0394最後尾の名無しさん@3日目2019/03/17(日) 22:02:08.90ID:UAh4iPLc >>392 衝撃的な発覚シーンって作るの難しいからな もう寝取られゲーとして出さないといけなくなった今 プレイヤーの裏をかくようなアイデア勝負で いいアイデア浮かんでも上手く形に出来なきゃ成立しないし 一度使ったネタは使えないし >衝撃度を高めるにはある程度の助走がいる&発覚時にはもうやられて悦んでるレベルまで落ちてない この期間を埋めるための別のシナリオ、ゲーム性が必要になるし そらダラダラ女の堕ちる過程書く方が楽だよ