>>381
一応問題は修正されたと思いますが、蹴りについてはもともとアニメーションが分割されているのに対してリスト・データは最初のアニメーションしか含まれていないのが原因でした。
名前で推測して複数のアニメーションをつなげるようにしましたが、たぶん正しく動かないアニメーションもあるかもしれません。

>>359
readme.txt に書いていたとおり、VMDやSBPRアニメーションについてはIK機能が競合しているので、IK操作はもともと NG でした。
v0.7.0 で追加対応したので動くかもしれません (が、おかしな動きをする可能性は多々あります)