SB3UGS v1.0.54epsilon にしたら>>566のエラーは出なくなった
メッシュとかもRenderに表示できるようになった
>>625は.unity3dはゲームのフォルダのファイルを
直接開かないといけないのね
.unity3dを作業用のフォルダにコピーしてやってたよ
超基本的なことなのかしら恥ずかしい

とりあえずテクスチャ差し替えは出来るようになった!