で昔の作品やってると外しまくる訳だわ 4人PTだと全員当たる確率66%か
そら誰か外すよなあ… さらに全体攻撃とか複数ヒット攻撃をしたら……
命中回避は数字と感覚が結構違うから注意がいるよね 命中回避なんて基本100%と0%でええやろ
ぬるく行くなら敵だけ命中ちょい下げとけばええ ツクールの命中率は100%以上に設定できないのと、命中率×(100%−回避率)で計算されるのも相まって100%以上にならんからなぁ
個別に命中補正掛けるならスクリプト改造する必要あるけど、デフォルトでそこまでやる人いないだろうしな
結局>>397の言う通りのバランスがちょうどいいと思う 当初はゴミだと言われていたガウェインとローランは輝いた瞬間死ぬのがワロタ
次で落ちるんだよなー >>398
売れてるところのは大体100パーで命中ミスないの多いが、みんな弄ってたのか 少なくともMVなら命中率は最大1000%まで設定できる
内部的にどういう扱いになるのかは知らないけど 命中率と移動速度と戦闘速度はデフォだとぶん投げたくなるのでとりあえずゴニョゴニョして快適にする 凄いことになってるね、神乳。
半額で買おうと思ってるんだが、半額まで待つヤツ他にいる? >>394
不覚にもフイタ
エロゲっつーよりギャグゲーだよな、あそこ >>377
だから、そのデフォルトをまんま使う阿呆作者が問題なんだろ? ワイには100パーセント以上の確率の意味が分からず! Diabloみたいにデバフが掛かっても100%以下にはならないとか
でもツクールの計算式って確か率の総和じゃなくて全部乗算だったような >>390
この計算式であってるの?
命中率から回避率って、引くんじゃなく? >>412
デフォだとまず攻撃側の命中判定をして当たり外れを決める
当たったら受け側の回避判定をするって感じだから条件つき確率でかけ算になる
その辺の計算方法変更できるスクリプトもあるけどね >>409
別にそこは否定しないけど
素早さが命中に関係すると思い込んでるアレな人が居たから突っ込んだだけ >>410
命中200%だと暗闇で命中半分になっても100%-敵回避率になるから意味分かる 楽天のポイント5倍と2倍のキャンペーン併用で
7倍になる時のだまされた感と同じものを感じる デフォルトの敵コウモリをちょっと能力弄って序盤の敵として出すのはやめろ 序盤の敵のくせに、足が速くて、回避が高いわ、混乱使ってくるわ、HP吸い取るわ。
初心者キラーなのは間違いない。 >>421
これはよくある
妙に強くて状態異常攻撃連発してくる敵が複数出てくる場合も 毒を持つスライム、足払いでスタンさせてくる大ネズミ、通常攻撃が暗闇付与のコウモリ
この手のザコはワンパンで倒せるようにしてほしいわ 漫然とやるんじゃなくてちゃんとテーマを決めてモンスターを作って欲しいよね
力とHPは高いがステータス異常とか魔法には弱い脳筋とか
HPは低いが全体に状態異常をばらまくので倒し損ねると危険な敵とか 冒険者ミリアは来月か。
早ければgw中って言ってるから、おそらく月末だろう。
あさきゆめみしと被るなー。 ゼヴェンはクリアした後の子作りが多すぎてダレる。
もう20人は産んだぞ。
上の段半分がまだ… 下旬発売のRPGははよ出してくれ
発売日を揃えるな つっても初動悪いだけで有名なサークルなら最終的な売り上げ本数はそんなに変わらんやろ
他のゲームやって割引まで待たれるときついかもしれないけど 作者がこれぐらいの難易度が普通かな、と感じるとユーザーは難しく感じる
アパスルは武器防具の更新がないのに、通常のRPGのように敵の数値弄ってるから急に難易度上がってる ブログじゃ硬すぎHP大杉からの弱体修正だと思ってたんだが強化されてんの?
いやホーリーとバフでさして難しいとも思ってなかったから別にいいけども >>437
アパスルでむずいむずい言ってる人意味わからない…まあ人それぞれ感覚の問題だろうけど、わりと火力だけでゴリ押しでいけた印象。
後半はちょっと敵強くなったけどそれでも特に何も言うことはないレベル。
ヒロインエロ見るのはは少しだるい。
しかし、あのアニメの乳揺れエロすぎ。 ホーリーブッパに気づかないなら雑魚戦はダルイだろうなぁとは思う
バフ使わないならボス戦ダルイだろうなぁとは思う >>433
先ずはMVを除外する、これだけでも違ってくるよ まぁ行動ランダムのくせにボスの5回連続行動とか運ゲーぽくなるけどな
バフ消した後に全体攻撃連発とか普通になるターンあるし 科学の授業10回で毎ターンSP20%回復取って
それと敏捷性1番上がるイルミナをあかりに装備させて開幕ホーリーテンペストだけで最後まで雑魚は済んじゃうんだよな ゼヴェン終わった。段階エロ好きだからすげーよかったわ
まだ今年長いけどトップ3には食い込むだろうと思うくらいに
あとこれ子どもの名前は自動でよかったと思うなww俺考えつかずABC・・・にしたわwww ラスボスの形状や複数行動見て
エクスデスや七英雄みたいだなーと思ってたからの
クリア後の会話で自組織名エクソダスが誤字でエクスデスにされてたのには吹いたわ
それとも確信犯なのか セヴェンじっくり遊んでようやくおさわり解禁まできたんだけど、今まで散々焦らされた分くっそエロく感じたわ 良いタイトルはそう思うこともあるな>ノベライズ
俺なんかのとこにもホイホイダイマがくるくらいの、ノベライズルートが出来ないかな アパスルサブヒロインとはやり放題なのに(一枚絵すら無いけど)、メインヒロインは固有イベント以外で何の絡みもないのがな
最終決戦に挑む前の会話イベントとかもないし >>449
俺も思ったけど、なんか追加でエロアプデがきそうな感じはするよね >>74
あぶらそば日和のQrinSwayにも戦闘エロある
あと自分はまだ途中までしかプレイしてないけど、ルシア・スクリプトも戦闘エロありそうな感じだった ダブルメロン新作の予告来たね。発売日は5月上旬予定か
これまでの作風と違って、巫女が性的な祭りに参加させられる系の作品だ ツクール系RPGは詰まって投げるタイプだから
攻略サイトができあがった頃にプレイ開始でちょうどいいな >>449
まだ手を出してないんだけど
たとえテキストだけでも店長とやり放題なら買うんだが
そこんとこどう? アパスルのところは前作のハーレムファンタジーがロマンスオブファンタジーリスペクトな感じなのに
夜這いシステムがコレジャナイ感凄かったんだよね
ハーレムの夜這いは選択肢でキャラ選んだらシーン再生されるだけ
ロマンスの夜這いは自分でキャラ動かして操作してヒロインの部屋に行く過程や
ヒロインが寝てたり起きてたり風呂入ってたりのランダム性が良かったのに
そういう機微がわかってない、言っちまえばエロのセンスが無い 陥落要塞ふとした所でPCの電源落としますね……
おま環なのかみんなそうなのか気になるわ カジノで5回落ちました(半ギレ)
具体的にはスロット中2回に貯めたコインで自販機回しまくって2回カジノのボス倒して部屋出ようとした1回だからもしやるとしたらカジノではこまめにセーブしたほうがいいと思う CPUクーラー埃まみれだったり外れかけてたりで熱暴走するそんな糞PCは窓から投げ捨てろよ >>455
やり放題だよ
誰々とセックスしましたという感じのだから何だよレベルのテキストでもよければどうぞ PC落ちは無いけど進行不能バグがアプデしても多いし原因が意味不明
だいたい再訪問すると進行不能になるから初回突破が良い スクリプトからAPI呼び出せば電源落とせるわ(アスペ ゼヴェン良すぎる
今後こういうの増えてくれることを願うわ >>448
リズベル体験版やったけど戦闘バランス悪すぎ
1レベル上がって最大体力が4倍になるしダンジョン一巡してレベリングするだけでボスを瞬殺できるくらい強くなるとかないわ
しかも敗北エロなのに自爆アイテムないからうかつにレベル上げするとシーン回収が不可能になる >>467
ブログのコメ欄か何かで作者に伝えてあげてはどうだろうか
少なくとも自爆アイテム位は実装してくれるのでは 結構あるよな、強すぎて、負けられないとか強すぎて戦闘エロが発生しないとか かなりの運ゲーでレベリングしてもクリアが覚束ないのもつらいぞ >>469
昔敗北イベントで手動で負けないとストーリー進めないくせに敵が微妙に強くないから該当キャラを育ててると詰む可能性があるゲームもあるらしい… >>74
少女神エミリーにアニメーションする戦闘エロあった。フルコンプしてないから量的にどれ位あるかは分からない マップや各種画面はかなりキレイなんだがいろいろぶっ壊れてるリズベル
アトリエシリーズみたいなオサレな感じかと思ってたら、最初期に手に入る素材がゲロにおしっこに精液にちん毛で戦慄した
しかもガチロリ 自爆アイテムがあるのに雑魚戦とかで使用するとゲームオーバーになるタイプは絶対に許さない >>474
体験版だからわざと簡単にしてるとか?
デバッカー募集してテストプレイしてもらったみたいだし
製品版もこのバランスなの勿体ない エロRPGに調教されすぎて戦闘敗北でゲームオーバーになっただけで物凄い違和感を感じる
いったいおれのからだ どうな て 男『ぐへへ』
ワイ「どうせ負けたら乱暴する気でしょ! エロ同人みたいに!」
→敗北GAMEOVER
ワイ「しないんかいっ!」 段階的なエロが好きだからボス戦負けてエロはあんまりなぁ
単発的なエロはあんまりちんちんに来ない ガチらないと死ぬ難易度用意してくれる敗北エロは偉い
えのきっぷをすこれ >>472
VIP●Rとかいう商業RPGは育てようが育てまいが負けれないイカがいてそいつに敗北エロをぶち込んでたぞ ここ最近はバランス悪いの多いね陥落要塞もヤバイ
何がヤバイって状態異常対策一切できないのに1VS複数(状態異常ガンガン使ってくる)とか
全部AI戦闘(スキル回し糞)のフェイズがあるとか
唯一の救いは稼ぎが楽でステがアイテムで増えるから
先手取れるだけの敏捷と事故らない程度の体力と一確出来る魔攻まで整えれば全体ブッパですぐカンスト出来る わざわざCG集じゃなくてRPG買ってるんだから最低限ゲーム面も楽しめるようなのじゃないとね
難しすぎてデータ丸投げも問題だが簡単すぎると1000円以上してこれかよってなるし バグが発生して詰まないでも修正待ちなのがつらい
こちとら休日だからって理由で決意して買ったのに >>482
あれは不完全アニメであってRPGとは言わん >>486
でもエロは神だったよな?イ●タのシーンから変な男の死に様カットして長くしろ! いや、全然。無駄に巨乳多くて萎える。寧ろ、奇乳レベル >>488
カ●ラはデカいかもしらんがイ●タは普通やしモブもそんなにデカくなくね? 盗賊「キレーなねぇちゃんだぜ、可愛がってやるか」
〜戦闘〜
盗賊「うわー!化け物だ、逃げろー!」
俺「え?」 戦乱のヘキサ気になってるんだけど誰かやったやついる? >>492
それは良くある展開では?
あくまで戦闘は負けないと笑 >>464
よくある展開だが、盗賊の可愛がってやるって、
凌辱フラグじゃないの?
一歩的にやられるなんて、おかしくない?
もしくは復讐フラグなら捕まって再起を狙うハズ。 城主に任命されたところでゲームクリアになる太閤立志伝みたいな感じなのかなヘキサ >>500
エロ同人以外でも良くある展開だがその場合はその陵辱フラグは良くへし折られる
例:スレイ●ーズとかファイアーエム●レム >>502
各編で話まるで違うしそういう要素があるってだけかと
今まだ序盤だから判断できないけどモブエロのバリエーションがどれだけ豊富かにつきるなヘキサは
周回前提だからバリエ少なかったら飽きがきそう >>74
スキルな。にも一応戦闘中エロがあると言えるかな。一般的な戦闘中エロとはエロの種類が大きく違うけど 戦闘エロだったらテイル・アンダークラストが結構良さげ
やはり戦闘エロといったらバステはつきもの 戦乱のヘキサ、まだ途中までしかプレイしてないけど面白い。良作みある ヘキサ、よく作り込んでありそうで面白そうだけど陵辱しかないんだったらパスかなー陵辱キライだし
つかこの手のガチガチの陵辱ものってまだ人気あるんだろうか。どのくらいあるんだろうか
××堕ちだとか催眠だとか淫紋だとかNTRだとか含まないシンプルな強姦輪姦ものというか 寝取られや、陵辱輪姦の無いエロゲなんか、エロゲの資格なし 数年前は寝取られはRPGと相性悪いよねとか言って一部の人が作ってるだけでウンコと同じくらいの売上だったんだけど ヘキサのDPCは宴とかの同期サークルでエロ傾向も似ているな
宴は丁寧に作ってはあるんだがエロテキストが致命的にセンス無いと思う 宴の同人はツクールデフォルトのままで尺も短い糞だし 宴は出始めだった頃ぐらい昔なら重宝されてただろうが
今では雑で手抜き絵のゴミだからな 近所の優しいおじさんが性欲に負けて女主人公を
襲うとかそういう展開は好き 分岐できるゲーム媒体を活かしてヒロインを守り抜けたら純愛、失敗したら凌辱・NTRみたいなのが好きなんだが
商業エロゲも含めてどっちかに特化したものが求められがちであまり需要がない模様
あんまり評判良くなかったけど星屑でもやるかね まあ、要するに中途半端ってことだしねそれ
ツクールじゃないけど、純愛シーンが多すぎるって荒れた凌辱ゲーあるぐらいだし 星屑はエロ以前に、意識高い系の熱に浮かされた社会人1年生が書いたようなテキストが苦痛
それに耐えられるならいいけど >>520
純愛があるから陵辱が輝くって面もあるから、気持ちは凄く分かる
んだけど、やっぱ基本どっちかに偏るよな 星屑は金髪っ娘がヒロインやから・・・
ワールドマップの通行の便が悪すぎで行き来するのしんどかったな ちょっと昔までは陵辱もの、過激なものが主流で行きすぎた感もあったけど少しずつマイルドになってきている気がする
一色に染まる必要はないけど純愛ものがまた復権しないかな >>522
王国の財政立て直しの際に主人公がタックスヘイヴン講座始めたり
間男キャラとの対決がアイデア商品の開発勝負だったり
中世ファンタジー風の世界観かと思いきや唐突に近現代の概念が出てくるから困惑したわ 星屑はよエロイベント強化して手のひらくるっくるさせてほしい
金髪が需要あるっぽいけど個人的にはメインヒロインもプライベートアクションNTRが強化されてたら嬉しい
メイン間男のエロは正直そこまで… 終焉のイヴのエロシチュが個人的にツボだった
けどゲーム部分がとっつきにくすぎ タイトル思い出したい作品があるんだけど知ってたら教えて欲しい
女主人公がオンラインゲームの世界に閉じ込められてしまう作品で、女主人公は銃使い。ツクールMV作品。 購入者なら履歴なあるし
体験版に落としたくらいならお気に入り登録くらいしてると思うが… U-ROOMはバッドエンドコレクターもゲーム部分とっつきづらかったなぁ
エロは最高だったけど すみません。自己解決できました。アジャイル戦記〜AI of Humans〜でした アジャイル戦記懐かしいな
気になってはいたんだが何となくスルーしちゃったんだよな 体験版DL履歴欲しい
タイトルどころかどんなゲームかも忘れてしまったけど
いつかプレイしたいと思ったって記憶だけがうっすらあるのがチラホラある >>515
宴は久遠草がピークだった気がする
それから先はエロRPGじゃなくて普通のRPG作りたいんじゃね?みたいな臭いしかしない >>520
商業や同人限らず、かなり売れてるのは両方ちゃんとやってるのが多いよな 商業は言わずもがな独占和姦ばっかりで
同人もどっちか片方に偏重してるのが大半じゃね 凌辱:くっ、たとえ感度3000倍にされてオークちんぽでぐっちょぐっちょに輪姦レイプされたとしてもアヘ顔晒して絶頂アクメなんてしない!
純愛:感度3000倍オークちんぽでいっぐぅうううううううううう!
なるほど NEWイムドリアやととQは主人公の事大好きってイチャコラしてたヒロインが
パーティの子や山賊のおっさんにNTRされたり
風俗の客のおっさんにNTRされるですよ
最終的に身も心も持ってかれちゃう >>542
イムドリアや世界樹は主人公が自主的に恋人を風俗に沈めて発生する感じだから言うほどNTRじゃないと思うわ。
内容もおじさんは優しくしてくれる→主人公より気持ちいい!しかないし。
RPG部分とパーティ会話は良く出来てるから、ずっと一緒に冒険しきてた仲間が奪われる感はあるけど。 >>543
そんなのいらね
やるからにはどのルート分岐もちゃんとやってほしいわ 寝取られシーンや凌辱をテキストでさくっと流した大帝国さんの悪口はやめてさしあげろ 大帝国は最高の素材だったのに出された料理はマズイとかいう黒歴史 ランス10もそんなんだったわね
ゲームは面白かったけど 商業は主人公=俺思考のプレイヤーが多いのかハーレムばっかりだからね
凌辱とかあっても主人公主導のほのぼのレイプばっかり 商業だとやり過ぎると問題になるからなぁ
レイプレイ以降どこもヒヨった感はある レイプレイは油断すると突然刺されてゲームオーバーになるのが面白かった 海外で販売してないのに
違法DLして日本での販売差し止め求めたんだっけ スレ違いではあるが最近の淫妖蟲はやっつけなボテ腹差分で尺を稼いでる感じが気に入らない >>533
あそこってやたらグロよりばかり描くカス作者だからプレイする価値ないと思われ >>553
原因はアマゾン
ttp://www.premiumcyzo.com/i/modules/member/2009/09/post_27/
>発端は、日本国内限定で販売されていた陵辱系美少女ゲーム『レイプレイ』(アイワン)が、
>ネット小売り業アマゾンを通じて、イギリスで流通したことに始まる。
>未成年がレイプされるという内容を問題視したイギリス労働党の国会議員が、
>今年2月、「犯罪行為のレイプをシミュレートするゲームは許されない」と発言したのだ。 ダブルメロン新作、あまり売れてなくて残念だ
元々あまり売れるサークルではないとはいえ
強力なライバル作品が多い時期だったから埋もれてしまった感じかなあ 絵はいい感じだけど肝心のエロが微妙だった記憶が
なんかそっけないというかテキストボリュームが足りないと言うか
あまりそこら辺気にならない人ならいいかもだけど ダブルメロンはテキストが淡泊すぎるんだよなあ
CGは悪くないだけに勿体ないサークルだ ヘキサやってみたが、久々に良い作品に出会えたわ
まだ3つの話しかやってはいないが、どれもやることが大きく違う感じなのがグッド
エロに関しては射精差分があったりなかったりと不満はあるが、それ以外は申し分ないかな >>566
あそこって凌辱メインだけど
最終的には女も気持ちよくなったりする?
あと主要女キャラの堕ち具合はどんな感じよ ヘキサ絵がだめ
このへぼ絵でこれだけ売れてるのは奇跡だな >>567
気持ち良くなるという感じは薄め
どっちかというと最終的に諦めてる感が強い
今のところ一人しか女主人公はやってないが、
すぐには心折れたり気持ちよくなったりはしないね。ここは俺的にグッド
バッドエンドやゲームオーバーに向かうと
完全に折れて快楽オチに向かってるのはあるが 男兵士、女兵士、男山賊の3つはプレイしたが
気に入ってるのは男兵士だな
ただ敵の女を犯すだけじゃなく
味方のサブ女たちを策や弱みを握って落とすのが好き >>569
サンクス
GW後半予定入らなきゃ買ってやってみっかね 俺はダブルメロンのテキスト良いと思っていて好きだけどな
ヘキサやるので手一杯で新作はまだ体験版もやってないけど グランエンデUまた延期だそうな。Hイベント製作進捗35%ってどういうことなの……
いずれリリースされるんだろうけど当分先になりそう >>573
開発に10年だからな
むしろ完成させたことがすげえと思うわ まあ戦争が起きてる国を舞台に兵士やってもいいし山賊してもいいし将軍やっても……いや、いきなり将軍は無理だな?
まあ自由な方が魅力的に映るわ 俺はオムニバス方式が苦手だからここで得てるほど評価高くなかったな
絵はとてもよかった ヘキサの放浪女剣士格好良くて魅力的だと思うわ
女同士の友情を楽しめるシナリオなのも良い ロマサガより面白いマグナは5000本
ロマサガのヘキサは2000本
これが現実 槍玉に挙げられてるゲームの作者はこんなとこまず見てないだろうに虚しくないのかと 半年ほど前にでたゲームと最近出たゲームの売上本数比べてドヤってる奴って最高に頭悪いと思う ロマサガ1とかいうバグゲーより面白いと言われてもね >>577
よくエタらなかったなwww
だからあんなに古めかしいのか ヘキサ良いな
もはや開始5分であ、これ当たりだなと思わせるものがある 前から不思議なんだがロマサガつーとバグゲーって言う人いるよね
DQやFFなんかも色々バグ多いし今じゃスクエニだし開発部アンチとかなんだろか リアルタイムで酷い目に合わされたから今でも恨み骨髄ってだけでは?
俺もFC版DQ3は何度もセーブデータ消えたから嫌い
ただ、DQ3テイストの同人エロゲとかがあるなら普通にやる ロマサガがバグゲーというより、開発者が堅いプログラミングや仕様を取らないという方が正しい
だから見た目にはバグが取れていてもユーザーが想像しない遊び方でバグらせるし、それを望んでもいる
サガ好きってそこを愛していて少し止まるくらい良いだろと思ってるから厄介なんだよ ぶっちゃけ一番凄いのはバグがないことじゃなくて重度なバグでもゲームぶっ壊れないことだけどな
ポケモンとかマリオとかソニックとかなんでそのままゲームが出来るのか不思議でしょうがない 同人ゲーのバグだとイベント中にNPCに引っかかって動けなくなって止まるのが
ちょくちょくある気がするな ロマサガ1はバグゲーというか未完成品を
そのまま出してしまったという感じがするのがね
バグにしても笑えるのもあるけど召喚魔法でデータ飛ぶのとかあるし ロマサガ1を弁護するならSFCの扱いがまだそれほど熟れてなかったというのはあると思う
FF6で相当極まってもやっぱメモリ管理に脆弱な部分は出てくるし、あれだけ人材をかけられる会社でもバグは発生するもんだなと思うけど ツクールならスイッチや変数関連のバグが多いんじゃないかな
まだ消化してないイベントが進んでたりする事があるな
だから一本道ゲーが多くなっちゃうんだろうけど セレクトボタン押しただけでフリーズとかあり得ねーよな
あのスクウェアとかいうクソサークルを徹底的にたたけ switchの移植もバグ修正どころが追加するサービス精神 >>595
そういうすぐ直せるのは別に良いんだよ
イベントで自律移動する奴全部にすり抜け付けるとか雑な逃げ道もあるし
1番困るのは戦闘画面で毒のダメを表示しなくなる不具合とか戦闘中のポップアップがたまに画面に残る不具合とか意味不明な奴が困る >>603
スクリプト組み合わせのバグとかだと
知識ないと厳しいな >>605
諦めて先に進むを選択した
進行不能以外は放置するよん
最近困ってるのは大きなドット絵の敵のシンボルエンカウントの自律移動 俺が買うのはヘキサが終わってからになるけど魔女の証明、どんな出来か楽しみだ >>593
ロマサガでも1、2,3で全然違うしいっしょくたに語られてもなー。
1は本当の意味でバグ多かったし、2はフラグが非常に複雑で、バグが結構あったから
バグゲーってのは間違ってないが、別にそういう問題あるバグをロマサガファンが愛してるってわけじゃないのよ。
初見で突入すると高確率で死ぬ難易度、技や術法の効果の組み合わせから効果的な戦法を編み出したり、そういうのが愛されてると思うよ。
シュールな台詞、選択一つで国が滅ぶ(2の場合)そういう無常さとかも
ちなみに、3は目立ったバグはだいぶ減ってた記憶 >>609
いや、間違いなく妙なバグを愛してるやつはスクウェアゲーの中では多いと思うよ
ポケモンのバグと同じで、1のレイディバグとか2のMCバグとか3の振り逃げダイナミックとかメモリ破壊系で遊ぶのがある種エンタメになってるし
別に不具合自体を愛してるわけじゃないけど、複雑さと隣り合わせの何が起きるか分からない仕様は皆好きだし、バグと仕様の境目が曖昧ってこと
でもまぁ言ってて思ったが、そういうディープな部分が好きなのと雰囲気が好きって奴で分かれるのも特徴かもな
ミンサガやサガスカの叩かれ方とか、エロRPGでロマサガの要素を受け継いでるゲームを見るとそう思う マグナもヘキサもロマサガだから売れてるのとはちょっと違うと思うけどな バグどころかファミコンなんかはプレイ中にカセットを半抜きしても
画面がおかしくなるだけでプレイ継続したりと強かったな バグは有益なのと有害なのがあるからな
たとえばFF6のドリル装備バグが前者(気に食わなければ無視すればいい)
回避率バグが後者(気にくわなくても直せない) 6の回避率バグは同人でやらかしたらテストプレイしてないのかって叩かれそう ファミコンのウィザードリィで味方のACが機能してないみたいな
とんでもないのがなかなか実感できなかったりするからな バグで仕様が働いてないレベルになると山ほどあるな
現代はパッチで気軽に修正できるからバグに寛容とか言う奴もいるけど、昔も相当雑な進行不能バグとかあったと思うわ
同人ゲー界は低予算で色んな人がアイデアを試してる今がまさにその混沌の時期って感じ まあ聖剣伝説2みたいなレベルのはお陰で早々にワゴン行きだった訳ですが そうだったのか
なんだかんだで人気あるゲームだし、しばらく値下がりしなかったもんだと >>614
当たり前だろ?
特にプレイヤーと同じ状態でプレイしてみろと、デバッグモード禁止 デバッグモードってせいぜいマップ無視できる他になんかあったっけ? レベル、金MAX(影響少ない
移動をショートカット(影響大きい
重要アイテム所持済み(デバッグする気ないだろ 想像できることはだいたい全部出来るのがデバックモードだぞ そういうデバッグモードでツクールでやる可能性あるバグっていうと、マップを持ち越したらまずい処理が切れてないのをデバッグモードでワープしつつやってたから気づかないとかかなぁ デバックモードでキーアイテムもって進行はフラグが正常に動いてる事前提だからな
大体そこでフラグミスが起きてる >>622
レベルは影響大じゃん。
これやるから無駄な経験値稼ぎがやたら時間かかったり、ボス戦がおかしいわけで。 >>626
バグの話をしてるんであってバランスの話じゃないからね 話にはあんま関係ないけど
とあるゲームでレベル上がってレベルマックスになるとエラー落ちするとかあったな FF6も魔石で底上げしてレベルアップしてたらカンストせずにオーバーフローして1に戻るんじゃなかったか 6はそもそも素早さ上げるには魔石使わなきゃいけない時点でおかしい。
ツクールデフォルト設定みたいな糞 ツクールやったことある身からするとデバッグが面倒なのはよくわかるから気持ちはわかるが
せめて一回だけでもプレイヤーと同条件で通しプレイはして欲しいねやっぱり プレイヤーと同条件でも開発者は知識がありすぎて最適化してしまうから
やっぱりツクールは信者募ってテストプレイさせたほうがいいよ 俺には説明書読みながらModを導入するのが精一杯だわ 零細だとつらいところがあるかもしれんが、せめて知人にテストしてもらうとか
とにかく、作者以外の誰かにテストプレイはして欲しいところだな。フリゲならそれでも許すけど
金取るなら最低限のバグ出しはしてほしい >>610
バグと仕様の境目が曖昧ってのはそうかもな。2で有名なクイックタイム連発でずっと俺のターンできるのとか
バグ技に見えなくもないけど、あれは救済措置だと開発チームが言ってたし、そもそも技・術法の効果の組み合わせによって
起きることにあえて可能な限り制限入れないようにしてるっぽいから、ある種の組み合わせ爆発みたいなことになってるというか >>620
マップ無視できるせいでイベントをスルーして進めることがあるんだよ
ツクールで進行不能バグが発生する原因がこれ
あとゲームバランスが酷いゲームにたまによくあるデバッグ専用装備
指定武器の通常攻撃をスキル攻撃にするスクリプトと組み合わせて、
攻撃対象のHP分のダメージを与える確殺武器とか勘弁 レイディバグとか普通にやってるなら絶対に気づかないバグだしな プログラムやってりゃ普通の感覚ならテスト設計もするもんだけど 今時プログラムやってるやつなら、ツクールになんか浮気しないで素直にUnityあたりに行ってるわ いやぁ仕事で業務アプリバリバリ組んでるけどやっぱツクールだわ
ポリゴンモデル用意できないもん 敢えて裏ワザ的なバグを残してるのはあるけど
ただのバグはいらんわ
1周して明らかに分かるのとか放置してると
どうかと思うわ
製作者も学生時代、雑誌の裏ワザコーナーとかも楽しみに読んでたろうに
そういうのならアリだぜぇ これだけツクールどころかウディタにもに環境揃ってるのにUnityで敢えて作るってのは
例えば家を建てる時プレハブ工法できるのに素材から全部買い付けに行ってイチから作るのに等しい >>644
Unityにもアセットてのがあって、コモンみたいなもんが大量に公開・販売されてたりする。
間に業者挟んだプレハブ工法と、挟まないプレハブ工法ぐらいの差に持ってけなくはないはず
つまりはツクールでいいとは思うけどね >>645
実際Unityの現状見てるけど、ツクールに比肩するほど便利なアセットは揃ってないからね
これがもっと増えれば変わると思うけど、少なくとも今はRPGの個人制作に限ると無理にUnityを選ぶのは制作のコストを上げて自由度を下げる縛りプレイだと思うわ 新作の 荒霊守、基本CG69枚となかなかのボリュームで面白そうではあるが、ふたなりを前面に押し出しておいてサンプルでエロCGが極小なためイマイチ購入に踏み切れない
エロRPGなんだからスベり気味のキャラ紹介よりエロCGを見せておくれよ… >>636
「これまずいですよね」
「バグ修正立て込んでるんだけど」
「うーん、救済措置ってことで良いか」 ∧_∧
( ゚l丶l丶 処女の証明は任せろー
C ( ) やめて!
ブチブチ/と、 i
(ノしーJ >>628
同じかどうか知らんけどPCE版死霊戦線が確かそうだったな
MSX版の雰囲気でエロゲー作って欲しい 色んなゲーム作りたいと思ったらUnity覚えるといいかもしれないが
ちんこ触りながら片手で出来るRPG作りたいならツクールでいいよな 覚える時間なんて作って完成までこぎ着ける時間からしたら一瞬の出来事なんだよなあ 手段と目的が入れ替わってないか?
ツクールじゃ収まらない高度な物作りたい時に使うものであって
そんな高度でもないのにわざわざ使うもんじゃない 悪いのは作者だが未だに問題あった頃の2015-6年くらいの古いMVで作ったのを更新もせず売るアホいるからなあ ゼヴェンやって思ったけど処女のくぱぁは威力あるよね。 >>649
色々頑張っている部分はあると思うが脚本がRPGに向いてないんじゃないかと思える部分が多々あるな。
パーティーキャラは何名もいるがつれていけるのは基本的に一人だけ。
初期の仲間は最前半で使えなくなるのに専用装備は売ってるから無駄金になることも。
ボリュームに比して設定詰め込みすぎで世界観の把握に苦労するし
そのくせ状況が二点三点して誰が敵なのか目的が何なのか分からなくなる。
ゲーム部分も何度も同じダンジョンで同じ場所にいる敵を倒す作業を繰り返させられるしどうにもいまいち。
スキルを覚えてもほぼ生かす場面はない。
エロ面に関してはそもそも特殊だから合わない人は突っ込まないだろうと思うが…。
紹介ページに記されていないネタばれだが、判断材料として結構重大だと思うので言う。
あるキャラがダルマになる。倫理的に受け入れられない人は買わないほうが無難。 ゼヴェンは衛兵に捕まるシチュあるものと期待してた
今後アプデでイベント追加予定とかあるのかな >>659
同じく、あの辺はすごく良かったと思った mvでティアラ島を超えるグラが1つも無いから説得力皆無
ヘキサとかやるとaceである必要すらない
角川は困るんだろうけど
それよりtipsの方が重要な
後は音楽も
こっちを充実させるべきだわ
エンジンなんてもういらんわ
いちいち買いなおすんも
作業少し変わって面倒なだけ マップの綺麗さで言えばMV作品のぼくのひみつの夏休みは凄くレベル高かったけど、あの綺麗さをVX Aceでも実現出来るのか疑問に思った
ぼくのひみつの夏休みは現代日本田舎物で、ティアラ島は西洋ファンタジー物だから、どっちが綺麗か比較するのが難しい面もあると思うけど
現代物MV作品のタカシの夏休みのマップも中々良いと思ったし、現代物マップを綺麗に作りやすいのがMVの長所なのかなと思った >>663
あっても町人に買収されるか奪還されそう マップは黒歴史になってしまったが猫リスの奴は良かったな 体験版だけどリズベルのマップもかなりリキ入ってたぞ
予告申請したぽいし楽しみ >>667
体験版やってみたけど、マップの綺麗さのレベルが凄くて衝撃を受けた
今までプレイした西洋ファンタジー同人エロRPGの中で1番だと思ったよ
教えてくれてありがとう
絵無しなのが残念だけど、マップ綺麗な作品好きだから買おうかなと思う
でも絵師を雇って絵付き作品に変更する可能性は無いのかなあ・・ NTRPGは失踪から一年目までは毎月のように生存確認しに行ってたんだけど、あれからもう二年になるんだな
ただただ悲しい スケベ島は他で見たことがないマップチップセットを使ってたなあ >>666
パララックス使えばaceでも大体同じものは出来るよ エタって音沙汰なくなったお気に入りサークルも
もう復活は無理かなと思っててもブログは毎日覗くわ RSSとか何か自動で更新を確認出来る物を使えば良いのでは 思い出した時に開いて更新されてた時のウオウオオオ何があったんだってのがいいというのは分からなくはない
ということで頼むぞ迷宮のマリオネット作者よ今更修正なんてしなくていいんだ… 待ってるのなら自分は2017年予定だったはずのゴリッチュだな
月一更新してるからエタってはいないはずだが、発売時期がさっぱり読めない 300エーカー待ってる
まだ作者は制作続けてるのかね 鉄鎖をいつまでも待ってる
あそこまで作ってたのになんであれから音沙汰ないんや… Kの創作部屋が1年近くブログ更新してないけどエタっていないと良いなあと思う ゼウェンやって思ったんだけど、武器を鍛えて強くする系のRPG好きだわ。
コピークエストとかバイブレーションとか結構ハマったんだけど、他にある?
エロRPGで。 >>690
ああいう真面目そうな人は合わせる顔が無くなると何もかも捨てて失踪する >>692
Innocent Crime
一応該当作なんだけど、ゲームバランス的にヴァイブレーションやコピークエストよりも武器強化の必要性は低い
強化に高い金額がかかる割に上昇数値が少ないから。
裏ボスの低ターン撃破を目指す段階にならないとあまり意味が無い教化システムかなと思う
ちなみに裏ボスを低ターン撃破すると見れる専用エロイベントがあるので裏ボスの低ターン撃破はやりがいがある
古い作品らしいチープな部分もあるけど
巨乳の方の女子中学生主人公のエロシーンが個人的には結構オカズに使えた Innocent Crimeは最強武器が強化不可能なんだよね
二番目に強い武器は限界まで強化しても最強武器のステータスを上回れないかもしれないし。
防具の方はそこそこ鍛え甲斐があるんだけど、武器はあまり鍛え甲斐の無い作品だね >>692
姫騎士レイチェル
行け!! 鳴神学園オカルト研究部
行け!! アイリーン快賊団
王女アイリスの世直し冒険記 メニミスの体験版やってみたんだけど一般的なRPGツクール作品と比べてメッセージ速度が遅くて快適性に欠けると思ったのだけど
これがツクールのデフォのメッセージ速度で、作者の人がそれを変更しなかったという事だろうか >>694
Innocent Crimeはやってないけど、コピークエストところか。
ありがとう。
>>695
何!?
鍛えた武器がユニーク装備に負けるだと?
それは寂しい
>>696
ルさんちまんは俺も大好物だぜ、アイリーンやってないけど…
この際やってみるか… >>699
エルドランデとこか…
リボンがデカすぎるからパスしてたけど…
やってみるか! リボンじゃねー!?
髪の毛か!!
どんだけ剛毛なんだ… そもそも犬耳なのでは
まあそれにしたってでかいけど セリカ好きだけど犬耳には見えないしケモ要素も薄いとは思ってる 股間の竹光を鍛えて強くするRPGなら割と多そうだな エロいことする/されるほど強くなるってのは結構あるよな
大抵やりすぎるとバッド行きになるが >>704
スレチだか、俺は感謝するぜ!
早速体験版からだな。 >>686
発売予定日変更されたし生きてると信じてる というかつい最近サンプル絵がツイッターに掲載されてたで>300エーカー 300エーカーは体験版もないし、なぜ期待している人をよく見るのかさっぱりわからん 前作評価やろ
RPG1作目でアレならどうしても期待は高まるというもの
まぁ期待を見事に裏切るサークルも有るけど 処女作で体験版が用意されないのは許容できるけど二作目もってなると不安になるね 変な人がブログに突撃してたしそれも影響してそうだけど 確かTwitterでスマホゲーのつぶやきした時にブログに乗り込んできて「制作進んでないのにスマホゲーやってる余裕はあるんですね」とか書き込んでたのいたからなぁ。
さすがに気持ちはわからんでもないがそれは言ってやるなよってさすがに思ったわ 延期してんのにスマホゲーやってるとちょっとアレだと思うけどそれくらいかな 延期してスマホゲーやろうが構わんやろ
こわいこわい いや延期しようがしまいがソシャゲはやるでしょ
時間制スタミナもイベも限定ガチャもあるんだし遊びじゃないんだからさ
同人制作みたいな趣味と一緒にするなよ気持ち悪いな >>720
概ね同意だがソシャゲとて遊びであるということは声を大にして言いたい。
ただちょっとばかり本気の度合いが違うというだけだ。 こっちは発売日に備えてパンツ脱いで待ってるんだから
パンツはいてソシャゲやるようじゃちょっと意識が低いね ああいう手合いはその場の感情ぶつけてるアホなんだから無視すればいいと思うけど
真面目な人ほどダメージ入るからなー 自分で設定した期限を守れないのが見てて嫌なんであってソシャゲでもコンシューマーゲーでもどうでもいいっす
まあ予定外の事は起きると思うけどさ
余裕をもった日にちを予告しといてくれると精神衛生的に有り難いってだけだな 自分で設定した期限を守るような奴になんて面白いものは作れないよw 予告の発売予定は大体それより長くて1ヶ月は伸びるだろうなって気持ちで見るのが待つ側としても気が楽だと思う。 エロゲやってないで仕事なり勉強なりしなよ
って言われて素直にエロゲやめられるかってことよ
片手間に遊ぶぐらい別にいいでしょ
そこまで相手の行動を支配したがる気持ちがわからん 発売予告まで行ったと思ったら延期で未定になってそのまま音沙汰無しなんてのもあるぞ GWはもう終わりだがお前らどれが一番だった?
今年はかなりの豊作だったが俺はヘキサがベストだ >>731
今年は
鬼と刀
ヘキサ
ゼヴェンの3作品がベストだった 鬼と刀はアペンドディスク発売されてからやろうと思っているのでやってないし
テイル・アンダークラストも買ったけどまだ手をつけてない今の段階だと
俺にとってはヘキサかアイドル魔法剣士フィーリア リズベル体験版、ゲーム途中で製品版に変わったんだけどどういうことなの…… N蔵が生存報告してるし覇権握れる神作そろそろ来るな ゼヴェンはフリーセックスが好き
一人一人少しでもパターン違うだけで相当手間かかるし
セクハラパートは似たシチュ多くて個人的には半分くらいでもよかったな ゼヴェンは途中から主人公がノリノリになってくるけど、あれが最後まで嫌々やらされるシチュだったら個人的に神ゲーだった ハスミもよかった
ヘキサは面白いけどエロシーン短くて抜けない ヘキサはエロシーン一つ、一つのテキスト量は同人エロRPGとして考えた場合は短い方ではないね
例えばクリメニアの方が一回、一回のテキスト量は短い
俺はむしろヘキサのエロシーンはテキスト長すぎると思ってスキップを多用した
クリメニア作品なんかは長すぎないからスキップせずに全部読む事多かったけど。
もし>>742がクリメニアのエロシーンで抜けるタイプなら
ヘキサのエロシーンが抜けない理由はテキストの長さの問題じゃなくて別の所にあるよ
ヘキサが抜けない傾向がある理由はエロシーンへの入り方が唐突で、
エロシーンに入る前の段階のキャラ描写が薄めである事が理由ではと思う。モブキャラ姦が多い作品だしね ゼヴェンは処女喪失が1パターンなのだけは勿体無かった
まあそこを重要視してないスタンスだろうし差分も一気に増えるから仕方ないんだろうけど
焦らされた分せっかくのゲームって媒体なんだから選びたかったな ヘキサは勇者パートのないドラクエ4やってる感じだったな。キャラに愛着沸いた辺りで次の章行っちゃう
あと差分とかそこまで重要じゃないと思ってた俺にその大切を思い出させてくれた 完全なシロートがVXAceを始めるとしたら、
なんかいいサイトある? ヘルプ読んで理解出来ないってそれまずRPG遊んだことあるのかと ヘキサも膨大な差分あるでしょ 画じゃなくてテキスト差分だけど
まあエーラクラリス辺りはもう少しエロシーン欲しかったな ああごめん差分の大切さを思い知らされたってことね
ヘキサが短くて抜けないって人もいるみたいだけど差分がないことも影響してそうな気はする まあシーン中に表情変わったり汁差分があったりってシーンがあまり無いからなヘキサ
今時シーン中に一切CGが変化しないのは物足りないってのは判る ヘキサはまったく抜けなかったわ
はっきり言って期待外れだった CG差分が少ないゲームというとKingExitが思い浮かぶけどあっちは抜けた
たしかに差分は大事だけど必須ではないと思う
ヘキサはシチュエーションや絵や文そのものはすごくエロいんだけどヒロインが受けた被虐の一部だけをダイジェストで見せられている感じが強くて抜き切らない
シーンとシーンの間がもう少し短ければいいんだけど結構通常プレイ部分は試行錯誤してるから次のシーンの頃には萎えてるし 姫輪姦の構図とかがイマイチ物足りない。あと、応援絵の奴等の絵が下手糞、要らない、侍だっけ?とかのね ヘキサはDPC絵がイケるなら物凄く使えるんやけど今時差分少なくてアニメーションもせず声も無しやとあんまり見向きもされないのがね
普段からランスで抜いてたわいは余裕でハマったけど 抜き目的でなくとも結構楽しめるからな<ヘキサ
かつてのアリスやソフトハウスキャラみたいな感覚だわ HPに通いまくったから出してくれただけでも嬉しいわ
でもまぁ、差分がないのはちょっと残念としか言いようがないね ヘキサはシリアスな作風の作品には似合う格好良い系の絵で格好良い魅力はあると思うんだけど
エロCGはあまりエロさを感じさせてくれない絵が割と多かった感じが個人的にはしたな
いまいちおかずに使えなかったのはそこが原因なのではと思う
やっぱりエロシーンのテキスト量は短くはなかったし、むしろ同人エロRPGとしては長い方だし 単に楽しく遊んだ エロシーン埋めるため敵捕まえるのとか楽しかった
抜いかずに楽しんでた エロシーンのテキストってやっぱ長い方がいいもんなの?
いま作ってるやつ汁差分とか表情差分多め+三人称視点で1シーン5、60クリックくらいあるけど長すぎかな 人によるよ。っていうか100クリックあっても短いって言ってくるやつはいるし、自分がちょうどいいと思うクリック数にするがよろし クリック数で表記すると多く見えるがツクールのウィンドウ枠での50クリックって意外と短いぞ
商業エロゲのHシーンの3分の1くらいの分量だと思う
ただRPGだとテンポも大事だからそこらへんは作者の好きなようにするのが一番いい ゲームの雰囲気というかタイプというか
そういうのにもよるからなあ 俺個人としては差分1につき6クリックくらいで先に進みたい よくあるセリフ付きCG週みたいにセリフメインにするとテキスト短くても納得できる
状況解説やら地の文で色々語るならテキスト長めでおねしゃす ありがとう
動作と心情変化メインでテキスト書いてるからどうしても長くなるんだ
なんか10クリック前後で射精+暗転して「その後もやりまくった」で〆るエロシーンをよく見かけるからそういうのじゃないとニーズないのかと思ってた
長くても読みやすくなるよう工夫して頑張る。もちろんスキップも入れる ダイナブレイカーはシステムも酷いからリメイクしてくれ
因みに私は淫語実況大好き星人です 作りたいものを作るのか、
売上を気にするのか、ハッキリしろ! 売り上げを気にするオンリーよ
そら作りたいものをエゴ丸出しで作ってるけど、買ってくれる人に楽しんでもらえないと申し訳ないから、有用な要素は何でも、少しでも採り入れたい
ただ製作費回収できて利益が出せないようなら今すぐエタらせるわ
採算度外視できるなら初めからフリゲで作ってるし 俺はワードで打ってからコピペしてるんだけど
エロワンシーンで5000文字弱って長いのかな? エロシーンだと喘ぎ声やら次第で字数なんて吹っ飛ぶからなあ 官能小説みたいにネットリ書いてるなら大杉
あんあん言ってるのが大半なら別に… タブレット、ペイントソフト、ミドルウェア、HDD、資料、外注費 ブラウザ上で動かそうとするツクールは要らね。
ブラウザのソシャゲとかと一緒だし。
少なくともスマホでも同様に動かせる、互換性を持つまでは以前の方式に戻せよ、無能が そりゃあ現状はエロゲ界隈のサークルしか儲からないからな
webやスマホのプラットフォームで人気作品作らせて利益かすめ取るのに必死だわ MVかつアクションツクール…
地雷と地雷の掛け合わせでとんでもないゴミが生まれそう イラスト外注してるから売れるのは必須だわ
制作費回収できないとさすがに辛い これは大きすぎて地面から飛び出してるタイプの地雷臭がする… 個人的に今までえ一番ひでぇと思ったツクールは初代PSのSRPGツクール ぼくのひみつの夏休みやったけど
上も下も泣いた
良い作品だな 秘密のなつやすみがなんで売れるのかわからんわ エロ全部同じだろあそこ
同じようなジャンルならおねショタななつやすみのほうが好きだわ エロ全部同じだろという意見には残念ながら同意と言わざるを得ない
けどなんだろ、雰囲気づくりが上手くてシチュで抜けるんだよな
同サークルの他の作品は全部糞だけどこれだけは名作 幼心は全部が雰囲気ゲーだろ
エロだけが目的なら一つもってればいいし手抜きゲーと言われても仕方ないレベル まぁ、あそこはムービーがほぼ流用だからな
特定属性を満足させるだけのサークルであって、万人に進められるところじゃないね
ただまぁ、秘密の夏休みはその中でも結構万人向けにできるシロモノではある >>806
宿題やってないから先生に火炙りにされる女の子主人公… 夏休み中に処女を卒業する宿題でしたが、ちんぽを突っ込んで検査した結果処女だったので非処女の魔女として火炙りです リアル中世だと善良でマッチョな大男の山賊が森で焚き火してるだけでも
隠れて怪しい儀式してたとか通報されたら
魔女裁判かけらて魔女認定されて火炙りらしい 男も沢山居たぞ
資産没収できたから後半は金持ちの商人や貴族が多く処刑された 村で乱交パーティー開いても黙認、姦淫もサキュバスのせいにして済ませたりと当時の教会はガバガバやぞ
ただしそういう教会の緩さに憤った一人の男が魔女狩りのhowto本出して一気に魔女狩りブーム到来するんだけど むちゃくちゃな時代だな
それが2世紀くらいつづいたってのもわけわからん 魔女だってことにして一家皆殺しにすれば、
教会が財産没収してウマーだからな 気に入らない奴を殺したり欲しい物を奪ったりしたい
だが自分は悪人ではなく正義であると心から信じたい
両立させようとするとそうなる 男を咥え込んだり荒々しく犯されたりしたい
だが自分から求めたわけではない
両立させようとしてスラムに行くのが女主人公 魔女裁判の時代がクソだと思うなら今一度自分の行動を振り返ってみるべき
自分本位な行動で他人を傷つけてはいないだろうか 通報連打でツイッター垢を凍結させまくってる人は
中世に産まれてたら魔女狩り告発エンジョイしてそう 魔女狩りゲーしてえ
告発された女は精液便所になる感じ 夏休みのジャンヌダルクって何だろうなどと思ったのはどこのブルゴーニュだよ >>817
魔女裁判ってのは無茶苦茶なんだよ
要は絶対権限持つ権力者が他人の私物を好き勝手に出来る、気に入らない奴に濡れ衣着せれる
民は自分にまで及ばないように権力者の意見を肯定するしかないし
無視は無視はで後々同罪にされるから疑わしいのは告発するのが自衛になる
っても今は今でも金と権力さえあれば白を黒に塗り潰せるから変わんないよ
ジャニーズの件がまさにそうじゃん、明確に干してたり犯罪者を犯罪者と扱わなかったりメディア抱え込んだりさ まあ、批判意見が完全封殺されたり批判したらぶち殺されたりしないだけ現代はマシになってるとも言える
で、魔女狩りエロRPGが出たのか? 股間とアナルと口のとこだけ開いててチンポ突き刺してアイアンメイデンだな 今でも理不尽な事があると中世かよって言われるくらいだしな 壁尻とか現実的に考えると壁が邪魔で無理な構図が多すぎる
実際に壁の穴にチンコ突っ込んでみろと エロゲの竿役はチンポ切り離してファンネルみたいに自由に動かせるから余裕なんだぞ お客様に壁尻をご提供する場合は
高さとか穴から壁までの距離とかを調節するものじゃないんか? 実際の所、壁にはまったとか上半身の体重任せられる床があるような状況でもない限り腰痛めるよねアレ 壁尻は女の子の頭側に手置き場を設置しておかなければならない 辛そうな時に目の前に差し出して咥えさせるのか
脱力されたら折れそう 筋骨隆々として小さい魔物程度なら倒せる
ファンタジー世界の人が使うものだからな、壁穴は
AV男優ならともかく、ひ弱な現代人には辛かろう 確かに壁尻は腰突き入れてのけぞり気味になる感じだな
覆いかぶさっていちゃいちゃもみもみできる姿勢ではないから正に排泄穴 壁尻は高さ調整できないから、大柄な人とか小柄な人とか大変そう
前者は中腰で、後者は爪先立ちでなければ入れにくいとかありそう エロ同人の竿役はファンネルのように複数のちんこを自在に飛ばして操れるから大丈夫だよ 壁尻は拘束されてる女の方に感情移入しつつお尻と太もも楽しむジャンル
異論は認める 壁尻で反対側の顔とか描写する奴は何もわかってない。
逆に写真張り付けるタイプはよく理解してる。 ー 独歩、キレた! −
ご丁寧に尻側にディスプレイをつけて表情がわかるようにしたのもあるよなw そこまでするならもう普通に立ちバック公衆便女でええやん… 顔側は要らないから顔もわからない相手に犯されたくてついまた嵌りに行ってしまう感じでお願いします 不思議パワーで余分な所を切れているけど繋がっている状態にすれば 前作がクソ安かったからな
ボリュームが変わらなかったらアーリマンみたいになっちゃいそうだな
それでも安いけど アンケートは熱い魂を込めて出してある
引かれてる可能性は多分にある 限りなく低いと思うけどな。
7000売れてる作家だぞ?
コメントなんて流し見だろ? 魔ボクは割りとユーザーフレンドリーな作者だから分からんぞ 俺も熱い魂を込めてアンケート出したいのに積んでてまだやってないわ グルチャ閑古鳥鳴いてるけど閉鎖するつもりなのかね 三枚のお札Rいいな
異形のデザインセンスもいいけど、プレイヤーを嬲るテキストが好き 参加してないから知らんけどグルチャ最近どんな感じなの? グルチャってクリメニアのとこ?
決まりきった挨拶とお追従のような賛辞と雑談に見せかけた自分語りばっかりだけど過疎ってはいないな
いつも決まった面子ばかりで全体的に白々しい 文壇の典型的な悪癖だね
そうやって市場への訴求力失っていくんだよね そらただでさえ閉ざされた世界で更に閉じたコミュニティを形成したんだからそうなる 過去に嫌な思いをしたという妄想で1日数十レスして無関係の人に嫌がらせする奴が居るよりは平和だ gyu
同人サークルGyu!
人の悪いとこを見るんじゃなくて、良いとこを見るのがコツかな。悪いとこも大きく見て許すっていうか。
そもそも正義観や価値観は違ってて当たり前だし。・・なんて私も全然修行足りませんが^^;
口に出さなくても悪く思ってる時点で駄目かもですね。そういう人で幸せな人って見た事無いですし・・
自分の為にそうしてるかなぁ、てか悪く思う自分が格好悪いというのもあるけど
牛こんなこと言ってるぞ
おまえら許してやれよ >>887
その書き込みは多分、俺への当てつけだろうけど妄想ではないよ
嫌な思いしたスレが別のスレの書き込みだったのを勘違いしてた可能性は高いかもしれないが。
あと、平和を愛してるならそんな挑発的書き込みをするのはおかしいと思うんだが。このスレが荒れる事が望みなのか?
俺は中傷されたらどこまでも反論レスつけるよ。俺が中傷されっぱなしで黙る事はない そうそう蒸し返して批判する奴こそ出ていって欲しいわ そうだなソースもなしに自分は被害者だとわめく奴には居なくなってほしい >>894
居なくはならないよ。ソースは簡単に見つかるなら出したいところだが。
けどパロゴンなんかは過去にもかなり低評価をする書き込みはあった訳で、(量的に褒める書き込みと結構拮抗してる感じだった)
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1526224712/884-885
俺を加害者のキチガイ扱いするなら
過去にパロゴンクエストを低評価した人も加害者でキチガイって事になってしまいそうだな その自分がディスられた怒りの矛先で、作品名とか出してディスるのおかしいからそのやり方やめれば、いくらでも戦っていいと思う >>897
>その自分がディスられた怒りの矛先で、作品名とか出してディスる
そんな事はやってないでしょ
中傷するのはやめてよ >>898
さくらぷりんとか、あえて名前出して槍玉にあげられてたので、可哀想だとは思った 俺の不満は低売り上げ作品は結構、欠点が容赦なく指摘され語られる傾向があるのに
パロゴン等の欠点を語ると「パロゴンに親を殺されたのか」だのなんだの言われて不公平な状況が不満なんだよ
昔はそんなスレじゃなかったのに。
低売り上げ作品もパロゴン並に甘い評価を受けられて公平な状態になるなら俺はそっちでもいいよ。俺は公平さを求める >>900
公平求めるなら誰も名前出してないのに
そのサークルは何も悪いことしてないのに自ら出してクオリティ云々とかはおかしいと言ってる
お前が大好きな作品がクオリティ高いと思ってるのが低いと思ってるやつも多いわけなので >>899
さくらぷりんについては、俺が攻撃されたから名前を挙げた訳じゃない
パロゴンが他の作品と比べると甘い評価を受けていて、不公平な点について元々かなり不満があったから言及した
パロゴンに対する評価が昔と同じ位だったら俺もこんな風に不満を持っていなかったし
さくらぷりんやパロゴンに否定的な事も描かなかった
パロゴンがとことん否定される事が望みなのではなく、バランスが取れた評価を受けて
他作品との間に公平な関係が作られる事が俺の望みだから >>902
さくらぷりんにしろダークエルフにしろ没落にしろ
どちらも好きな人やどっちも好きな人がいるのでそこに個人的に怒りで巻き添えにしなくて迷いかとは思うからそこだけ辞めればいいのにとは思う。
作品に罪はない 自分が中傷されたからといって
作品やサークル叩き台として出して
他と比べるのはおかしいと言ってるんだろ
処女を守るも処女のくせにエロあっておかしいとあなたと逆の評価下す人もいるでしょ 好きな作品やおすすめ作品話した方が有意義な方向に進むし
ディスっても荒れるだけ >>905
>自分が中傷されたからといって
その言いようこそ中傷だ
俺は元々、パロゴンがやたら甘く評価されている事に不満を持っていて
その事を語るタイミングが俺が中傷されたタイミングと重なっただけ >>906
そういう意見には俺だってある程度、共感してるんだよ。スレをギスギスさせるのが好きな訳じゃない
もっと公平さが確保されれば、俺だって大人しくなる >>904
個人の感想を表明するのに公平もなにもないと思うよ
「高/低クオリティ」とか、さも一般的評価であるかのような単語を使わない限りは >>907
そこはわかった。悪かった
でもいきなりさくらぷりんやダークエルフの名前出して巻き添えにしてるのはやり過ぎとは思ったよ
そりゃ荒れるわという風には思った >>909
それこそ趣味や価値観や性癖で左右するからね >>910
巻き添えにしたんじゃなくて
元々、両方とも、作品が他作品と比べて強く高く評価される事に不満があっただけ。
ただONEONE1作品に対しては、攻撃的な感じが強過ぎる言葉で
批評をしてしまったとも思っていて、俺も悪かったと思っている
自分のやった事を全肯定はしてない >>912
昨日はさくらぷりんの方が攻撃的でフルボッコなノリで荒れてた印象だったけどねw >>912
すまん
見直したら仰る通り確かに尖った言い方でした 長々と色々言ってるけど僕の言うことが全部正しい僕に逆らう奴らは皆間違ってるって事でしょ >>912
言っとくが俺も処女を守る魔法大好きだからな >>888
今途中までですけど使えるか使えないかで言うとかなり使えるおもいます。 >>913
さくらぷりんに対しては、
俺は「アバドーンは結構面白かった」と何度も発言してるし、とことん、辛らつな訳ではない
基本CG枚数の圧倒的な多さとか、ルート分岐の多さとか、エロシチュの幅広さとかゲーム性の高さとかを高評価してる
パロゴンが甘い評価を受けなくなりさえすれば、
「さくらぷりんは圧倒的に優れたサークルだ」に近い意見も出なくなるだろうし
そうなれば俺は納得するよ >>918
昨日の読み直したら間違ってたと思ったので後で>>914で言い直してるよ 自分だけの価値観で目の敵にしながら公平語っちゃったりする前に
ちょっとリリテイルズのアニメで抜いてきた方がいいんじゃ >>920
俺だけの価値観じゃないから、過去にパロゴンは低評価な意見も多かったんじゃないか
あとパロゴンはDLsite.comのユーザー評価点でも4.5点を下回っていて★5を取れてない
高売り上げ作品は、★5を取れてるケースが多い中でだ 実はこの人のパロゴンに対する意見なんか誰も聞いてなくて
このゲームって大したことないよね何でこんなに評価されてんだろとか言い方とか
過去にスレで悪口言ったから俺も悪口言うんだとか大義で文句言い始めたのに
結局過去にもそんなレスなかったしょうもなさから反発されてるんだけど
感覚が違うからわからないんだろうな >>923
>過去にスレで悪口言ったから俺も悪口言うんだとか大義で文句言い始めたのに
それは間違って認識だ
俺は元々、パロゴンが甘い評価を受けてたりして公平性に欠ける状況に不満があって
そういうのがメインの動機でいろいろ言い始めた
「ツクールはゴミ。パロゴン位レベルが高ければいいが、他の作品はパロゴンレベルに達してないから」
みたいな書き込みがあったのはこのスレでは無かった可能性が高いと思える状況になったけど
そこが記憶違いだったとすれば、その点については謝罪する
ただまだ記憶違いだったかどうか確認が取れた訳じゃないし
少なくとも他のどこかのスレで言われたのは確かだろうと今も思ってる
それに他のスレでの出来事だったとしても
俺が、パロゴンが贔屓されて甘い評価を受ける状態を不満に思う気持ちは消えない 違う違う、仮にこのスレでの発言だったとしても俺らの知ったこっちゃないのよ
そこをちゃんと認識して荒らし行為を認めてROMって欲しい >>925
>違う違う、仮にこのスレでの発言だったとしても俺らの知ったこっちゃないのよ
そう。俺が言ってる様な発言が過去にあろうがなかろうが関係ないなら、
中傷しない範囲での作品感想や作品批評を悪質と決めつけるのはどうなんだ?
俺の感想や批評が悪質なら、昔、パロゴンを低評価した下の人達も悪質って事になるんじゃないのか
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1526224712/884-885 >>924
申し訳ないけどあなたの元々はこういう理由で…はコロコロ変わって信用できん
そのパロゴンへの評価が甘い話は見つけてこれる?
昔は酷評もあったって言ってたからわりと最近なんだよね? こっちのスレまで荒らさないでくれ。もう分かったから >>927
>コロコロ変わって信用できん
コロコロ変わってはいない
俺の書き込み活動にはメイン動機とサブ動機があって、
あなたが俺のメイン動機とサブ動機を取り違えて理解していただけだよ
でも、パロゴンを低評価する様な発言をする事に対して嫌な気持ちも感じるよ
パロゴンが好きな人も居るのは分かるし。
スレにもっと公平性が欲しいと思う気持ちがその気持ちを上回ってしまってこうなってしまったけど >>888
俺もまだ途中だけど良い意味で体験版そのまんまって感じでシチュが好みなら買って後悔は無いと思う
絵のクオリティはめっちゃ高くて回想ルーム見た感じイベントの数も相当多い
ただ一枚一枚に力入ってるだけに仕方ないが中盤からは使い回しが増えてくる
あと全然関係ないけどバグ見つけてもどこに報告したらいいのか分からなくて困る >>929
あれ?先週はアバドーン持ち上げる輩が多いって話じゃなかったか
過去スレちょっと検索して見たけど定期的にパロゴンは売上の割に…って話してたんだね
その前に過剰評価されてたレスがあるんだろうからまずあなたの書き込みが見つからなくなったとこから探すよ >>931
>あれ?先週はアバドーン持ち上げる輩が多いって話じゃなかったか
それはコロコロ変わってるんじゃなくて、両方あったという意味だよ
だだこのツクスレやエロRPG、SLG、ACT総合スレ以外のスレの事も含めての話だ
「他のスレの事をお前は持ち込み過ぎてる」と批判されれば
「そうかもしれない。冷静さを欠いていた面はあった」と思うよ
「凄く悪い奴」扱いされると納得出来ないけど、「俺はちっとも悪くない」なんて思ってない
他のスレで見た書き込みで培われた感情を持ち込み過ぎてしまったと思う >>927
>そのパロゴンへの評価が甘い話は見つけてこれる?
一例なら簡単に見つけられたけど、たったこの一例だけじゃたいした問題じゃないと思われるだろうね
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1524228044/161 >>933
それ前スレとそのスレであなたの特徴的なレスがあったから揶揄されただけだと思う
それより前だと少し評価してるレスあったけど昔にあれが出たことを評価してる感じのが多い
そういう感じのレスだった? >>934
>それ前スレとそのスレであなたの特徴的なレスがあったから揶揄されただけだと思う
特徴的なレスだったら揶揄されても良いという判断をあなたがしてるなら、俺は納得は出来ない >>934
>昔にあれが出たことを評価してる感じのが多いそういう感じのレスだった?
違う。俺が問題にしてるのはもっと強く持ち上げる書き込み 自分が好きでやって完璧だと思って
全て良かったよと書き込んでもダメとか神か何かか? >>937
あなたの感想に反論で欠点を指摘する事は許されないと?
あなたは神か何かか? >>935
この揶揄が延々続くならともかく軽く茶々入れられたのは流すべき場所だと思う
過去スレはもう少し遡ってみる スレまたぐキチガイとか手に負えねぇな
お前の意見SUGEEEEEEEEE!! >>926
> 926 最後尾の名無しさん@3日目 sage 2018/05/18(金) 19:48:21.12 ID:WRBD4P1J
> >>925
> 中傷しない範囲での作品感想や作品批評を悪質と決めつけるのはどうなんだ?
>
いや一言もそんなこと言ってないぞ
どうした?
> 俺の感想や批評が悪質なら、昔、パロゴンを低評価した下の人達も悪質って事になるんじゃないのか
悪質だな。でもそんなことは99%のスレ民には無関係だろ?そういう無関係なレスを長文で連投する行為を私は荒らしと評したまでで >>944
>いや一言もそんなこと言ってないぞ どうした?
そう。俺の批評も中傷はしてなかっただろう >>944
>悪質だな。
それなら、他の作品が低評価を下された時も悪質という判断にならないと公平ではない場合が多いと思うよ どこいっても作品ではなくサークルや作者のネガキャンばかりなんだな
サーペントシン 体験版も無いMVは買わない、体験版の時点で重いMVは買わない スマホの回線では建てられなかったから、今からやってみる MV嫌う前に、立てられないならキリ番踏むなよ
ダメなら放置しないで次の番号指定しろよ すまん、日が変わっても建てられなかった、そのまま寝落ちしてたわ
>>970頼む くノ一かなり使える
ただ言われている通り後半は使い回しの絵が増えてくる
あと回想の取り逃がしが多くてラスボス倒して全開放待ちなのがちょっとあれ くノ一は確かに使い回し多かったね
前作に引き続き絵はかなり良かったけど
そういや全開放の選択肢出る所
一回全開放選んだら全てのセーブデータで他の選択肢選べなくなるんで注意した方がいいかも くノ一前作から製作期間短めなのが不安要素なんだが
複数人製作だから早いとかなのかな ほとんど外注なんじゃない?
少なくとも絵とシナリオは他の人に任せてて、ゲーム性に拘った作品でもないから
このサイクルでの販売してても別に不思議ではないかな 公式サイト行けば分かるけど企画屋みたいなことしてるサークルだよ
多分全作品細かい中身は外注なんじゃないかね ゲーム部分が薄味ってのもあるけど、エロに至る導入の流れが雑と言うかワンパと言うか…
今回は絵とシチュがめっちゃ好みだったから別に後悔はしてないけど
このサークルが別のタイトル出した時に買うかと聞かれれば買わないと思う どうでもいいけどくノ一〇〇ってタイトルの作品多いからもっとオリジナリティ出してほしい RPGツクール製エロゲ総合スレ その269 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1526884531/
ほいよ、これタダで作った具沢山・アチアチ・新スレね >>971
よくやった
独り立ち(意味深)する権利をやろう くノ一の名前被らないように気使ってるんやろな〜って思ってたら普通にかぶってるやつあって笑った覚え >>971
この先はスラム街じゃ
お前さんのような人は行ってはならぬぞ あのクオリティで短期間で出してくれるなら外注でもなんでも構わんわ クリメリアは最強って言ってる奴らに、
売り上げ的にえのきふの方が上だろって指摘すると、
えのきふは反則だろって返すくらいには売れてる >>977
俺はクリメニア信者ではないけどえのきはちょっとグロ要素を減らしてくれたら抜けると思う
プレイはするけど抜きネタには使ってないわー おれもクリメニア信者だけど、良く考えたらsalvationばっかり使ってるのでただのsalvation信者のような気がしている もう少し胸が小さめだったらなお良かった ちょっとでかすぎる 催眠貴族以降催眠シチュ0なのでそろそろアンチになりそう 最近空き地に生えてる雑草(多分クズ)のツルがエロい物に見えてきて困る 日本人なら大地セックスくらいやってのけるしどうと言うことはないな >>968
戦闘エロよえーよな
回復したら服治るとことかこだわってくれよ 催眠シチュで至高は監獄戦艦だと思う。
逆に聞きたいのは同人で催眠シチュでこれ最高って思うのなんかある?
出会ったためしがない。 一言で催眠と言っても好みも種類も豊富だから無意味だと思う AVでいう企画物みたいな馬鹿馬鹿しさがあるゲームない?
凌辱よりはそういうのが好き フニが女と判明した以上
ノイローゼになるくらい粘着せんと...
なーんてな | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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