昔は混沌属性って属性があったけど、廃止されて修羅とか永劫とか終焉って属性ができた
これらが混沌属性って総称されて、それぞれ修羅なら物理、永劫なら光、終焉なら闇みたいに基礎属性があって、混沌属性は基礎属性の倍率が参照されつつ混沌属性の倍率も加算され、相手の属性耐性/吸収/反射を無視する特性がある
これらの耐性を得るには万能耐性か各混沌属性の耐性が無ければならない