>>487
マジそれ。
98時代とかファミコン最盛期に入社した人って、
技術が進歩しすぎて携帯をみんなが持つようになってくだらんパズルゲームばかりが流行ったり
する現状を予想するのは酷だったとしても、
20代入社で定年までに若者に受けるゲームを作る完成を保持し続けられると本当に考えていたんだろうか?
特にエロゲ会社。