【Leaf GEOMETRY】はきかエロゲ総合スレ18 [無断転載禁止]©bbspink.com
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◆作者公式サイト(成人向け版)「リーフジオメトリ」
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第一作「SEQUEL blight」(2017.03.01発売)
第二作「SEQUEL awake」(2018.06.01発売)
最新作「SEQUEL colony」(2019.07.01発売)
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【Leaf GEOMETRY】はきかエロゲ総合スレ17
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◆SEQUEL blight 攻略wiki
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◆SEQUELシリーズ攻略ポータル
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※次スレは>>970を取った方が立ててください ウーラのぱんつは子どもっぽいのらしいけどあの服装だとヒモパン系にしかならないと思うがどうなってるんだ あの世界では紐パン程度では「大人っぽい、セクシィ」な下着ではない可能性 私生活が忙しいっていってたけど私生活担当のはきかがいるからゲーム制作は進んでるんだね >>786
一般人に呼吸してない日を尋ねるようなものだ ゲーム作ってない時は息抜きにゲーム作ってるらしいよ(哲学 クトゥルー神話とかマナタンクさん食べられちゃうのん?と思ったけどもう性的に食べられてましたね クグサクスクルス クサクサクルース サクサクルース
SEQUELしか触れてなくてこんなん見てもサクサ語やめてくれーとしか思わないもんな… 最初サクサク+ルーズかと思ってなんのこっちゃと思った というか外の世界って見た目は現実世界に似てるけど
あくまでそれっぽいってだけでよく似た別世界なんだな 誰かが影の世界=外側の世界って言ってたような気がしたけどどうなんだろ
個人的には別モンな気がするけど ゲーム本編世界 | 裏側の世界 | 現実世界
↑Sequel世界 ↑俺らの世界
↑クロエルやシェーナ、タマゴがいた世界
みたいに薄壁挟んで隣り合ってるイメージ
ゲーム本編世界は更に細かくアトライン、ゴーストパス、エルラサーガ、ルインズワルドと別れてたのを
最終的にひとまとめにしたのがSequel世界というか アナル弱魔神がなんで外側に居たのかも気になるけど、クロエルの外見とちょっと似てるのも気になる しわけのグラムトーは兄妹の世界をつなげたんじゃなくて兄妹の作り出した神域をつなげただけってのと、現代風の文明であることを考えたら
兄妹も裏側の世界の住民なのかなと思ったり ヴェルサのシーンって誰目線で展開されるんだろう…
>男性を翻弄するタイプです。
ってことは竿mob視点なのか? 同じプレイ内容でもどっち視点かで好みが分かれる人もいるらしい 性騎士ちゃんからアンシーンちゃんまでロリ母性に射抜かれっぱなしなんですが 新作はエロ同人でいうとブラックソウルのパチモン臭がしてちょっと不安
あっちが超人気シリーズだから比較されて変な奴こっちに増えないといいけど 両方やっとるがその心配気持ち悪いわ
ソウルライク同人ゲームなんて腐るほどあるのに
ブラソが起源だとでも思ってんのか? キヒヒッずっと仲間にいると思ったあ?
とかいうラビィちゃんは嫌だなあ こんなハムみたいな女が主人公のゲームが他にも………? リスペクト先が同じだから雰囲気は似るだろうね
比較する意味は無いだろうけど しかしオーリスって死んだもの扱い受けて何年もたってるのに本国で顔を知られているばかりか、尊敬の念を示す人までいるって相当なカリスマ性だよね。
あのあとオーリスを象徴として王様にするなんて選択肢もありえそうに思う。 そうするとリオーネみたいに大変だよなぁ
残ってる連中が共同で頑張っていかないと立ちいかない オーリスやエメラはストーリー後にマナタンクが冒険に行こうと誘っても国のことがあるからって断りそうな気はする
awake組はフリーダムな奴が多すぎて逆にマナタンク以外のところでワイワイやってそう 1,2,3のヒロインを選抜してマナタンク組を作る…うっ…頭が… ラビィがパーティに着いて来続ける限り俺はラビィに指輪を渡し続ける ダークソウルライクな同人ゲーは沢山あるけど新作はどう見てもブラックソウルライクなんだよなあ
荒れないか心配だわ 別にブラソ側もライクなゲームは歓迎だぞ
二次創作してる分際で他人の二次創作にケチつける気はユーザーにも作者にもない
ブラソ作者も別のソウルライクのゲーム歓迎してたし
一部頭のおかしい奴が湧いたら勘弁な 訳の分からん空間にいきなり拉致られるとこから始まるあたりソウルじゃなくてブボーンだろ、セーブポイントも灯だし 昔よくいたなんでも東方キャラに見える東方厨みたいだな
謎の上から目線含めて 自分は良心と良識を持ったファンだと確信してるからな ブラックソウルとかいうのはよく知らんがファンが痛いゲームってことは分かった 使い魔の名前自分で決めるんかーい
俺世界樹でもこういうので時間取られるタイプなのに 俺の記憶だとシコ2.0が11月の頭だった気がするけどもう新作体験版とか怖い 支援者のみ公開とかでなくてよかった
あれたぶん10人ちょいだよな 操作感はほぼSEQUELと同じだな
フリーシナリオ気味でかなりマップが入り組んでる
最初から色んなところに行けるって意味がわかった
敵の強さと進行アイテムで緩く制限をかけてる感じか 灯の主張が足りなくてよく見逃す
魔物図鑑ってどこまで埋まるんだろう? 基本、ひらけた場所の真ん中にある篝火と違って、
壁際にあるのがまたステルス性高いのがw シンって小さいイメージだったけどかなり大きかったのか…… みんなも星の灯見辛いと思ってたのか
マップの明度が高かったりするから余計に紛れて見つけにくいよね
マップの切り替え部分に矢印アイコン出してるんだし、いっそ星の灯にもアイコン出していいんじゃないかと思う そういえばエイオンハルト戦のBGMって過去作で使われていたやつなの?
改装部屋のBGMに登録されないから、タイトルとか気になってるの。
あ、今のところcolonyしかプレイしてません。 >>863
けどナンバーワンじゃない…うごごご
>>867
エルラサーガっつー過去作で流れてる
エイオンハルトと戦った後に挑めるデジタラヴィス戦がまさにその場面よ 同種族の子供よりも小さいことが明らかになってしまった子がいて笑う、いやイメージ通りではあるんだけれども アサイラムの舞台はSEQUEL世界とは地続きではない別の世界に思えるね
住人たちは何かのきっかけによってあの世界に堕とされたような印象を受ける
罪の石やプルガの大蝙蝠のテキスト的にアサイラムに居るのは罪人たちなんだろうか?
あとマナの水瓶を持っていた屍ってどう考えてもアルツェットの騎士だよね… 軽く触ったが使い魔可愛いな
BGM良いし今までのように「今は行く必要はない」で止められないから探索楽しい
うろついては強い敵と当たって必死に逃げる選んでる 戦闘キャラが多いと敵によってはスキル振りとかを一々変更する煩わしさがあったけどサポートキャラはそこらへん楽でいいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています