【売上減】PCエロゲーの衰退について語るスレ 59 [無断転載禁止]©bbspink.com
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近年エロゲの市場は様々な原因により衰退著しい
その原因を分析し、どんな影響が及されて今に至ったかを考えるとともに
エロゲがどうなっていけば再び求心力を取り戻せるかを議論するスレです
次スレは>>970 がスレ立て発言後、スレ立てして誘導して下さい
立てられない場合は他の人に頼むかもしくは立てられる人が宣言してください
PCエロゲに関する批判、愚痴、要望、連書き、長文なんでもござれ
というわけで、引き続きエロゲの売上減の原因と対策を語るスレです
■前スレ
【売上減】PCエロゲーの衰退について語るスレ 58
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1484327511/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured >>422
ランキングってラノベにはむしろ害しかないんじゃなかろか
小説ってよっぽどの糞だろうが名作だろうが結局は好みだから >>421
エウの永遠のアセリアがソレだけど、もう15年近く前のゲームだ
戦国戦姫もなんかそんな設定だった気がする
どちらもチート強ええじゃないけど 沙耶の唄みたいなエログロ作品をもっと作るべきやろ
つーか沙耶の唄は映画化するべき なろうは異世界でチートスキルと日本の知識で荒稼ぎして奴隷を買って、
マヨネーズやプリンを奴隷に与えてこんな美味しいの初めて食べました言わせるの好き >>428
こんなイケメンなわけがないだろう
ぼっち野郎が >>423
ランキング数も水増し過ぎるからなあ
全100節更新なら×100ビューになるんだし たまにはおやじが萌えキャラフルボッコにするやつやりたい
萌え絵だらけだー
ちょっと漫画太郎読んでくる ライトノベルは10代〜20代の若者向けの小説を指します。
もっと上で頼みます。 >>433
ライトノベルは、「10代〜20代の若者向けの小説」が好きなおっさん向けの小説だぞ >>433
認識が昭和末期で止まってんのかな?
確かにあの頃までは大人がオトナやってなきゃならん時代だったが…
その前提すらもう崩れかけてたからな ジャンプの平均年齢が20歳を超えでも少年誌の路線は捨てない
当り前だよな >>421
なろうでも人気あるのは何千何万とある中のほんの一握り
ゲーム形式も紙芝居だと戦闘場面が微妙だし
同人よりマシな程度のRPGやSLGではチープすぎて合わない
一般メーカーにMMORPGや戦国無双みたいな感じで作ってみて欲しいが >>434
10代〜20代の頃の趣味が年齢を重ねても影響されるということだね
90年代おっさんだった人の10代の頃の趣味は漫画とか?
劇画系の漫画に根強い人気がある所以 逆に高齢になって初めてゲームを始める人もいるらしい
ボケ防止に有効かは不明だが少なくても期待はできるのと
人付き合い・近所付き合いが希薄になっている背景があって
他の趣味と比較して安価で日常的にできることが可能 >>442
90年代のおっさんはオフラインでネットに現れない層だな
学歴関わらず低所得者はスマホすら持たない世代
しかし人口は目茶苦茶多い PC98、草の根BBS、Macエバンジェリスト、
逆に最もゲークなのがいるのもその世代だよ
PCとネットの一般化ビッグウェーブ第一波、
Windows95の発売は、言うまでもなく1995年やで 90年代のおっさんの若い方って岡田斗司夫あたり(当時30代後半)で
すでにオタク第一世代のとこだよな 70年代に劇画ブームの裏で少女漫画に薫陶を受けた連中が
80年代に拓いたのがニューウェイブ、ロリコン漫画で、
90年代にはおっさんの域に入り始めてる
そういう流れなんで、全くオフラインとかいうのはもっと上の世代
ちなみに人口の多いひのえうま(戦後ベビーブームのその子どもたち)こそが90年代の青年層 若いころの趣味がって言うなら
マジコンやCFW全盛期知ってる世代がそのままスライドしてきてる今パッケージエロゲなんて売れるはずもないんだよね このスレってまさか40代くらいになってまでエロゲやってる人とかいるん? >>443
紙芝居は頭使わないから、脱衣麻雀とかのほうがまだ.. >>449
いっぱいいるでしょ
売り場いったらわかることだし
2ちゃんも40代がメインだっていうし 俺は30代前半だが性欲薄くなって一週間に2回シコるくらいで精一杯だわ
40代とかエロゲやっても性欲無いレベルやろ 性欲は知らんが、だいだいファミコン世代ってのがドンピシャで40代を指してるわけで、
ツクール2DRPGの話題で盛り上がってる時点でお察しの限り
エロゲどころか同人ゲーの顧客層だって年齢層は若くない
抜きゲー待望論が高いのもむしろおっさん化してるからでしょ
ファンタジーじゃ抜けなくなってんだよ >>450
子供はこんなとこ来ちゃダメだよ
将来を見据えるとこに行かないと >>448
そのもっと上の世代について語れる人2chに居ないんだよね
なんでだろ
今は定年も延びたし接客業なら普通に関わってくるし
身内にだっておるだろうにね コミケとかで頭ハゲてるどころか白髪まじりの年配の人を見かけるけど
8月の袋とか手に持ってるのみると精神すげー若いなぁって思う このスレの平均年齢ってどのくらいなんだろ?
20代後半から30代前半くらい? >>458
2ちゃんの高齢化とこのスレを発見出来る事から30代が一番多そう
次に40代かな
10代はほぼ0かと ツクールは先生だけ
年をとると抜きゲーじゃなくシナリオだろ エロゲの主人公よりネットと無縁な高齢者の方が物語として面白い人生送ってんだよな
ライターもそういう人達の昔話を聞いてネタを増やせばいいのに 購入者の年齢上がってもエロゲの内容子供のまま
そら売れなくなる これまでの流行は
泣きゲー
↓
燃えゲー
↓
萌えゲー
って来たが次は何ゲーが流行るのだろうか >>460
2万2500本売れた赤首の闘技場の購入者は20代や10代の割合が高いと思うと言うのか?
ロープラ作品だから売り上げ総額はたいした事は無いが
売り上げ本数は平均的な商業エロゲの4倍以上だからプレイヤー人口は多いぞ
ツイッターにおける褒めツイートの量も平均的な商業エロゲより多い >>467
年齢重ねて同人エロRPGを選択するのか?
あなたは特殊 いや、実際そうでしょ
一方でゆずが若いユーザー獲得してツイッタで楽しそうにやってるの見ると、
言われているのとば逆に、年寄りが同人抜きゲに流れてる 縮小してもユーザーが若返るんならいいことじゃないか >>463
オタが作るオタ話は〜もあるが企画者は業界人らしくリア充ばっかか
それ以前にこの業界歴史浅いのもあって
本物の年寄りとの接触少ないんだよなぁ。。。 ストーリーの面白さ、みたいな部分なら同意できなくもないけど、
恋愛エロゲのプロデューサーが年寄りと接触して何聞くの?ってのはあるけどな
それより現役高校生と接触したほうがいいんじゃ >>456
70代スレなんか過疎でコピペ嵐占領されとるし
60代だって十年前はもっと若い奴の書き込みが多かった
最近になって対象者のレスが増えたかな
今の60歳が高齢者かと言われると微妙だけど
2chは高齢化と言われとるがモノホンにはまだまだ対象外なんだよ リア充じゃなくてキョロ充でしょ
バカゲータグつけられてる作品のキモオタ率の高さは異常すぎる
リア充ならもっと現実のあるあるを楽しく話のネタにできるはず
二次創作の二次創作ネタばっかりでうんざりするわ まあ、オタクという言葉の概念が
哲学者・研究者からキョロ充という意味に移り変わった頃がエロゲーの始まり
だからしょうがないのかもしれないがな >>457
8月には年配のおっさんを惹きつける何かがある…ということか 社会人になってくると、海外ドラマや押井アニメとかのシナリオがおもろいしな
攻殻機動隊とか、大組織に属する個人が、その中でどう生きていくかってのが根底テーマや はにはに来週で15周年だろ
当時の大学生が初老見えてくるぜ 八月は10年後には潰れてそう
コミケ列を見る限り信者は30代〜40代だから流石に今の40代が50代になってまでやってるとは思えないしさ 八月は角川に振り回された挙句ボロ雑巾のように捨てられた過去があるからな
多少保守的な動きをしていても責められない
というか、今売れてる大手って多かれ少なかれそういう痛い目見た過去を持ってたりするから
悪い意味で安定路線に動いてしまうケースは多そう。敗北を知らない無謀なバクチ屋がいない >>487
「下劣なギーク」または「下種ギーク」の略称やで >>486
なんか昔っから年齢層が高かった気がするんだけど気のせいだろうか
というか、10年前からエロゲオタって割と年齢層が高いような
全盛期時代のエロゲタワーとエロゲ部屋なんてある程度の財力が必要だから
学生には無理な世界だったぞ >>491
10年前は8月には20代〜40代がいたよ
それが今は30代〜40代になってる
つまり10年前の40代は50代になっていなくなって
逆にいなきゃいけない新たな20代はいないままになってる Win98とかNスクとか、墓穴から引っ張り出さないでな 10年前は2007年だから衰退期に突入しかけたところ >>475
麻枝と殿のギャグの違いはここなんだよな 都乃河って結局リトバスEXしかエロゲ作ってないだろ。この板で名前が出るのも違和感あるレベル
なんのためにエロゲ業界の門叩いたんだろうなあの人 >>440
それは主流の冒険者モノの場合だろう
異世界モノはジャンルの幅が広いから
経営や生産・ダンジョンなどはSLGで十分表現可能だろう Intel SGX/Intel TXTを使えば、
割れないエロゲは可能
動作可能なハードウェアを、Intel SGX/Intel TXT両対応CPUに限定したエロゲを作ればいい
せっかく新命令があるならそれを使えばいいじゃん >>498
エロゲの衰退原因は割れではないわけだが。 ×紙芝居
○人形劇
シナリオ全体の95%が立ち絵人形劇
紙芝居CGは5%程度
×ゲーム
○人形劇ノベル
ゲーム性があるタイトルは全体の5%以下
殆どのタイトルが人形劇ノベル >>499
いや割れでしょ
制作側もそれで嫌になってラノベやら家庭用ゲーム機やら一般的な業界に去るんだし >>503みたいなのの中ではラノベやCSは割られてないことになってるのか
漫画やアニメ、ここに近いところだと同人エロゲだって割られてるというのに 学生の時は酷いイジメにあってたから学園系のエロゲはやると過去の辛さがフラッシュバックして辛い
そういう人はわりと多いと思う ロクに会話もできねーゴミのとっちゃ人間すべてが的なはずだが
人間見たらツライ
人間ぽいもの見てもツライ
っていうレベルのところ学園に限定されてるなら、よほどつらの皮が厚い
人格障碍者ってマジ厄介だよなあ やったことない人から見たら絵とか学校とかどれも同じに見えるだろうな >>507
最近は電子書籍が一般化しつつあるから状況は変わりつつあるけど、
ラノベ、漫画は自炊の機器、CSはエミュの安定性やマジコンといった手間の問題で
簡単に比較すべきじやない
少なくとも実売の数倍、下手すれば二桁倍割れが出回るなんて、
エロゲ以外にあまりないだろう
並べられるのは昔からDLでデータ化の早かった同人や
動画サイトがばらまいてるアニメ、AVあたりでしょ 図書館や漫画喫茶で割られまくってるからな
友達とのライトな割れ貸し合いもあるしな
その上エロゲ同様に中古にぐるぐる回され
その中古屋でさえ汚い手で割れ立ち読みされる
で、エロゲがなんだって? >>514
図書館や漫画喫茶は割れでもなんでもないだろ
どちらかといえば中古販売やレンタルの話じゃねえか エロゲはまずパソコンに詳しいやつが大半だから割れにも詳しくなる
対してラノベ読んでる程度の軽いオタは割れなんて言葉自体しらんやろ エロゲに限らずPCソフト市場全体に打撃を与えてる問題だから
問題はない、なんてのは強引すぎる結論でしかないんだよな
それが衰退の主原因であるかどうかは別として そもそも国内にエロゲ以外のPCゲーム市場はまだ存在しているんだろうか 結局割れの最適解は「割れを潰す」じゃなくて「割るほうが馬鹿を見る」環境づくりだって結論出ただろ
割ったやつが居心地悪い思いをするような、だけど完全に追い出すほどでもない半殺しのコミュニティづくりが重要
エロゲ業界はその真逆を歩んだよね。正規購入者を面倒なクレーマー扱いしてもの言わぬ割れ厨に媚びたよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています