>>586
単にそんな挑戦しても(今の)商業じゃ売れないってだけのこと
そもそも商業と同人じゃ市場規模が違うって点を見落としてる
たとえば、DlsiteのRPGでDL数最大で26000程度だったけど
商業だとそのくらいはざらで、ひと昔前のヒット作だと5万越えは
普通だし、一時期のKeyとかLeafは10万超えの作品出してた

今の商業エロゲーはだいぶ市場規模小さくなったから同人ゲー
市場との差は縮まったと思うけどね