前スレ>>998
営利目的の同人サークルとかもあるがそういう話をしたいのではなくクリエイター精神というかなんというか…。
採算や流行や手間に囚われない作り方をしているということだ。
自分で作った話をツクールに反映させるだけなら主人公ごとにシステムを変えるでなく
全部同じ、標準的なゲームシステムにしてもやろうと思えば出来ただろう。
そういう安易な手法は取ってないし、そうしなかった理由は金銭ではなく作者の趣味なんだろうなと。

あんまりスレをまたいでやることじゃないかもしれないが一応返信。