紙芝居と無数の選択肢って相性いいように見えるだろうけど
実際に出てくるものは大半うんざりするだけのつまらない小イベントばかり。スキップ連打の作業になる
外人はオープンワールドとか好きだからそういう遊び方でも楽しんでくれるだろうけど、
日本人相手にはむしろ自由な選択肢を与えつつも結果的に開発の想像通りのルートを進ませるような
そういう心理面での誘導術を磨いたほうがいいんだよ。そしてそういう遊びはむしろ制限された少数の選択肢でこそ成り立つ