アンダーテールとかブラソ無印みたいにゲーム開始時に提示されたゲームのコンセプトやルールを外れる選択肢をゲーム終盤に提示して
そのゲームのストーリーを最初からやり直させてユーザーの意志でルールを破り続けるとゲーム内容が豹変することをサブミッションと言うらしい
格闘技のサブミッションではなく、本来の征服、服従という意味
ユーザーの意志でゲーム世界をサブミッションすると何が起こるのかという興味を惹かせる手法らしい
アンダーテールで有名になったけどこの技法は昔からあるらしい