>>580
要はパイの取り合いの要素が増えてきたってことか

同人エロゲーマーが一定数という前提ならば、
月に消費される総金額は不変である、さらに出されるシコリ液の量、エロゲに費やされる総時間も変わらない
なので製作側の新規参入が増えれば増えるほど一作品辺りの収入は減る
また時間のかかる作品やシコリティ高い作品が多い月も全体の売り上げが下がるだろう

という謎理論が頭をよぎった