エロRPG、SLG、ACT総合181 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001最後尾の名無しさん@3日目2018/05/14(月) 00:18:32.29ID:sIKj/klL
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0438最後尾の名無しさん@3日目2018/05/17(木) 07:39:26.47ID:BaPr2Rsw
>>293
大手じゃなくてもパーリィナイツのココナの忙しい一週間とかは
純愛と陵辱両方ある作品としてよく出来てたと思うなあ
売り上げが高くないのは絵のレベルが低いせいであって、両立出来てないからではないと思う
大手じゃなくても両立は可能だよ
0440最後尾の名無しさん@3日目2018/05/17(木) 08:03:13.08ID:mMpns1mW
>>439
そんな事もないよ
ココナの忙しい一週間をプレイして
「純愛も陵辱もどっちも中途半端過ぎる!どちらかに特化した方が良かった!」
なんて全然思わなかったから

むしろあのレベルの絵でどっちかに特化してしまっていたら
「こういうのなら、上位互換的な作品が他所で沢山出てる」みたいな評価になってしまっていた

けどココナと忙しい一週間の様な、純愛と陵辱がそれぞれ半々位のウェイトの女主人公物はかなり希少だから
ココナと忙しい一週はあの絵でも印象に残る作品になった
0441最後尾の名無しさん@3日目2018/05/17(木) 08:13:51.31ID:gltgX1+g
他にはないウリって大事だよね
悪くないけど別に他のゲームでもいいよねって奴より
少しくらい難があっても他じゃ代替できない要素がある方がやらざるを得ない
0442最後尾の名無しさん@3日目2018/05/17(木) 09:18:39.85ID:nsu5trqI
ウリというか魅力を作る才能とウリを見つけて宣伝につかえる才能はまた別なので
全部一人でやってる同人だとやって初めてわかる魅力のあるゲームが多くなるよね
0443最後尾の名無しさん@3日目2018/05/17(木) 09:39:37.85ID:XeV729/c
他にはないウリも間違えると良い子の諸君!になってしまうからなぁ
難しいものよ
0445最後尾の名無しさん@3日目2018/05/17(木) 09:44:16.05ID:t6LuRml7
作者が自分がエロいと思うもの全力で作ってくれればいいよ
そしたらちんちんセンサーが反応したの買うから
0446最後尾の名無しさん@3日目2018/05/17(木) 09:44:51.29ID:7aSAcy78
自分好みのエロRPGがやりたい→だから自分で作る

この場合は「自分好み」がそのままウリになるのである意味わかりやすい
0447最後尾の名無しさん@3日目2018/05/17(木) 11:24:01.13ID:tHVeQOKZ
>>440
純愛目当てにパーリィナイツの前作(ユミナのやつ)を当時プレイしたけど、
ココナの純愛ってどんな感じなん?

ユミナに関しては露出ゲーなのにかなり純愛ルートに力入ってて、
いまでもたまに引っ張り出すわ
また純愛に力入れたゲーム出して欲しいの
0449最後尾の名無しさん@3日目2018/05/17(木) 12:01:20.85ID:rnFreIS7
王道もいいけど性的嗜好がねじ曲がってる人間からするとやっぱ偏った他にないのを出してくれるのが同人の醍醐味かなって
いまさら超昂閃忍ハルカやってて変態さが物足りなくて思いました
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