エロRPG、SLG、ACT総合265 [無断転載禁止]©bbspink.com
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RPGツクール製エロゲ総合スレ その276
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エロRPG、SLG、ACT総合264
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というか自分の好きなゲームが話題にならないと許せない小学生なんじゃないのかなあ
何で小学生がこのスレに来てるのかは謎だが は?!?人気
大手?あれで
人気大手っていうのはイデオローグクラス位売ってからいえ マキナとティーナをプレイして気の強い女にハマってしもた
他におったら教えて >>876
リズ、ゼヴェン
ていうかいつの間にか鳥籠エロRPG作るの止めてたんだな… 中小サークルはロクに売れないものしか作れないんだから叩かれて当然
大手サークルは叩かれる要素ないから大手叩いてるのは間違いなく嫉妬でしかない >>877
実際立ち絵とかはそんなに気にならなかった >>876
アームズ・デバイサー!+
ソレイユの伝説
我ら誇り高き、アルメリア第五騎士団! 王冠マークが一つも付いてるが購入の最低基準な俺はかなり慎重派? マオウオツみたいな特殊ケースは他にないだろうから
王冠無しは避けて問題なかろう >>878
>かなり悩んだのですが、「今回は」ゲームではなくマンガにすることに決まりました。 なんだ一回だけか
あの絵で漫画やられてもいらんけど 青龍剣姫伝ってどう?
今作は売上苦戦してるみたいだけど
まだ600しか売れてない >>897
俺はまだやってないな
あまり話題にあがらんし はあ!なんて刺激なフェラだ!で笑っちゃったから無理 KaguraGamesも外人にめっちゃ笑われてるんだろうな >>876
トッコー委員会オウカRPGが気の強い女主人公だった
体験版しかやった事ないけど アンコクマリモカン?
あそこはエロテキストはどのキャラも全部同じってイメージが
翻訳用なんだろうけど lusu friendのバトルくっそだりい
こっちが1ターン1回攻撃なのに序盤すぎたあたりの敵雑魚は3回攻撃とか糞すぎだろ… >>876
なぜかマキナとティーナって似てるよな。女戦士で長髪で男勝りってとこか
他のと違うとこは非金髪キャラで姫や騎士じゃないってとこが珍しいかな? >>908
>うっそでーす(はあと
これハゲ散らかしたおっさんがタイプしてるのかと思うと気の毒すぎて切なくなる これ以上犠牲者増やしたくないので一応感想言っておくと、
エロシーン中のゴミみたいなBGM
何度も同じ台詞書くからテンポ悪い
単純に絵のレベルが低い
エロもそうだがストーリー中主人公が体貫かれて穴開くシーンとか微妙
ストーリーがううん……飛ばしてるから正確な評価は出来ないが飛ばしてる時点である程度察してほしい
男主人公に魅力がない まあ名前変更出来るしNTRモノとしてはちょっとは評価出来る
まあとにかくエロシーンBGMって大切だなあって思わされた作品
正直自社買いって言われても納得できる出来だし、せっかく金出したんだからってバイアスかかって正当な評価が出来てない気もする まあ実際音ゲーかよみたいなノリのBGMでセックスしだすのは草生えるからやめてほしいな
竿役がヒロインの服ズラしてぼい〜ん!とか繰り返しやりまくるのも、まあ一人くらいそういうアホな奴がいてもいいけど、何人も同じことやるから腹立ってくる >>920
あそこ凄いテンションあがって燃えた
洋楽ラップいいよね >>922
めちゃくちゃジャンプっぽい熱血展開で流れるから
まぁ興奮を狙って流してる感じではあるね 自作してるところは割といい音楽のところ多いイメージ
ミーリエルとかも良かったし >>924
なんかニコニコに作業用であるやつだっけ? 結構今は素材使わないところは前より増えてきてるしな
素材のは例のあのダンジョン?の音はクリメニアのせいでパブロフの犬状態みたいに
音聴くだけで勃起するようになってしまい
他の全然関係ない動画であの曲流れるとエロい気持ちにはなるようになった >>927
確かにクリメニアの例の音みたいなのわかるわw 強気な女が堕ちちゃう系って何? 上にあったけどマキナティーナリズくらい? 強気ヒロインなんてエロRPG定番の一つだしな
リズは強気というよりちょっと生意気なアホ娘って感じがしたけど イデオローグ4万超えか
なんだかんだで癖強いし、そんな売れる作品とは思えないけどな
宣伝の力か? それ聞いてどうすんの?
今のスレだと不毛な方向にしか話題広がらないよ? >>936
宣伝だけで売れるならママは対魔忍はもっと売れてるけどな
宣伝頑張っても普通に中身がよくないとあそこまで売れない 強気な女!強気な女! なんか予想以上に浮かばないんだが? 今パッとアバドーンのレズ浮かんだわ 癖強いからってのは結果論だから売上にはあんま関係ないかな
こっから他のゲームにどれだけ人流れるかがイデオローグの満足度を表す数字になるんじゃないかね >>936
奴隷との生活6万超えか
なんだかんだで癖強いし、そんな売れる作品
とは思えないけどな
宣伝の力か? 1日1回は馬鹿がイデオローグの話をし始めるよな
しかも評価してんのか煽ってんのか意味不明だし ダンジョン1だっけ?
あれを普通にダンジョンで使用してるゲームに吹くようになったのはクリメニアのせいだと思う。 >>942
そんなこと言ったら
2000本くらいの作品にも言える話だな
どれだけ満足度表す数字になるかだなんて
全ての作品に言えるわな 小学生といったらウンコウンコしか思いつかない
したがって、ウンコゲー以外は小学生レベルのシナリオではない リリテイルズも大分癖強いしな
癖強くない作品のほうが現代の娯楽作すべてでは少ないのでは? >>941
上でもあったけどやっぱりゼヴェンかなあ >>943
むしろその時代の時より
趣味や性癖に合わなかったせどプレイしてみてクオリティ高くて売れてるのも納得だわって作品ばっかな気する
2万とか3万超える同人ゲーって
最近特にそう >>954
昔のじゃなくて最近のでそのレベルとなると
自分にはイマイチ合わなくても大体は中身整ってるのばっかだからな
それくらい最近のはよく出来てるの増えてるね 強気な女ならバッドエンドコレクターの朱音ちゃん好き 1万とか超えてるのはどこか尖った作品が多い
万人向けの作品は肝心のエロも薄くなりがちだから
特にエロRPGでは売上伸ばしにくいのかも 絵、宣伝、つくりこんでる感(体験版の出来)
売れていようがいざ製品版やってみるとがっかりさせられるのが多いが >>960
合うか合わないかは体験版で大体わかるしな アマリナのぼうけん良かった
ノリの軽さとかちょっとしたセクハラやそれに対する反応の緩さもかなりキた 尖ってない無難な作品やりたいなら商業エロゲでいいからな
せっかく同人なんだし作り手のこだわりで突き抜けて欲しい こだわって突き抜けた結果受け入れられず爆死することもあるわけだし
自分のこだわりとニーズの見極めも大事なんだと思う クリッカーは最初の立ち絵おさわりにすべての力が入ってて後はお察しだったわ あれはテスト実験みたいなもんだろう
対策RPGとかに組み込んだりするための CG外注なんだろうけどモーションも外注なのかな?
シェーラの竿役の件とか見るにやっぱ自分できないといけないのかな クリッカーは第二のネコロノミコンになる可能性を孕んでいる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。