http://richg42.blogspot.jp/2015/05/lessons-learned-while-fixing-memory.html

メモリ512MBしかないiOS端末で15〜20分くらいしかろくに動かなかったそうだが最適化の結果数時間は動くようになったそう

512MBとは言ってもOSや他のアプリの取り分もあるので
ちゃんと動くのは200MB未満まで

逆に気を付けて作れば十分古いiOS端末やローエンドのAndroidでも動くポテンシャルはあるって事だろ

http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/ProfilerMemory.html

メモリ使用量調べたいならメモリプロファイラがある

http://bossfightentertainment.com/games/
https://youtu.be/XTIrSI9Lu18