例えば、Wide Sliderを使いキャラメイクで乳首の太さを-40ぐらいにすると乳首が尖ってしまうので
Additional Bone Modifierを使い、
37,cf_J_Mune_Nip01_s_L,True,1,1,0.9,1
38,cf_J_Mune_Nip01_s_R,True,1,1,0.9,1
39,cf_J_Mune_Nip02_s_L,True,1.5,1.5,1,1
40,cf_J_Mune_Nip02_s_R,True,1.5,1.5,1,1
というような感じで乳首の尖りを回避するのですがキャラメイク時のみWide Sliderの数値が
最終的な出力に反映されてないような感じです。本編、スタジオは問題ありません。