>>324
ありがとうございます。結構変わりますね。
フェイスはまだちゃんと見てなかったのですが、もしかすると Additional Bone Modifier の更新が必要かもしれないのでちょっと見てみます (特に本体側のスライダーと同じボーンを編集した場合ですね) 。

UI に関しては GameObjectList のマクロもいいですし、
>>208 で共有いただいた外部エディターも、L/R ボーンを同時に編集するオプションとか XYZ をそろえるオプションとかついていて高機能で便利なので、私が下手に手を出すよりもいいなと。


>>380
list/characustom/namelist.unity3d の RandNameList_Name のようですが追加できるかは不明ですね。