RPGツクール製エロゲ総合スレ その280 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001最後尾の名無しさん@3日目2020/03/09(月) 19:39:08.24ID:UDPvGkmS
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RPGツクール製エロゲ総合スレ その279
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0931最後尾の名無しさん@3日目2020/05/17(日) 22:27:44.08ID:MXqgd+ll
エイシスのユーザー数や売上高みると
ここ一年、二年でかなり数値は上がってるしな
まぁ儲けてるのは中堅以上とかトップ層くらいだけど
0937最後尾の名無しさん@3日目2020/05/18(月) 00:07:49.88ID:S3Znqtau
自分のことをトップ層だと思い込んでいる市場規模拡大おじさんのせいで普通の話が出来ねぇ
0939最後尾の名無しさん@3日目2020/05/18(月) 06:05:42.63ID:q8fMcyjB
今はバブルではないと思うよ
ゲーム性のあるエロゲという物にしっかりした需要があったのに
商業エロゲ界が作らなくなったから同人エロゲに金が集まるようになったというだけの事でバブルではない
バブルの場合は近いうちにはじけるという事になってしまうが、実際はそうではなく今後も市場は安定成長していくだろう

技術的に進歩している傾向が見られなかった場合はいずれ行き詰って、安定成長出来なくなるだろうけど
同人エロゲ業界は今後の技術の進歩が期待出来る状況にあるからね
CS作品と比べたら技術的に大きく劣っていると言う人が居るかもしれないけど
重要なのは技術が上昇傾向にあるかどうかだ
同人エロゲ業界の技術は明らかに上昇傾向にある
0941最後尾の名無しさん@3日目2020/05/18(月) 07:18:20.58ID:Yov7FlGo
ツクールレベルで言うと質は落ちてるというか、レベル高い人は常に一定数で(レベル高い新規&既存レベルアップ=レベル高い人が引退 が同数)、
MVになって解像度上がったからパッと見レベル上がったように見えるだけなような

外注絵師の増加、基本CGの増加、性癖の網羅率向上または多様化、新しいジャンルのゲームが増えた(単純増というより野球拳とか触れるインタラクティブな作品減ったような…)
を技術の上昇と見るなら技術上昇してるんじゃない?ツールを使って何をするって意味では進歩してない気がするけど
0942最後尾の名無しさん@3日目2020/05/18(月) 07:25:31.52ID:Yov7FlGo
VX aceの頃の方がシステムに凝ってる作品多かったような
まあでもここ1年くらいはMVでもスクリプトかなり増えたかな?
0943最後尾の名無しさん@3日目2020/05/18(月) 07:58:40.43ID:lwYA69Wx
>>941
>ツクールレベルで言うと質は落ちてるというか、レベル高い人は常に一定数で(レベル高い新規&既存レベルアップ=レベル高い人が引退 が同数)、

それはないね。まず分かりやすい点で言えばマップの綺麗度の平均レベルが昔より大分上がっている
今は有料マップチップを始めとした有料素材の数が数年前より増えてるけど
昔は大手でもデフォマップチップで作ってる所が今よりずっと多かった
でも今は大手でデフォマップチップで作ってる所はほとんど見かけなくなったし
売り上げ千前後の弱小サークルでも有料マップチップ使ってる割合が上がってるし
弱小サークルですら古い大手作品より綺麗なマップの作品である場合が増えてる

それから例えば今は売り上げ千前後の弱小サークルでもアニメーションを使う事が昔より多くなってる
昔はアニメーション使うサークルは今よりずっと少なくて珍しかった

それと絵の平均レベルも昔より上がってるよ
大手サークルでも中堅サークルでも弱小サークルでも長く続けてると絵が上手くなる傾向あるからね
昔は売り上げ三桁だったサークルが絵が上手くなって有料マップチップでマップが綺麗になって
売り上げ三千本近く行くようになったりしてる
そうして中堅サークルの数自体増えてるだろう
中堅の厚みが増してきてるし万越え作品だす大手サークルの数も昔の数倍に増えた

そして戦闘エロが入ってる作品が明らかに増えた
戦闘エロは技術のない作者だと「入れ方が分からねー」って言って導入を諦めたりするものだが
導入出来る技術を持ったサークルが昔よりずっと多くなった
0944最後尾の名無しさん@3日目2020/05/18(月) 08:05:35.59ID:lwYA69Wx
>>941
時が経てば引退する大手は出る
しかし新規大手サークルの増加数の方が引退数を大きく上回ってる
だから市場が大きくなってるんだよ

八角家みたいに売り上げ三桁だった弱小サークルが
一気に大手にクラスチェンジしたりするケースすらあるし
中堅が大手にクラスチェンジ出来る確率はもっと高い
0945最後尾の名無しさん@3日目2020/05/18(月) 08:25:51.18ID:o3hhkZEp
>>941
>ツクールレベルで言うと質は落ちてるというか、レベル高い人は常に一定数で(レベル高い新規&既存レベルアップ=レベル高い人が引退 が同数)、

それはないね。まず分かりやすい点で言えばマップの綺麗度の平均レベルが昔より大分上がっている
今は有料マップチップを始めとした有料素材の数が数年前より増えてるけど
昔は大手でもデフォマップチップで作ってる所が今よりずっと多かった
でも今は大手でデフォマップチップで作ってる所はほとんど見かけなくなったし
売り上げ千前後の弱小サークルでも有料マップチップ使ってる割合が上がってるし
弱小サークルですら古い大手作品より綺麗なマップの作品である場合が増えてる

それから例えば今は売り上げ千前後の弱小サークルでもアニメーションを使う事が昔より多くなってる
昔はアニメーション使うサークルは今よりずっと少なくて珍しかった

それと絵の平均レベルも昔より上がってるよ
大手サークルでも中堅サークルでも弱小サークルでも長く続けてると絵が上手くなる傾向あるからね
昔は売り上げ三桁だったサークルが絵が上手くなって有料マップチップでマップが綺麗になって
売り上げ三千本近く行くようになったりしてる
そうして中堅サークルの数自体増えてるだろう
中堅の厚みが増してきてるし万越え作品だす大手サークルの数も昔の数倍に増えた

そして戦闘エロが入ってる作品が明らかに増えた
戦闘エロは技術のない作者だと「入れ方が分からねー」って言って導入を諦めたりするものだが
導入出来る技術を持ったサークルが昔よりずっと多くなった
0946最後尾の名無しさん@3日目2020/05/18(月) 08:26:43.83ID:lwYA69Wx
あと同人エロゲ全体で考えるならツクールだけで考える必要はない
昔と比べてUnity作品が増えてきてるのが今の同人エロゲ界。
3D作品が増加していく傾向も感じとれる

最近、総合スレの方で優れていると話題になった
ロレーナと遺跡の国 〜銃と魔法のトレジャーハンター〜
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ286183.html
の様な3DACTが出てきてるし、完成したらこれを上回るクオリティになりそうな
TeamKRAMAのASCOT:Demon'sWaltzもある
https://www.youtube.com/watch?v=nGeAC7f5irc


デビュー作がウディタ製RPGだった中堅サークルのうまのあれの次回作はUnity製3DACTだそうだ
3Dゲーム制作について教えてくれる仲間が出来たから3DACT製作に挑戦するとの事。

うまのあれのデビュー作RPGは初年度売り上げ3ケタの作品だったが
そういうサークルでもUnity使いにクラスチェンジして3DACTが作るようになっていったりする
同人エロゲクリエイター間で技術を教える事が行われたりするからね

うまのあれ以外でもお友達サークルから製作技術を教えて貰えったいってる作者は居る

商業エロゲ業界だとこれが行われにくかったのではと思う
「他社の社員は競争相手に過ぎないので敵に塩を送る気にはなれない」みたいな感覚のクリエイターが多かったのではないだろうか
同人はそこが違う気がする
0956最後尾の名無しさん@3日目2020/05/18(月) 13:12:39.18ID:urZbzAnr
クリメニアと仲良いサークルの呟き見る限りだと男爵領の鬱と違って重病っぽいな
白血病とかだったんだろうか
0957最後尾の名無しさん@3日目2020/05/18(月) 13:15:54.21ID:usPuuLpc
やる気なくなったとかならcien畳みそうな性格してるし恐らくなんらかの重い病気で動けないんだろうな、とは思ってる
0960最後尾の名無しさん@3日目2020/05/18(月) 17:46:53.61ID:xmET+DD5
エロに媚びるより自分の作りたいモノを色濃く出した蒸気探偵が反響薄かったんだらそら萎え萎えですよ
クエイリター欲が出たエロゲ製作者が一般に参入して爆死&心折れるパターンに似てる
0961最後尾の名無しさん@3日目2020/05/18(月) 17:48:11.25ID:mt2fJtl6
蒸気探偵ってアップデート終わったの?なんか徘徊とかないとか聞いてスルーしてたんだけど
0965最後尾の名無しさん@3日目2020/05/18(月) 20:53:28.95ID:urZbzAnr
蒸気探偵なんだかんだで1万2000本売れてるぞ
steamでも一番最初に出した作品だし萎えるのはちょっと考えにくい
0967最後尾の名無しさん@3日目2020/05/18(月) 22:18:26.69ID:pGQFz3ay
蒸気探偵ってあのギミックがなんの意味もないゲームだろ
しかも探偵の能力だってただ総当りするだけだし、ゲーム部分がつまらなすぎて
所得するギミックLvを変えてまたやってみようと思わないぐらい
0977最後尾の名無しさん@3日目2020/05/19(火) 10:37:01.77ID:F+HUZ3ZK
関西弁が嫌いなだけでしょ
その〇〇カスって言い回しもなんJでよく使われてたけどな
0982最後尾の名無しさん@3日目2020/05/20(水) 13:38:03.18ID:yOQjuu1q
>>981
実際中国に負けてるやろ
30過ぎてるおっさんってやたら中国に負けてないって考えに固執してるよな
0984最後尾の名無しさん@3日目2020/05/20(水) 22:01:29.49ID:okH1s+Rx
>>982
まあ、パクっても売れれば勝ちってかんじになってるからなブラゲ界隈中心に

ま、ツクールは中国みるまえにUnityとかそのへんに競争意識抱いてくれや…
0986最後尾の名無しさん@3日目2020/05/20(水) 22:18:59.01ID:CaMJKaNP
流石に中国に負けてないなんて考えてる馬鹿は白髪頭にいるかどうかってレベルだろ
つーか最近は日本側がパクる側だから困る
0987最後尾の名無しさん@3日目2020/05/21(木) 19:22:24.51ID:Xe/32ebU
普通に考えてだよ、人口が違うんだから天才が生まれる確率が等しいとしたら中国には敵わないんだよ
加えてこの人口の差があるから、パクリパクられの新陳代謝での改良が日本よりも速いんだよ
初めのエッセンス部分を世界からのパクリで取り入れたら、あとは国内の競争だけで簡単に上に行ってしまう
0992最後尾の名無しさん@3日目2020/05/21(木) 22:31:27.59ID:yRyqoSXc
親の既得権益で豪遊してる、無能な戦後二世の老人連中が死なない限り
なにやっても無駄だわな

この時期に嫁が花見ったり、賭け麻雀したり
頭がもう精神異常者のソレだし
0993最後尾の名無しさん@3日目2020/05/21(木) 23:33:49.00ID:zAY+EMm1
>>989
個人が劣化するのはまあゆとり教育やら失われた何十年やらでしゃーないが
まじでツクールMVからアクツクのゴミっぷり(羊頭狗肉)は本気で日本終わってんなと思うばかり
あれ(Kadokawa)が日本の業界最大手ってんだからな…
もうNintendoみたいに技術力じゃなくコンテンツ力で戦うところぐらいしかまともに息してない村社会になっちまった

… … …などと、若者に見向きもされないツクールなんぞで何十年前レベルのエロRPGを作りながら蕩々と語るバカが愚痴るだけみたいなのが一番の癌なのだろうけどね
しかしツクールの劣化だけはマジでつれーわ
0994最後尾の名無しさん@3日目2020/05/21(木) 23:55:56.29ID:LXLW0TOo
ツクールないと俺達何もできないってのにこんな世の中じゃつれーわな
ほんとKADOKAWAは劣化老化クソクソのクソだな
0995最後尾の名無しさん@3日目2020/05/22(金) 01:16:04.32ID:QZg/BA3Z
ゆとり教育とか言うけど頭自体は良くなってるしツクールMVは超良ツールだ
ゴミはお前とアクツクだけだよ
早く退場しろ
0997最後尾の名無しさん@3日目2020/05/22(金) 02:00:37.79ID:S11PSdxH
MVは構想としては面白いが設計が最悪なんだよ
FPSを応答速度20msのモニタとping100の回線でプレイするようなものだ
どんなハイスペックPCを使ってもこれだけはどうにもならない
0998最後尾の名無しさん@3日目2020/05/22(金) 02:08:26.65ID:y+dvRXu/
MVはほとんど有志によるプラグイン作成に頼っていたのがな
装備のサンプル見た瞬間やる気のなさを強烈に感じた
0999最後尾の名無しさん@3日目2020/05/22(金) 07:41:58.41ID:au2Z2syR
何も為せない頭でっかちニートはせめて黙っとけ
言い掛かりみたいな批判してもお前は立派になんてなれないからさ
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