Shadeスレ Vol.11
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./| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| )::,::,;,::,;,;;;,;;;,;,) A・S・C A・S・C〜♪
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| /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄づ--'" / アリスソフトの音楽を作るShade氏の魅力について
| | ゙つ | 彡 < 発狂するほど語り合いませう。
| | べ べ る | \ ドラアタ氏やNEY氏やDJ C++氏の話題もどうぞ!
| |.. .| \__________
((.. | |... _|
| /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄./
 ̄ ̄しシ ̄ ̄ ̄ ̄し" ̄
【前スレ】【アリスソフト音屋総合】Shadeスレ Vol.10
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1319443890/
アリスソフト公式
http://www.alicesoft.com/
有志によるスタッフ解説ページ (歴史&スタッフ解説がある、ありがたいページ)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7300/ うんまあ歌ものはしばらくいいかな
インストが聞きたいな
ああ艦これCD買えってか Shadeの歌物は好きなんだが…
雰囲気的には盛り上がりそうなメロなのに全然盛り上がらない…
サビ辺りで盛り上がってるのはギターだけで歌置いてけぼりな感じがするからかなぁ
アリス退社前からそういう傾向はあったけど、悪化してるんじゃないか まあ戦国ランスの人が戦国恋姫の音楽担当となれば
それなりの販促にはなるだろうさ 曲はハルカOPの劣化版って感じかなあ
正直歌ものはあまり向いてないと再確認したわボーカルの人もあってないし二重苦
昔は印象的なメロディかいてたのにどんどん悪い意味でBGM化してっちゃったなあ
そういう意味では艦これは元曲がメロはっきりしてるし多少期待してるけど少なくともアレンジ動画のはどっちも落ち着きがなくて聞いてて疲れる 恋姫の曲微妙やね…
ツイッター見てる感じだと作曲の勉強とか色々やってるみたいなのに、何故かどんどん微妙になっていく不思議
艦これのほうは聞いてみた感じわりと良かった 絵の勉強して個性がなくなったkarenみたいだな
恋姫は俺も微妙だった
艦コレはわりとよかった M3でphantasmagoric持ってきて欲しいな 3DSの闘神都市のオープニング
Shadeに片霧烈火か、鉄板だな 闘神PV前半はよさげだったのにやっぱりサビが駄目だ
良い主旋律が作れなくなっちゃったのか…? get the regret overへの意識を感じた サビのところでガクッと落ちるね
フルで聞いたら印象変わるかもしれないけど… 歌ものは元々駄目だと思ってたが、インストすら合わなくなっちまったなぁ
ここで今後もグダグダ言うくらいなら去るべきなんだろうな メロンクエストはけっこう好き
Goingが歌もの意識っぽかったりして現在の片鱗が見えるけど メロンクエストはしつこすぎて1曲聞いてるだけで飽きる
shadeはすげえストレート持ってたのに必死こいて変化球覚えてたら
いつの間にか持ち味のストレート消えてたピッチャーみたいになってるな >>370
すげーわかるw
もう変に凝ったりしなくていいから
またHしーんすーぱーみたいな曲つくってくれないかなぁ ttp://ragnarokonline.gungho.jp/special/elemental-tunes/
ここ見ればわかる 艦これアレンジの最後のトラック
ボカロじゃないの聞きてえ 曲自体はなかなかいいと思う ボカロ初めて聞いたけど何言ってんだかまったく分からんかったw
曲自体は自分も気に入った マジで?
新規に作曲してるの?my glorious daysののクレジットとかじゃないよね?
あれもshadeオリジナルという訳じゃないが >>377
どこだ? 見当たらんぞ
ホントだとしたら射精するくらい嬉しいが・・・ 過去曲収録でのクレジットとかじゃないのか?
新規だったらツイッターあたりで書いたアピールしてそうなもんだがw
ほんとに新規で書いてくれてたら嬉しいな ツイッターでの織音との会話
期待はしてるそうだがまるっきり他人事っぽい書き方よな 新生アリス音楽チームの特にランすのサウンドが楽しみみたいな発言してなかったっけ
関わってたとしても我が栄光での参加程度と予想する ランス9のクレジットにShedeの名前が(あるとは言ってない) shadeじゃないランスってのも新鮮だな(昔の人はドラアタに同じことを思ったんだろうけど)
ティザームービーの作曲って、多分水夏えるだよね?
もろアリボーの「未来への軌跡-絆-」みたいな感じだし BGM担当はASTLYRE表記だったから、DJC++と水夏えるの二人体制かね
水夏えるの曲はいかにもその辺の萌えエロゲって感じで軽すぎてランスには合わんなぁ 闘神都市、BGMも3つか4つ作ってるって言ってたな ここで言うことではないけどと水夏えるよりDJC++の使えなさが問題だと思う 01の音楽良かったよ
プログラム関係のこともやってるらしいし 01プログラム関係やってたからかは分からんけどゲーム自体は割とよかったね
でも音楽よかったか?俺はあんまり・・ 01は特別気に入った曲は無かったけどランスシリーズの雰囲気は出てたかな 01、前に出ない、場の雰囲気を出す意味でのBGMとしてはよかったよ
9はこれに要所を盛り上げるメロディが前にでまくった印象に残る曲が数曲とかあれば文句無い ttp://blue-er-befree.hatenablog.com/entry/2013/09/18/215640
ドラアタ=笹井隆二説を提唱してるブログの記事を見つけたんだが
このスレの住民はどう思う?
自分は聴き比べてみるとミスティッククエストのバトル2とAmbibalenZの男型戦闘なんかかなり似てると思った >>397
なかなか興味深い記事だな
スクウェア作品以外では聞いたことなかったので思いもよらなかったわ OPではないランス6のテーマ(だっけ?)は耳に残ってすごく好き あの曲は汎用性あってよかったな
6だと俺はアベルトの謀略好きだわ >>401
もろドラアタさんの音作りだなw
少なくても俺の中ではドラアタ=笹井隆二で確定したわ >>397
>>401
これはすごいな
あんま音楽詳しくないけど確かにドラアタの音楽ぽいわ
悪司やランス6のドラアタ曲好きなんでこういう注目記事はなんか嬉しい C++とかいうShadeを追い出した糞は早く死んでほしい。 ドラアタ=笹井隆二と言われると確かに納得だなぁ
改めて聴くとファニーbeeの戦闘曲なんてもろにルドラやミスティッククエストだわ 「すげーいいのができた!」みたいなのつぶやいてたけど、そんな自らハードルあげなくとも… こんにちは! >>397の記事書いた者です。
みなさん、自分のあのような酷く拙い妄想・願望まじりの記事をまじめに読んで頂きありがとうございます。
自分のようなどうしようもない人間が、あのような記事を書き、
アリスソフトさん、笹井さん、ドラアタさん、古くからのアリスソフト、笹井、ドラアタ、それぞれの
ファンの方に対してとんでもなく失礼なこと書いてるんじゃないかと思い、戦々恐々でして……。
何か情報あり次第、あの記事の続きを書きたいと思っています。現在はそれぞれの曲の比較、検証記事みたいなのをやれたらなと。
記事書けたら、その時はよろしくお願いします! >>408
別にC++がShadeを追い出したわけじゃないだろうに
>>412
ほんとにご本人降臨!?
呼んでて興味深かったしおもしろかったよー!よく気づいたよねw 戦国恋姫買った人居る?
BGMとか挿入歌も一部担当してるらしいけどどんな感じよ 間奏でギターがギコギコはいるところが好きだな
それまでのタメも聞いてて
ああいう緩急の有る曲はいい 夜が来るopのアレンジがニコニコ動画に上げられてるね
前にやりたいって言ってたやつかな >>417
見てきた。やっぱ夜は来る!のOP曲はいいね〜 >>413
はいー本人ですー。ありがとうございますー。
ドラアタ記事の続き書いてみましたー。
今回かなり無理矢理な部分もありますが話のネタにでも、どーぞー。 @Shade0123
おっぱい\(^o^)/
↓
@Shade0123
アカウント間違えました
ワロタ 最近はツイッターでめっちゃ語るようなったな。
自己啓発的なものから時事ネタだったり。
昔の会報誌じゃ数行しか文章無かったのにwwwww
しかし、もう語ることも無くなったな。
このスレ落ちたらもう立てなくてよくね? ランス01で、最もかっこよかった戦闘曲(タウヒードの流用)が無かったから
笹井さんに配慮した結果なんだと思ってた。著作権の関係でアレンジできなかったとか。
ランス1から4の中で、1の通常戦闘だけは別格にかっこよかったから
才能が違う気がするんだよね。
笹井クラスが手がけていたら、Shadeと人気を二分していただろうし
ちょっとドラアタじゃ力不足感がw
笹井自体がゲーム音楽としては最高峰クラスだから
これ以上の人がいるってことは無いと思う。 >>424
戦国恋姫と3DS闘神都市出てるのに語ること無いって…
とはいえ一般ゲーだから語ると微妙に板違いだったりするが。
ゲーム音楽板に移住するのもいいんじゃないかなぁ、この辺境の地よりは人がいるだろうし ゲー音板も数年前のスレが残ってたりする辺境だが、フリーランスになったからちょうどいいかも そういや戦国†恋姫ってサントラ特典かなにかで出た?なければBaseSonだし後々サントラ別売りしてくれると信じたい デアボリカはぜんぜん、笹井っぽくない
ドラアタ=地味なBGMに徹してる、のイメージはこのあたりから?
ランス1〜4、闘神都市2まではキャッチーで勢いのある曲だった
アリス作曲家だとshade>DragonAttack>>NEY>DJC++ なかんじ? こんばんは、あのブログの野郎です。
>>425さん
大変申し上げにくいのですがランス01にランス1の戦闘曲のアレンジあります。
館のDJC++さんのコメントにもありますが「来たら、倒される」がそうです。
元は『タウヒード』の「朱の炎」というタイトルの曲で笹井さん作曲のはずです。 Disc1
1. 序章
2. Title
3. Down Beat
4. 時は来た
5. あの山を越えて
6. 運命の歯車
7. Go For a Walk
8. Monster Battle1
9. Clear!!
10. Tea Time
11. 残念...
12. ガハハハ!
13. 我が栄光
14. Obscene Joke
15. ヘルマン軍
16. まめ知識
17. 戦闘準備
18. ランスモード
19. Love Story
20. Go!!
21. Helman Battle1
22. 革命失敗
23. Take a Rest
24. 怪しい会議
25. ミネバ&マハのテーマ
26. 戦いの後 Disc2
1. 歯車の崩壊
2. Helman Battle2
3. a Council of War
4. 暗躍
5. 今しかない!
6. worst...
7. 絶体絶命
8. アリストレスのテーマ
9. 回想
10. Boss Battle
11. ???
12. ファンクなやつら
13. Confusion
14. 革命の時!
15. 浮要塞
16. Monster Battle2
17. a Cheerless Countenance
18. Helman Battle3
19. 決戦前
20. Justice(Arrange Ver.)
21. Running To The Straight(Arrange Ver.)
22. Ending
23. Teaser Movie
24. Helman Battle2(Arrange Ver.)
25. 決戦前(Arrange Ver.) 水夏えるがいい
NEYは、劣化shadeみたいでだめだった >>430
ほーなるほど
脇からだが助かるわ
知りたいことだったし勉強になる ランス9のムービーきたね
音楽・・・工夫がないなぁ
BGMに徹してるけど、ドラアタみたいな毒もないし
うーん・・・ 曲のクオリティは大帝国くらいありそう
2曲目がいいね >>440
01と似た感じだね
悪くないけど物足りない DMMのオンラインゲーム「グランドクエスト」のBGMも手がけてるそうだ。
それにつられてちょいと遊んでみたけど確かにShadeっぽい曲調。
つーか上の方のレスで最近の氏の曲がどうも合わないとか言ってる奴、
多分元々氏の曲が自分に合ってないだけだと思うよ。
たまたまフィットする曲が2、3曲あったから自分の好みに合うと錯覚してるだけ。 そうとも限らんだろ。
昔のCDは入ってる曲全て好きだ!ぐらいだったぞ。
最近の曲はアレンジ遊びすぎて、急に違う曲くっつけた感があってあんまり。
たまに、お!これはいい!って曲もあるけど。 >>443
誰がどう思おうとそれは個人の感想です
それを元から合ってないとして完結させるのは良くないと思います。 個人の感想ならチラシの裏にでも書いてろって話。
ここで一丁前にしたり顔で批判して何の意味があるの? 何やってもスランプだったとShade自身が言ってるしな…
盲目的やつ以外は気付いてたでしょう 闘神3(ボーカル曲は良かったけど)からスランプ(劣化)感じたな
俗に言うshade節とか久しく感じないし
まあ曰くスランプ抜けた?同人の活動も余り合わないけど・・・ 闘神は通常のボス曲とか好きだけどな
後半のギターが歌うところがいい
ただこの辺りからアタリが減ったなとは思う >>446
>>個人の感想ならチラシの裏にでも書いてろって話。
じゃあ、批判だって個人の感想だからいいんじゃないの。何言ってんの。
てゆうか2ちゃん自体がチラシの裏みたいなもんでしょ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています