GameObjectlist素晴らしいな
全然使いこなせてないがAdditionalBoneModifierの数値をゲーム内で確認しながらできちゃう
ところでGameObjectlistのUI起動時にキャラを回転させたり拡大したりするのはできない?
これできるとキャラメイクの効率がさらに上がる!