物語上では負けて死んでを繰り返して救いがないけど、この手のゲームにおいての「負け」はプレイヤーにおいては逆に「勝ち」みたいなもんだからな
全体的に満足感得られない負け方(=勝ち)ばっかなのが気に入らないのだろう
ただでさえ選択するキャラが部活の設定だけで大してナラティブ語られてないし感情移入もしづらい
特にメインはってる5人の夢魔たちがキャラに対して戦闘中にあれこれ思い出とか語っても、プレイヤーからしたら「いやそんなことしらねーよ。何言ってんのこいつ?」状態で常に置いてけぼり
わけわからん思い出語らない不良女子高生とか女神とかゲストキャラのほうが抜けるっていうね