比率だけでいうなら消費者よりも開発側に数倍以上女がいるんだから議論としては避けて通れない道
もちろん女製作者とのすり合わせのためにBLゲーの開発続行や乙女ゲー市場の開拓なども考慮にいれていくべきではあっただろうが