エロRPG、SLG、ACT総合354 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001最後尾の名無しさん@3日目2020/06/08(月) 14:39:44.54ID:fSx6/QUD
同人RPG、同人SRPGや同人ACTなどゲーム性のある作品
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0024最後尾の名無しさん@3日目2020/06/09(火) 23:23:52.01ID:Y8b4sjet
あとdlsiteもcienもそうだけど24時間ランキングに載り続けるのくっそ重要でランキングにのってる間は常に有利
ユーザーが思ってる以上にランキングによる効果でかい
数字が露骨に伸びる
一週間も経てば1日の販売数200切るのが大半だけど(ここで話題になった幽香でさえ3日目で150)キチュのは一週間以上経った今の1日の販売数が200弱で他ゲーでいう2000本レベル
1日の販売数20切るまでずーーっとランキングに残り続けるから他の良ゲーより長い期間ユーザーの目に入りやすくなってる
発売予定半年遅らせたシュバリエが単価上げてくるに1000ペリカかけてやるわ
今回のでユーザーよか作者の方が影響受けたんとちゃうか
0025最後尾の名無しさん@3日目2020/06/09(火) 23:42:53.92ID:Y8b4sjet
こういうことつらつらと熱く語ってしまったがこれは何も儲けるためだけの話じゃない
売上よりも多くのユーザーに遊んでもらいたいと考えるサークルほど値段をきちんとした方がいいと今回で学んだわ
自分も右ならえで1500円で販売しつづけてきたけど前作よりボリュームも質も上げたのなら1800円〜2000円くらいまで上げるべきだった
300円の違いで買う買わないは迷わないだろうし単価上げた分ランキングに居座り続けやすいからそれこそより多くのユーザーに見てもらえるし手にとって遊んでもらえる確率高くなる
長文すまんな
ここは俺の日記帳だ
制作に戻るべ
0027最後尾の名無しさん@3日目2020/06/10(水) 01:15:40.90ID:6v/X/tyQ
何年も音沙汰無かったし気にするほどじゃないよ
0028最後尾の名無しさん@3日目2020/06/10(水) 01:28:09.87ID:0YQgK5nz
ヴィルネーメレトって、価格含めてアウトサイダーアート的なギミックでしょ?
制作に数年かけるのであれば、デザインやCGを華やかにして商業的な失敗を回避するのが同人含めて一般的なスタイルだけど…
その既成の価値観から逸脱していることでこのゲームに反応した人も少なからずいたし、結果も残せたんじゃないのかな
0030最後尾の名無しさん@3日目2020/06/10(水) 03:23:32.70ID:6v/X/tyQ
売れると信じて作り続けたし、その根気と自信が成功に繋がったんだろうな
ファミコン世代のおっさんには受けがいいだろうし、何も考えずにエロを見た
かったら買うのはあり
0081最後尾の名無しさん@3日目2020/06/10(水) 09:02:30.08ID:5AzUCUEv
これ手動でやってるのがホラーだわ
そんな脳死作業やってる間に作品の一つでも作ってみろよ
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