エロRPG、SLG、ACT総合210 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001最後尾の名無しさん@3日目2018/10/08(月) 11:05:02.23ID:Al0r8iEF
同人RPG、同人SRPGや同人ACTなどゲーム性のある作品
(ツクール系、非ツクール系どちらも)に関する情報交換スレッドです
新作の話題、名作の発掘、システム談義、やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい
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0960最後尾の名無しさん@3日目2018/10/12(金) 11:32:35.54ID:f8Inyane
>>958
バーチャルな女の子を見て性的搾取などと騒ぐ現代で性的に搾取してくれるアンドロイドが生まれるわけもなく
0965最後尾の名無しさん@3日目2018/10/12(金) 11:58:59.13ID:1QvfT/A4
早く五感全部バーチャル化しろよ
0966最後尾の名無しさん@3日目2018/10/12(金) 12:02:23.27ID:zhUfN2VM
うんこの臭いを忠実に再現!
0971最後尾の名無しさん@3日目2018/10/12(金) 12:18:52.48ID:nbj7WjuJ
スレたてろ
0975最後尾の名無しさん@3日目2018/10/12(金) 12:24:00.79ID:jAIHzfCZ
ランキングにユーザースコア反映したら最初に1を爆撃されたら
新人はかなりのダメージになるだろうな
0977最後尾の名無しさん@3日目2018/10/12(金) 12:43:29.73ID:HD56yuqy
毎日一回の精液で育つ触手育成キットが欲しい
皿いれたら表面舐めてくれるオプション付きで
0978最後尾の名無しさん@3日目2018/10/12(金) 12:53:40.20ID:GRs4TFL9
死んだと思ってたドラモンの情報入ってご機嫌だから今日はどんな下品なネタでも許せるぜ
0980最後尾の名無しさん@3日目2018/10/12(金) 13:06:56.39ID:wEdAfb/Q
ドラモンマジじゃん
これで死ぬまでの未練がミッシングリンクの回想モードだけになるわ
0981最後尾の名無しさん@3日目2018/10/12(金) 13:20:43.40ID:3LiTsD1y
同人アクションには拘束→ボタン連打で脱出みたいなのが多いが、
何の考えもなしにこれを実装してる作者が多すぎだな。
捕まれる回数が多いと連打が面倒になるし、連打→開放→技などが暴発→また拘束ってのはありがち。
こんな指摘を受けると、じゃあQTEにしようみたいな思考になる作者も多い。
一回押すだけで開放できるボタンを実装すればいいだけです。
0982最後尾の名無しさん@3日目2018/10/12(金) 13:23:41.16ID:CeVMNhT0
「だけです」って言ってもプロレス感が出て微妙って考え方もあるしなあ
まあアルプスやヨガが一番ウケているからアクションはプロレスでいいんだろうけど
0984最後尾の名無しさん@3日目2018/10/12(金) 13:32:55.49ID:P9rELSuc
エロに集中してるときは操作したくないから脱出は自動判定がいい
スタミナ的なものが減ってるほど拘束時間が長くなるとかでバランスとって
0988最後尾の名無しさん@3日目2018/10/12(金) 13:44:48.59ID:voqLuOeY
>>981
押しっぱなしの方が良い気がする
ボタン一回押しで脱出可能だと逆にそれが誤操作になる可能性もある
脱出後の誤爆に関しては一回ボタンを放してから技受付開始とかで
0990最後尾の名無しさん@3日目2018/10/12(金) 13:49:10.36ID:wEdAfb/Q
むしろ脱出なしでええんやない?
バッグで突かれながらボスまで進んだり前後で突かれながら転がって巻き込みながら進んだり
これなら男キャラも女キャラも敵に出せるし楽しそうやん塊魂的に考えて
0992最後尾の名無しさん@3日目2018/10/12(金) 14:05:15.43ID:rF8w1qkm
アクションではないけど、「空に願いを地に花を」では敵に拘束→脱出で服がどんどん破れていったな
あれは良かった
0993最後尾の名無しさん@3日目2018/10/12(金) 14:33:10.60ID:8BhTSezx
アクションに限らず戦闘中にメッセージ送りが多いとボタン連射して誤射が多くなるべ
1クリックミスで全滅しかねないバランス作りたがる作者はバランスかUIをちょっと考えてもらいたい
0995最後尾の名無しさん@3日目2018/10/12(金) 14:51:28.82ID:UAsEYP+F
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     /   ⌒   ⌒   \ よくぞスレを建ててくれた
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0996最後尾の名無しさん@3日目2018/10/12(金) 15:03:14.42ID:iZ/ZqAgQ
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