【売上減】PCエロゲーの衰退について語るスレ 59 [無断転載禁止]©bbspink.com
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近年エロゲの市場は様々な原因により衰退著しい
その原因を分析し、どんな影響が及されて今に至ったかを考えるとともに
エロゲがどうなっていけば再び求心力を取り戻せるかを議論するスレです
次スレは>>970 がスレ立て発言後、スレ立てして誘導して下さい
立てられない場合は他の人に頼むかもしくは立てられる人が宣言してください
PCエロゲに関する批判、愚痴、要望、連書き、長文なんでもござれ
というわけで、引き続きエロゲの売上減の原因と対策を語るスレです
■前スレ
【売上減】PCエロゲーの衰退について語るスレ 58
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1484327511/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured >>381
ボッチヒロインも、主人公と結ばれるだけでなく
集団コミュにまで引き上げられてハイめでたしめでたし、
みたいな定番の流れもよくあるね
たまにはヨスガノソラみたいに世間に背を向けて
がっつりザ、二人だけの世界したい、
ってのはわからんでもないよ
実妹モノに禁忌感をもとめる連中の真意も多分そこらへん 一人じゃ孤立、二人では妥協、三人でようやく社会になる、みたいなことをかつてロミオが書いてた気がするけど
みんなでワイワイが流行ったのは間違いなくそういう時代だったからだよ
「ヒロインさえいればそれでいい」、そういう納得を得られにくい時代だった
だが今はもう2017年。また違う空気も流れ始めているな >>381
ゆずなんかどうしてんだろ
客の声はtwitter頼み? >>388
仮にそれに手を出したとしても
紙芝居は別腹 >>388
広告やってるわけじゃないんだろ?個人的なレスだろ?
“〜はいらない”とか
そういう革新的なつもりで悦に入ってる言い回しは既存の連中に反感買うからやめた方がいいよ
お前の為だ
それでは人の心は掴めない オタの求める現実を超えた世界ってのは「3D」とはちょっと違うからな >>392
夏ペル時代のminoriは神がかっていたんだな >>392
ロミオっつったらちょうどクロチャンで真逆のことやってたな
みんなでワイワイから尊厳ある孤立へ
誰もいない教室のあのOPはあまりにも有名だけれど
エロゲ全盛期、というかシナリオ派が求めるのってこのあたりって印象がある マジ恋みたいに男女のモブキャラいっぱい登場させてのワイワイ騒ぐゲームがやりたい
たいていのゲームは男が1人か2人しかいないしキャラも適当だから困る グリグリとかリトバスぐらいの男友達が出てくるのがちょうどいい SNSやソシャゲの普及もあってオタもオタなりにワイワイを自分の手で作り出すことが出来るようになった
そうなればまた個人主義に回帰するのは自然の流れだろうな
しかも昔よりもっと欲深く、孤立の肯定ではなく孤高の実現が重視される
その結果が異世界チート転生ですわ >>399
登場人物が多い作品はやりたいね
それに合わせて世界観も大きくなるし
ただマジ恋みたいな寒いのは勘弁して欲しいけどね >>402
ソシャゲってワイワイって言うのか……? >>382
ゲームなのに、自分の利益にならないボランティアやってる感だわな
ランスみたいに自分の利益丸出しで行動するほうが楽しい そういやオタが生徒会好きなのは何でだろうね?
やっぱ役に立ちたいんすかね グリグリ作った所なんでグリグリ系の作らなくなったのか
グリグリシリーズが一番売れたのにさ >>388
金さえあれば並行して楽しめるだろう…何言ってんだ 拗らせたオタって極論好きだよね
趣味の世界でも0か1感覚で全てが優劣で決まると思ってる
機微を感じ取る繊細さは皆無 正直なとこエロゲやるよりも、なろう小説読んでるほうが楽しい
性欲の発散は無料のエロ動画で済むしさ >>408
生徒会モノエロゲ つよきす、Primal Hearts、Flyable Heart、ハルウソシリーズ、いきなりあなたに恋してるその他諸々
ヒロインが生徒会関係なのはそれこそ無数にある なろう展開はここまで一辺倒になるとむしろ食傷気味
30年前にひとつのパターンとしてラノベでも既に確立してたし
勿論当時は若さもあって見つけたら夢中で読みふけってたが >>411
そういうスターシステムが割り切れるような客層だったなら非処女叩きだの声優がビッチだので騒いだりしない
アニメ版で声が変わるだけでもキレるし なろう作品パクったようなのでエロゲ作れば人気作になると思う
なろう定番のチートスキルと地球食の再現で >>418
なろうだってランキング無視して探せば色々あるけどね
菜に好んでるかによるけど
俺はエブリスタのほうが好きだな >>422
ランキングってラノベにはむしろ害しかないんじゃなかろか
小説ってよっぽどの糞だろうが名作だろうが結局は好みだから >>421
エウの永遠のアセリアがソレだけど、もう15年近く前のゲームだ
戦国戦姫もなんかそんな設定だった気がする
どちらもチート強ええじゃないけど 沙耶の唄みたいなエログロ作品をもっと作るべきやろ
つーか沙耶の唄は映画化するべき なろうは異世界でチートスキルと日本の知識で荒稼ぎして奴隷を買って、
マヨネーズやプリンを奴隷に与えてこんな美味しいの初めて食べました言わせるの好き >>428
こんなイケメンなわけがないだろう
ぼっち野郎が >>423
ランキング数も水増し過ぎるからなあ
全100節更新なら×100ビューになるんだし たまにはおやじが萌えキャラフルボッコにするやつやりたい
萌え絵だらけだー
ちょっと漫画太郎読んでくる ライトノベルは10代〜20代の若者向けの小説を指します。
もっと上で頼みます。 >>433
ライトノベルは、「10代〜20代の若者向けの小説」が好きなおっさん向けの小説だぞ >>433
認識が昭和末期で止まってんのかな?
確かにあの頃までは大人がオトナやってなきゃならん時代だったが…
その前提すらもう崩れかけてたからな ジャンプの平均年齢が20歳を超えでも少年誌の路線は捨てない
当り前だよな >>421
なろうでも人気あるのは何千何万とある中のほんの一握り
ゲーム形式も紙芝居だと戦闘場面が微妙だし
同人よりマシな程度のRPGやSLGではチープすぎて合わない
一般メーカーにMMORPGや戦国無双みたいな感じで作ってみて欲しいが >>434
10代〜20代の頃の趣味が年齢を重ねても影響されるということだね
90年代おっさんだった人の10代の頃の趣味は漫画とか?
劇画系の漫画に根強い人気がある所以 逆に高齢になって初めてゲームを始める人もいるらしい
ボケ防止に有効かは不明だが少なくても期待はできるのと
人付き合い・近所付き合いが希薄になっている背景があって
他の趣味と比較して安価で日常的にできることが可能 >>442
90年代のおっさんはオフラインでネットに現れない層だな
学歴関わらず低所得者はスマホすら持たない世代
しかし人口は目茶苦茶多い PC98、草の根BBS、Macエバンジェリスト、
逆に最もゲークなのがいるのもその世代だよ
PCとネットの一般化ビッグウェーブ第一波、
Windows95の発売は、言うまでもなく1995年やで 90年代のおっさんの若い方って岡田斗司夫あたり(当時30代後半)で
すでにオタク第一世代のとこだよな 70年代に劇画ブームの裏で少女漫画に薫陶を受けた連中が
80年代に拓いたのがニューウェイブ、ロリコン漫画で、
90年代にはおっさんの域に入り始めてる
そういう流れなんで、全くオフラインとかいうのはもっと上の世代
ちなみに人口の多いひのえうま(戦後ベビーブームのその子どもたち)こそが90年代の青年層 若いころの趣味がって言うなら
マジコンやCFW全盛期知ってる世代がそのままスライドしてきてる今パッケージエロゲなんて売れるはずもないんだよね このスレってまさか40代くらいになってまでエロゲやってる人とかいるん? >>443
紙芝居は頭使わないから、脱衣麻雀とかのほうがまだ.. >>449
いっぱいいるでしょ
売り場いったらわかることだし
2ちゃんも40代がメインだっていうし 俺は30代前半だが性欲薄くなって一週間に2回シコるくらいで精一杯だわ
40代とかエロゲやっても性欲無いレベルやろ 性欲は知らんが、だいだいファミコン世代ってのがドンピシャで40代を指してるわけで、
ツクール2DRPGの話題で盛り上がってる時点でお察しの限り
エロゲどころか同人ゲーの顧客層だって年齢層は若くない
抜きゲー待望論が高いのもむしろおっさん化してるからでしょ
ファンタジーじゃ抜けなくなってんだよ >>450
子供はこんなとこ来ちゃダメだよ
将来を見据えるとこに行かないと >>448
そのもっと上の世代について語れる人2chに居ないんだよね
なんでだろ
今は定年も延びたし接客業なら普通に関わってくるし
身内にだっておるだろうにね コミケとかで頭ハゲてるどころか白髪まじりの年配の人を見かけるけど
8月の袋とか手に持ってるのみると精神すげー若いなぁって思う このスレの平均年齢ってどのくらいなんだろ?
20代後半から30代前半くらい? >>458
2ちゃんの高齢化とこのスレを発見出来る事から30代が一番多そう
次に40代かな
10代はほぼ0かと ツクールは先生だけ
年をとると抜きゲーじゃなくシナリオだろ エロゲの主人公よりネットと無縁な高齢者の方が物語として面白い人生送ってんだよな
ライターもそういう人達の昔話を聞いてネタを増やせばいいのに 購入者の年齢上がってもエロゲの内容子供のまま
そら売れなくなる これまでの流行は
泣きゲー
↓
燃えゲー
↓
萌えゲー
って来たが次は何ゲーが流行るのだろうか >>460
2万2500本売れた赤首の闘技場の購入者は20代や10代の割合が高いと思うと言うのか?
ロープラ作品だから売り上げ総額はたいした事は無いが
売り上げ本数は平均的な商業エロゲの4倍以上だからプレイヤー人口は多いぞ
ツイッターにおける褒めツイートの量も平均的な商業エロゲより多い >>467
年齢重ねて同人エロRPGを選択するのか?
あなたは特殊 いや、実際そうでしょ
一方でゆずが若いユーザー獲得してツイッタで楽しそうにやってるの見ると、
言われているのとば逆に、年寄りが同人抜きゲに流れてる 縮小してもユーザーが若返るんならいいことじゃないか >>463
オタが作るオタ話は〜もあるが企画者は業界人らしくリア充ばっかか
それ以前にこの業界歴史浅いのもあって
本物の年寄りとの接触少ないんだよなぁ。。。 ストーリーの面白さ、みたいな部分なら同意できなくもないけど、
恋愛エロゲのプロデューサーが年寄りと接触して何聞くの?ってのはあるけどな
それより現役高校生と接触したほうがいいんじゃ >>456
70代スレなんか過疎でコピペ嵐占領されとるし
60代だって十年前はもっと若い奴の書き込みが多かった
最近になって対象者のレスが増えたかな
今の60歳が高齢者かと言われると微妙だけど
2chは高齢化と言われとるがモノホンにはまだまだ対象外なんだよ リア充じゃなくてキョロ充でしょ
バカゲータグつけられてる作品のキモオタ率の高さは異常すぎる
リア充ならもっと現実のあるあるを楽しく話のネタにできるはず
二次創作の二次創作ネタばっかりでうんざりするわ まあ、オタクという言葉の概念が
哲学者・研究者からキョロ充という意味に移り変わった頃がエロゲーの始まり
だからしょうがないのかもしれないがな >>457
8月には年配のおっさんを惹きつける何かがある…ということか 社会人になってくると、海外ドラマや押井アニメとかのシナリオがおもろいしな
攻殻機動隊とか、大組織に属する個人が、その中でどう生きていくかってのが根底テーマや はにはに来週で15周年だろ
当時の大学生が初老見えてくるぜ 八月は10年後には潰れてそう
コミケ列を見る限り信者は30代〜40代だから流石に今の40代が50代になってまでやってるとは思えないしさ 八月は角川に振り回された挙句ボロ雑巾のように捨てられた過去があるからな
多少保守的な動きをしていても責められない
というか、今売れてる大手って多かれ少なかれそういう痛い目見た過去を持ってたりするから
悪い意味で安定路線に動いてしまうケースは多そう。敗北を知らない無謀なバクチ屋がいない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています