追加ライトってマクロで追加したライトですか?
マクロのやつはライトオブジェクトの名前にライトを追加した時間を入れてるので
その名前で記録しても次回は違う名前になってしまうので再生されないし
ライトを追加する所が手動になっちゃいますね
もし一連のマクロに追加したいなら
[_dev]カメラ前にライト追加 マクロを実行して新しく作られるオブジェクトの名前を
Light 6:52 PM とかから Light01 等に変更しておいてからマクロ記録
マクロの先頭にライトを追加するスクリプト↓を追加という風にやれば
new GameObject("Light01").AddComponent<Light>();
次回実行時もマクロで同じ名前のライトを追加しつつ
それ以降のLight01というライトを弄るマクロが正常に動くと思います