>>593
ロマサガでも1、2,3で全然違うしいっしょくたに語られてもなー。
1は本当の意味でバグ多かったし、2はフラグが非常に複雑で、バグが結構あったから
バグゲーってのは間違ってないが、別にそういう問題あるバグをロマサガファンが愛してるってわけじゃないのよ。
初見で突入すると高確率で死ぬ難易度、技や術法の効果の組み合わせから効果的な戦法を編み出したり、そういうのが愛されてると思うよ。
シュールな台詞、選択一つで国が滅ぶ(2の場合)そういう無常さとかも
ちなみに、3は目立ったバグはだいぶ減ってた記憶