固有アビリティや武器に「攻撃力依存になる」みたいなのあるけど
この場合はもう一方が高ければそっちが反映されるでいいでかな?
説明をウィキのどこかか、ゲーム内で見た気がするんですがどこだったかわかるかた教えてください