1999年にU・Me SOFTが出した「暁の岩礁」がそれっぽい感じだった
マップ移動探索・時間制限攻略・各種ミニゲーム
攻略ヒロインごとにサスペンスからギャグまで多彩に分岐
同一キャラでもルートによって頼もしい味方だったり悪役だったりする

だがエロゲメーカーの開発資金では作り込むのも限界があった

ルート1本あたりが短い、シナリオのバラツキが大きい、
見た目が面白そうに見えず売り上げが伸びなかった