>>258以降のの項目一覧を書いたものです
新項目に合わせて内容を修正しました

システム/UI
戦闘、成長などゲーム部分のシステムと、それを操作するUI部分の評価
独自システムを採用し、そのシステムが面白く使いやすいなら評価が高くなるだろう
メニュー画面の検索性、拠点、回想マップの使いやすさなどもここの評価に入る

面白さ/楽しさ
純粋にゲームとして見たときの面白さ/楽しさの評価
自分がプレイした感想から正直に付ければいい

こんな感じかな